除了使用auto_ptr的所有已知好处之外,auto_ptr的“最坏做法”是什么?创建auto_ptr的STL约束器。auto_ptr不满足“CopyConstructable”要求。另请参阅ScottMeyer的“有效STL”,第8项。创建数组的auto_ptr销毁时,auto_ptr的析构函数使用“delete”(而不是“delete[]”)来销毁拥有的对象,因此此代码会产生未定义的行为:auto_ptrapi(newint[42]);在使用auto_ptr成员的类中没有处理copy-ctor和op=。人们可能会天真地认为通过使用auto_ptr成员不需要为类实现复制构造函数/赋值
我正在尝试使用QtCreator2.0.1编译以下程序:voidf(){stringa="abc";transform(a.begin(),a.end(),a.begin(),ptr_fun(tolower));}mingw抛出以下错误:没有匹配函数来调用ptr_fun()该函数在VC++2010Express中编译良好。mingw有什么问题?谢谢。 最佳答案 问题是函数模板引入的歧义templatecharTtolower(charTc,constlocale&loc);我猜mingw已经包含了间接来自您的程序包含的头文件之一,而
我有一个包含在std::unique_ptr中的数组,我想将内容移动到另一个相同类型的数组中。我是否需要编写一个循环来一个一个地移动元素,或者我可以使用类似std::move的东西吗?constintlength=10;std::unique_ptrdata(newint[length]);//Initialize'data'std::unique_ptrnewData(newint[length]);//Fill'newData'withthecontentsof'data'编辑:另外,如果数组大小不同怎么办? 最佳答案 给定的目
我正在阅读“Usingshared_ptrindll-interfaces”。在那篇文章中,phlipsy在他的回答结束时提出了一种方法,可以不跨DLL边界传递特定于实现的对象。基本上,这个想法是从DLL返回一个原始指针,并在带有该原始指针的EXE中初始化shared_ptr。我不认为这是正确的。为了简单起见,让我重新制作它的原型(prototype)。//wrongversion??//DLLObject*createObject(){returnnewObject;}//EXEstd::tr1::shared_ptrp(createObject());..当object被释放时,s
如何获取对具有shared_ptr的对象的引用到吗?(对于一个简单的类T) 最佳答案 operator*已经返回一个引用:T&ref=*ptr;或者,我想我可以举一个更有意义的例子:voiddoSomething(std::vector&v){v.push_back(3);}autop=std::make_shared>();//This:doSomething(*p);//Isjustasvalidasthis:vectorv;doSomething(v);(请注意,使用引用释放对象的引用当然是无效的。保留对对象的引用与保留sha
在实现工厂类时,我遇到了一个我无法理解的std::auto_ptr行为。我将问题简化为以下小程序,所以...让我们开始吧。考虑以下单例类:单例.h#ifndefSINGLETON_H_#defineSINGLETON_H_#include#includeclasssingleton{public:staticsingleton*get(){std::coutptr_;//staticstd::unique_ptrptr_;};#endif单例.cpp#includeostd::auto_ptrsingleton::ptr_(0);//std::unique_ptrsingleton::
我的理解是:std::mutex会阻塞其他线程,无论它们是想读还是写,而boost::shared_mutex将允许多次读取。所以我的问题是,我是否应该总是更喜欢boost::shared_mutex而不是普通的std::mutex以允许并行读取的可能性?使用普通的std::mutex感觉就像我在否认一些可能的读取吞吐量......? 最佳答案 我不能说出它们两者之间的性能,但我的猜测是,由于额外的逻辑,boost::shared_mutex可能会更慢。除此之外,根据您拥有的读者数量,您可能会阻塞写入线程的时间比您希望的要长,因为它
我需要从一个类中创建一个std::unique_ptr,该类的构造函数采用一个参数。我找不到有关如何操作的引用资料。这是无法编译的代码示例:#include#include#include#includeclassMyClass{public:MyClass(std::stringname);virtual~MyClass();private:std::stringmyName;};MyClass::MyClass(std::stringname):myName(name){}MyClass::~MyClass(){}classOtherClass{public:OtherClass(
下面的代码是不是意味着当这个函数返回时,这个类里面的request对象仍然持有这个对象的引用?boost::shared_ptrRequestList::GetRequest(){boost::mutex::scoped_lock(listmtx);request=boost::shared_ptr(newRequest());returnrequest;}用过的:request=requests->GetRequest();//Refcountistwoonrequestobjectwhenitreturns??即使在完成上述分配后,我们在request上的引用计数仍然为2...其中
我们的团队正在构建一个iOS应用程序,用户可以从中通过其iPhone上的社交应用程序共享媒体内容。在测试其他应用程序的行为时,我发现并非所有应用程序都显示所有可用的共享选项。具体来说,我没有在共享选项中看到以下应用程序:Kik、微信、Reddit、Youtube、GroupMe、Band。我的设备上有所有这些应用程序。所以希望所有这些应用程序都能显示出来进行共享。基础应用程序是否应该明确处理所有共享选项? 最佳答案 没有。iOS仅支持以下ActivityType。当然,如果您愿意,您可以排除其中的一些事件。UIActivityTyp