我有以下类(class):classPerson(valname:String){privatevarsurname:String="Unknown"constructor(name:String,surname:String):this(name){this.surname=surname}}但是当我想让name参数在第二个构造函数中不可变时:constructor(valname:String,surname:String):this(name){this.surname=surname}我有以下编译时错误:Kotlin:'val'onsecondaryconstructorpar
我很好奇在Kotlin中定义成员函数的建议方法是什么。考虑这两个成员函数:classA{funf(x:Int)=42valg=fun(x:Int)=42}这些似乎完成了同样的事情,但我发现了细微的差别。val例如,基于定义的定义在某些情况下似乎更灵活。也就是说,我无法找到一种直接的方式来撰写f使用其他功能,但我可以使用g.为了玩弄这些定义,我使用了funKTionale图书馆。我发现这不能编译:valz=gandThenA::f//fisamemberfunction但是如果f被定义为val指向相同的函数,它会编译得很好。为了弄清楚发生了什么,我要求IntelliJ明确定义::f的类型
我知道attr_accessor是在Module类中定义的,但我试图找到Module类的源文件,但找不到。我在我的ruby目录中递归搜索“defattr_accessor”但一无所获?知道它可能在哪里吗? 最佳答案 Module#attr_accessor是用C实现的,使用Pry可以看到方法定义:[2]pry(main)>show-methodModule#attr_accessorFrom:object.cinRubyCore(CMethod):Numberoflines:10Owner:ModuleVisibility:pr
谁能告诉我两者之间的区别(如果有的话)classCarattr_accessor:enginedefinitialize(engine)self.engine=engineendend和classCarattr_reader:enginedefinitialize(engine)@engine=engineendend或者它们实际上是一样的? 最佳答案 attr_accessor定义getter和setter。attr_reader仅定义getter。classCarattr_reader:enginedefinitialize(e
我正在尝试创建某种登录。我创建了一个用户脚手架,并将这段代码放在我的user.rb中classUser我一直收到这个错误undefinedmethod`attr_accessible'for#Extractedsource(aroundline#2):12345classUser 最佳答案 attr_accessible不适用于Railsversion4+。您将不得不使用强大的参数。有了强参数,属性白名单已移至Controller级别。从您的模型中删除attr_accessible调用。这是Rails指南中关于如何使用StrongP
很抱歉这个问题,可能是真正的新手问题:我想定义一个返回bool值的getter。f.i.:attr_reader:server_error?但是,我该如何更新它,因为如果末尾有问号,Ruby(1.9)会抛出语法错误:#unexpected'='@server_error?=trueself.server_error?=true 最佳答案 这个问题很老,但是使用alias_method你可以实现:classFooattr_reader:server_erroralias_method:server_error?,:server_err
在Rails中,attr_accessor和attr_accessible有什么区别?根据我的理解,使用attr_accessor用于为该变量创建getter和setter方法,这样我们就可以访问像Object.variable或Object.variable这样的变量=some_value.我读到attr_accessible使外部世界可以访问该特定变量。谁能告诉我有什么区别 最佳答案 attr_accessor是一个创建getter和setter的Ruby方法。attr_accessible是一种Rails方法,允许您将值传递给
编辑:感谢之前的回答。但实际上我想在CUDA中进行,显然CUDA没有Fill函数。我必须为每个线程填充一次矩阵,所以我想确保我使用的是最快的方法。这是我最好的选择吗?我想将float矩阵设置为可能的最大值(在float中)。做这项工作的正确方法是什么?float*matrix=newfloat[N*N];for(inti=0;i提前致谢。 最佳答案 CUDA中最简单的方法是使用thrust::fill.Thrust包含在CUDA4.0及更高版本中,或者您可以installit如果您使用的是CUDA3.2。#include#inclu
我需要为Symfony2.7中EntityType字段的每个选择添加一个额外的HTML属性。正在关注this指南,我假设EntityType从ChoiceType继承了这个特性。我尝试了类似以下的方法,但没有效果;没有mytype属性被添加到呈现的选择选项中。$builder->add('customer_email','email')->add('Product','entity',array('class'=>'MyBundle:Product','property'=>'name','empty_value'=>'None','required'=>false,'choice_a
所以这里有一些关于这个问题的更多细节......我有两个来自两个不同供应商的系统,都是专有的。我们将它们称为系统A和系统B。这两个系统都作为独立的实体运行,但系统B提供了系统A所缺少的一些额外的和非常具体的功能。系统B背后的供应商在相当基础的层面上与系统A集成(系统B与同一市场中类似于系统A的其他供应商系统集成)。系统B是一个php驱动的应用程序,而系统A不是。集成方法是这样的:系统B导出包含各种参数/值对的结构化控制文件(也称为文本文件)。系统A旨在将控制文件导入系统A。系统A获取控制文件中的数据,将其与自己的一些数据结合起来,并构造一个URI。此URL在系统A内的相应页面上显示为用