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audio - 如何在flutter中播放默认铃声?

我正在尝试使用Flutter播放铃声(特别是设备的默认铃声)。似乎没有一种内部方法可以做到这一点,所以我正在尝试使用audioplayer插件,使用此代码:AudioPlayeraudioPlugin=newAudioPlayer();audioPlugin.play('ringtone-uri');问题是:有没有像Android原生一样调用默认铃声的常量DEFAULT_RINGTONE_URI?我想尽可能避免使用带有本地代码的channel。 最佳答案 我不知道现在是否已经晚了,但这可能对将来的人有所帮助。您可以从pub.dev下

visual-studio-code - 处理异常 : Process "C:\Users\...\android\gradlew.bat" exited abnormally:

我将Flutter更新到了0.11.9版本。如果我使用VisualStudioCode的Flutter扩展创建一个新项目,然后运行“不调试开始”,我会收到此错误消息:Launchinglib\main.dartonAndroidSDKbuiltforx86indebugmode...ProcessException:Process"C:\Users\marco\Downloads\Prova\ciao\android\gradlew.bat"exitedabnormally:Exceptioninthread"main"java.lang.RuntimeException:Timeou

visual-studio-code - 处理异常 : Process "C:\Users\...\android\gradlew.bat" exited abnormally:

我将Flutter更新到了0.11.9版本。如果我使用VisualStudioCode的Flutter扩展创建一个新项目,然后运行“不调试开始”,我会收到此错误消息:Launchinglib\main.dartonAndroidSDKbuiltforx86indebugmode...ProcessException:Process"C:\Users\marco\Downloads\Prova\ciao\android\gradlew.bat"exitedabnormally:Exceptioninthread"main"java.lang.RuntimeException:Timeou

widget - flutter 错误 : "Widget cannot build because is already in the process of building"

我遇到了这个错误:I/flutter(29346):══╡EXCEPTIONCAUGHTBYWIDGETSLIBRARY╞═══════════════════════════════════════════════════════════I/flutter(29346):ThefollowingassertionwasthrownbuildingMainLogic(dirty,state:_MainLogic#9c794):I/flutter(29346):setState()ormarkNeedsBuild()calledduringbuild.I/flutter(29346):T

widget - flutter 错误 : "Widget cannot build because is already in the process of building"

我遇到了这个错误:I/flutter(29346):══╡EXCEPTIONCAUGHTBYWIDGETSLIBRARY╞═══════════════════════════════════════════════════════════I/flutter(29346):ThefollowingassertionwasthrownbuildingMainLogic(dirty,state:_MainLogic#9c794):I/flutter(29346):setState()ormarkNeedsBuild()calledduringbuild.I/flutter(29346):T

记录--关于前端的音频可视化-Web Audio

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识,希望对大家有所帮助背景最近听音乐的时候,看到各种动效,突然好奇这些音频数据是如何获取并展示出来的,于是花了几天功夫去研究相关的内容,这里只是给大家一些代码实例,具体要看懂、看明白,还是建议大家大家结合相关API文档来阅读这篇文章。参考资料地址:WebAudioAPI-WebAPI接口参考|MDN(mozilla.org)实现思路首先画肯定是用canvas去画,关于音频的相关数据(如频率、波形)如何去获取,需要去获取相关audio的DOM或通过请求处理去拿到相关的音频数据,然后通过WebAudioAPI提供相关的方法来实现。(当然还要考虑要音频请求跨域的

docker启动报错:Job for docker. service failed because the control process exited with error code

目录启动docker报错:1.通过命令进入/etc/docker文件目录: 2.修改文件名3.重启动docker启动docker报错:Jobfordocker.servicefailedbecausethecontrolprocessexitedwitherrorcode.See"systemctlstatusdocker.service"and"journalctl-xe"fordetails.通过在网上查找资料并尝试,终于找到了解决方法。1.通过命令进入/etc/docker文件目录:命令:cd/etc/docker 查看该目录下是否有daemon.json这个文件;这个文件是我们在安装时

【Python】Fatal error in launcher:Unable to create process using list(pip安装第三方模块时常见问题)

  一般会在cmd中输入pip指令时出现。(如下图)  其它博主推荐的"python-mpipinstall"方法如果没有用,那大概率是因为电脑存在多个版本的Python环境,此时唯一解决手段就是将所有版本的Python全部卸载干净,然后再重新安装某一个版本的Python即可。  具体操作如下:1、"win+R"打开"运行"对话框,输入"control",回车,点击"程序和功能",卸载Python。补充说明:如果删除Python时提示"Setupfailed""0x80020643-安装时发生严重错误"。直接在卸载界面右击Python,选择"更改",点击"Repair",即可解决此问题。2、这

Post-processing of merged bean definition failed; spring cloud Eureka 启动报错

启动Eureka报错Post-processingofmergedbeandefinitionfailedmergedbean过程又错这时候要检查一下Eureka版本和SpringBoot的版本对不对得上,我现在SpringBoot版本是version>2.7.0/version>Eureka版本是version>2.2.2.RELEASE/version>这样报错很正常版本不兼容,把Eureka版本改成3.1.2就可以正常启动了具体版本对应关系可以参考下官方文档报错细节org.springframework.beans.factory.BeanCreationException:Errorc

【Appium】Failed to create session. An unknown server-side error occurred while processing the command

报错信息:Error:Command'D:\\Programe\\AndroidSDK\\platform-tools\\adb.exe-P5037-sb88041a1install-g'C:\\Users\\zzy\\AppData\\Local\\Programs\\AppiumServerGUI\\resources\\app\\node_modules\\appium\\node_modules\\io.appium.settings\\apks\\settings_apk-debug.apk''exitedwithcode1Failedtocreatesession.Anunknow