?前言这个小项目源于github项目:✨50projects50days,这个项目包含了50个小型前端项目,适合学习了Html+Css+JavaScript但是还没有学习框架的前端新手作为练习。这里是原项目对模糊加载的代码实现?BlurryLoading.?分析变化过程:数字从0不断增长到100;中间的百分比数字逐渐消失,即透明度opacity到1到0;背景图片从模糊变为清晰,滤镜filter:blur()的参数设置为从30px到0px.?布局body使用flex布局,将文字置于屏幕中央即可。?图片大小图片的宽高如果只是设置成100vw和100vh的话,在边界处会出现白色模糊区域(滤镜导致)。
老板加薪!看我做的WPFLoading!!!控件名:RingLoading作者:WPFDevelopersOrg原文链接:https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPFDevelopers框架使用大于等于.NET40;VisualStudio2022;项目使用MIT开源许可协议;老板觉得公司系统等待动画转圈太简单,所以需要做一个稍微好看点的,就有这篇等待RingLoading动画;视频效果预览?https://www.zhihu.com/zvideo/1540649421552779264最外层使用Viewbox为父控件内部嵌套创建三组Grid->Ellipse
老板加薪!看我做的WPFLoading!!!控件名:RingLoading作者:WPFDevelopersOrg原文链接:https://github.com/WPFDevelopersOrg/WPFDevelopers框架使用大于等于.NET40;VisualStudio2022;项目使用MIT开源许可协议;老板觉得公司系统等待动画转圈太简单,所以需要做一个稍微好看点的,就有这篇等待RingLoading动画;视频效果预览?https://www.zhihu.com/zvideo/1540649421552779264最外层使用Viewbox为父控件内部嵌套创建三组Grid->Ellipse
C++标准库提供了原子操作。(我已经懒得写序言了) ====================================先来说原子操作的概念:原子操作是多线程当中对资源进行保护的一种手段,主要作用是和互斥量(Mutex)一样,避免对资源的并发访问、修改。互斥量的粒度衡量是作用域(哪怕作用域内只有一个变量),而原子的粒度衡量则是以一个变量或对象为单位。因此,原子相对于互斥量更加高效,但并非替代关系。互斥量的主要作用是保护作用域内的资源,而原子的作用是保护一个变量或对象。因此,当你需要保护的资源仅仅是某个变量或对象时,应首先考虑使用原子。 1,std::atomic头文件:#include s
C++标准库提供了原子操作。(我已经懒得写序言了) ====================================先来说原子操作的概念:原子操作是多线程当中对资源进行保护的一种手段,主要作用是和互斥量(Mutex)一样,避免对资源的并发访问、修改。互斥量的粒度衡量是作用域(哪怕作用域内只有一个变量),而原子的粒度衡量则是以一个变量或对象为单位。因此,原子相对于互斥量更加高效,但并非替代关系。互斥量的主要作用是保护作用域内的资源,而原子的作用是保护一个变量或对象。因此,当你需要保护的资源仅仅是某个变量或对象时,应首先考虑使用原子。 1,std::atomic头文件:#include s
使用GCCArm工具链开发的项目,在升级到arm-gnu-toolchain-12.2之后,编译出现警告arm-gnu-toolchain-12.2.mpacbti-bet1-x86_64-arm-none-eabi/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/12.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld:warning:Build/app.elfhasaLOADsegmentwithRWXpermissions关于LOADsegmentwithRWXpermissions警告这是Binutils2.39引入的一个新的安全类型的警告,GCC在升级
使用GCCArm工具链开发的项目,在升级到arm-gnu-toolchain-12.2之后,编译出现警告arm-gnu-toolchain-12.2.mpacbti-bet1-x86_64-arm-none-eabi/bin/../lib/gcc/arm-none-eabi/12.2.0/../../../../arm-none-eabi/bin/ld:warning:Build/app.elfhasaLOADsegmentwithRWXpermissions关于LOADsegmentwithRWXpermissions警告这是Binutils2.39引入的一个新的安全类型的警告,GCC在升级
C++11多线程类库中提供了include包含了很多原子类型原子操作若干汇编指令具有读-修改-写类型,也就是说它们访问存储器单元两次,第一次读原值,第二次写新值假定运行在两个cpu上的两个内核控制路径试图通过执行非原子操作来同时读-修改-写同一个存储器。首先两个cpu都试图读同一单元,然后使用不同的方式修改读取的内容之后将其写入该存储单元。虽然最终两个写操作都会成功,但是全局结果是不对的,因为两个CPU写入同一内存单元,因此两个交错的读-修改-写操作成了一个单独的操作避免由于"读-修改-写"指令引起的竞争条件的最容易的办法就是确保这样的操作在芯片级是原子的,任何一个这样的操作度必须以单个指令执
C++11多线程类库中提供了include包含了很多原子类型原子操作若干汇编指令具有读-修改-写类型,也就是说它们访问存储器单元两次,第一次读原值,第二次写新值假定运行在两个cpu上的两个内核控制路径试图通过执行非原子操作来同时读-修改-写同一个存储器。首先两个cpu都试图读同一单元,然后使用不同的方式修改读取的内容之后将其写入该存储单元。虽然最终两个写操作都会成功,但是全局结果是不对的,因为两个CPU写入同一内存单元,因此两个交错的读-修改-写操作成了一个单独的操作避免由于"读-修改-写"指令引起的竞争条件的最容易的办法就是确保这样的操作在芯片级是原子的,任何一个这样的操作度必须以单个指令执
此文章使用机器并无负载过高情况,只是记录一下排查思路。1、查看系统cpuload情况top1.1按c可按照cpu占用大小排序1.2按1可显示出多核cpu占用情况查出某一个进程占用高后可以使用top-H-p$pid详细查看进程中线程情况2、关于load的一些知识2.1load高不一定是性能有问题,可能是因为在进行cpu密集型计算2.2系统load高不一定是cpu能力问题或者数量不够,只是代表需要运行的队列累计过多了。但队列中的任务实际可能是耗Cpu的,也可能是耗i/0或者其他因素的。2.3系统长期Load高,解决办法不是一味地首先增加CPU,因为Load只是表象,不是实质。增加CPU个别情况下会