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c# - 我应该在 Entity Framework 模型中使用 int 还是 long 作为主键

我正在编写MVC5Internet应用程序,我对模型的id字段有疑问。我应该使用int还是long作为模型中的id?我说的是用于主键的字段?如果数据库有100,000条记录,一个int就足够了吗?c#中的int与SQL数据库中的int不同吗?提前致谢 最佳答案 对于INT类型,从1开始,您将获得超过20亿可能的行-这对于绝大多数情况来说应该绰绰有余。使用BIGINT,您可以获得大约922千万亿(922有15个零-922'000亿)-对您来说足够了吗??如果您使用从1开始的INTIDENTITY,并且您每秒插入一行,全天候,您需要66

c# - 特定于 Try/Catch

作为编程的新手,我刚刚发现您可以专门捕获某些类型的错误并将代码仅绑定(bind)到该类型的错误。我一直在研究这个主题,但我不太明白语法,例如catch(InvalidCastExceptione){}我知道InvalidCastException是正在处理的错误类型,但是我不确定e是什么。有人可以解释一下吗? 最佳答案 假设没有e。您将如何获取异常消息?名称e(或任何其他名称)用于获取异常对象的句柄,以便您可以从中提取信息。不给出任何名称是合法语法:catch(InvalidCastException)//legalC#这行得通,但

用 try - catch 包围的 C# 属性

我发现自己用try{stuff}catch(Exceptione){log,otherstuff}编写方法时有点放弃,所以我想弄清楚如何制作一个属性来帮助我。我已经非常广泛地检查了以下线程,但似乎无法让我的实现正常工作。attributedoesnotseemtoactatallASP.NETMVCController.OnExceptionnotbeingcalled.netAttributesthathandleexceptions-usageonapropertyaccessor我的顶级web.config设置为我正在非Debug模式下编译。我的属性如下:[AttributeUs

c# - Visual Studio 变得疯狂 : 'The directory name is invalid' error when trying to compile

出于一些非常奇怪的原因,我的VisualStudio2008在尝试编译C#项目时尝试将可执行文件的输出写入与可执行文件同名的目录,至少看起来这就是错误所在消息暗示。在我的任何项目上运行编译后,CSC.EXE报告以下编译器错误:Couldnotwritetooutputfile'D:\Projects\Examples\StringBuilderVsString\obj\Release\StringBuilderVsString.exe'--'Thedirectorynameisinvalid.'当我查看obj\Release或obj\Debug时,所有中间资源(如StringBuild

c# - 如何避免重复的 try catch block

我有几个看起来像这样的方法:publicvoidfoo(){try{doSomething();}catch(Exceptione){Log.Error(e);}}我可以把代码改成这样吗?[LogException()]publicvoidfoo(){doSomething();}如何实现这个自定义属性?这样做的利弊是什么?-----编辑1------------我可以自己实现吗,我的意思是只写一个类,还是我需要使用postsharp或其他解决方案? 最佳答案 您可以使用委托(delegate)和lambda:privatevoid

c# - 在 C# 中将位从 ulong 复制到 long

看来.NETperformancecountertype有一个烦人的问题:它为计数器RawValue公开了long而windows中的实际性能计数器值是无符号的并且不能为负数。例如,如果您有一个NumberOfItems64计数器,API将非常乐意接受一个负值,然后默默地将其转换为一个非常大的数字。事实上,对于计数器值范围的一半,设置它的唯一方法是找到要传入的正确负值!我假设这里发生的是他们从long中获取原始位并将其视为无符号的64位数字。二进制补码的负值只是作为计数器的正数读取。所以我想弄清楚如何强制C#将ulong中的位直接放入long中,因为这正是API所需要的。但是C#在这里

c# - 使用 Mono Cecil 添加 try-catch

我正在使用MonoCecil在另一个方法中注入(inject)代码。我想在我的代码周围添加一个Try-Catchblock。所以我写了一个带有trycatchblock的HelloWorld.exe并反编译了它。在Reflector中的Try-Catch看起来像这样:.tryL_0001toL_0036catch[mscorlib]System.ExceptionhandlerL_0036toL_003b如何通过monocecil注入(inject)这样的trycatch? 最佳答案 使用Mono.Cecil添加异常处理程序并不困难

c# - 是否出于与 Try-Catch 相同的原因而谨慎使用 Try-Finally?

我刚看完thisarticle关于异常的优点和缺点,我同意Try-Catchblock不应该用于“正常”控制流管理的观点(不要像goto一样使用它们)。然而,一位作者提出了关于可维护性,尤其是性能的(好的)观点,这让我对Try-Finallyblock中的同一件事感到疑惑。我在我的ASP.NET应用程序中用Try包围每个连接打开事件,这样我就可以确保在Finally中关闭连接。泄漏连接在网络应用程序中显然不是一件好事,我怀疑我会改变这种做法,但你有什么想法?注意:我确实将连接包装在DAL中,并且可以在调用对象析构函数时关闭连接,但这对我来说似乎很粗略。据我所知,您不能指望在发生异常时调

c# - 为什么要将 try/catch block 置于循环之外?

这是Practice&Patterns团队的CodeReview指南。http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms998574#scalenetchapt13_topic7(链接会自动导航到异常部分。)他们说在处理异常时应该将try/catchblock放在循环之外,我想知道为什么? 最佳答案 因为try...catchblock的底层实现增加了生成代码的开销,并且将这些开销放在紧密循环中从性能角度来看并不是一个好主意。从技术上讲,如果循环的所有迭代都是“相等的”,并且一旦发生异常循环应该立即

c# - 在 C# 中嵌套 2 个 try catch 语句是不好的做法吗?

下面的代码是不好的做法吗?try//TryOverallOperation{try//Trysection1ofoperation{}catch(exceptionex){//handleexceptioncode//throwtheexception}catch(exceptionex){//sendsoapexceptionbacktoSOAPclient.}我知道,从程序审查的角度来看,其他开发人员看到2次尝试直接嵌套时可能想知道为什么,但这完全是禁忌,还是现在已被接受?谢谢大家,我同意你们关于重构的所有意见,将为子功能创建一个单独的方法,该方法变得非常长。我对所有选择它的人印象