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javascript - 使用 JavaScript 控制 Flash Player

我希望能够在与Flash组件相同的页面中使用JavaScript控制Flash电影流,包括:播放和暂停流改变流我已经可以加载播放器并设置flashargs,但我不知道在流开始后如何与播放器交互。这是否可以在不修改当前用于播放电影的SWF的情况下实现?迈克。 最佳答案 SWF需要使用Flash库中的ExternalInterfaceAPI向Javascript公开函数。这允许Javascript调用Flash,反之亦然。http://livedocs.adobe.com/flex/3/langref/flash/external/Ex

javascript - Windows Media Player 是否有文档化的 JavaScript API?

我想使用JavaScript来控制嵌入式WindowsMediaPlayer,以及访问播放器公开的任何属性。我在网上找到了一些骇人听闻的例子,但没有什么具体的。我确实需要播放、暂停、停止、搜索、全屏等的访问权限。我还想访问播放器碰巧播放的任何事件。帮助会很棒(我已经有一个Flashequiv,你知道的),谢谢! 最佳答案 API需要InternetExplorer原生的ActiveX连接,或者可以使用pluginforFirefox.这是一个可以帮助您入门的示例页面。so-wmponload=function(){player=do

javascript - 插入类似于 apple.com 的 Quicktime Player

查看AppleWebsite他们在向用户展示的quicktime电影方面做得非常出色。当我之前包含quicktime链接时,实际向用户显示的播放器非常平淡,并且跨浏览器与safari、chrome,即firefox中的播放器确实不同。Apple似乎可以很好地处理所有这些情况。我可以使用某种开源播放器(不是FLASH)来完成他们正在做的同样的事情吗?如果苹果正在这样做,我会假设有一种方法可以复制这个过程,而且我知道HTML5有一些方法,但是由于html5还没有完全支持,我正在寻找目前可能能够处理它的其他东西..提前谢谢你。=======更新已解决=========我已经解决了这个问题,经

javascript - 使用 Web Audio API 进行离线/非实时渲染

问题我正在开发一个网络应用程序,用户可以在其中对音频样本进行排序,并可以选择将效果应用于他们使用网络音频API创建的音乐模式。模式存储为JSON数据,我想对每个模式服务器端的渲染音频进行一些分析。据我所知,这给我留下了两个选择:在服务器端运行我自己的渲染代码,尝试使其尽可能忠实于浏览器内渲染。也许我什至可以从Chromium项目中提取WebAudio代码并对其进行修改,但这似乎可能需要大量工作。在客户端进行渲染,希望速度比实时快,然后将渲染后的音频发送到服务器。这是理想的(和DRY),因为只有一个引擎用于模式渲染。可能的解决方案Thisquestion带我到thiscodesample

javascript - 如何通过函数获取 audio.duration 值

我是我的音频播放器,我需要获取音轨的持续时间。我需要一个函数来获取音频的src并返回其持续时间。这是我正在尝试但不起作用的方法:functiongetDuration(src){varaudio=newAudio();audio.src="./audio/2.mp3";vardue;returngetVal(audio);}functiongetVal(audio){$(audio).on("loadedmetadata",function(){varval=audio.duration;console.log(">>>"+val);returnval;});}我试图拆分成两个函数,但

javascript - PCM Web Audio Api Javascript - 我的声音失真

我正在通过线路接收交错的16位PCM样本。每个样本都有签名我将其读取为Int16位数组,我们称其为ALL_DATA。所以每个数组条目都是一个16位样本。因为它是交错的,所以我将它提取到2个channelR-L-R-L我最终得到2个(16位)数组,大小是ALL_DATA数组的一半。之后,我遍历每个样本并将其标准化为Float32Array,因为这就是网络音频API使用。varnormalizedSample=(样本>0)?sample/32768:sample/-32768;这是正确的做法吗?我听到的是失真的声音。你可以知道发生了什么。所以从字面上看,如果你正在听古典吉他,它听起来像是带

javascript - 从 youtube 向 yt.player 对象添加额外参数

我正在使用yt.player启动一个youtube视频,如下所示:functiononYouTubeIframeAPIReady(){player=newYT.Player('player',{height:'720',width:'1280',html5:0,videoId:'i8IXMGHpGBk',events:{'onStateChange':function(e){if(e.data==0){//skrollahär}}}});}使用嵌入代码添加视频时,我可以添加许多其他参数,例如:controls=0&modestbranding=1&showinfo=0&autoplay

javascript - 混合两个音频缓冲区,使用 web Audio Api 将一个放在另一个的背景上

我想通过将一首歌曲作为另一首歌曲的背景音乐来混合两个音频源。例如,我有输入:解码这些文件的脚本:window.AudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext;varcontext=newwindow.AudioContext();varsources=[];varfiles=[];varmixed={};functionhandleFilesSelect(event){if(event.target.files.lengthi+1){readFiles(i+1,callback);}else{if(callback

javascript - meteor DOMException : Unable to decode audio data

编辑:我刚刚创建了一个新的Meteor项目并且它成功了:D哇。但它仍然不适用于我的核心项目..看起来我有不同的设置。在我的Meteor.js项目中,我有4个.mp3文件位于public/sounds/xyz.mp3中。我用:加载这些.mp3letsoundRequest=newXMLHttpRequest();soundRequest.open('GET',this._soundPath,true);soundRequest.responseType='arraybuffer';let$this=this;soundRequest.onload=function(){Core.getA

javascript - 如何强制 YouTube Player API iframe 嵌入的高质量缩略图?

缩略图用了一年多还好好的,突然就变模糊了。页面加载时显示的缩略图看起来是正确的,但任何时候使用“player.cueVideoById”显示新缩略图时,它看起来都非常模糊。文档中没有提及如何控制缩略图质量(只有视频质量设置,例如“setPlaybackQuality”可用)。文档:https://developers.google.com/youtube/iframe_api_reference我怎样才能强制使用高质量的缩略图? 最佳答案 是的,这个问题很容易重现。我创建了一个slightlymodifiedversionofthe