我的一些录音代码可以正常工作,但录制的音频(来自iPodtouch内置麦克风)非常嘈杂。这是我的配置:AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];NSError*err=nil;[audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:&err];if(err){NSLog(@"audioSession:%@%d%@",[errdomain],[errcode],[[erruserInfo]description]);return;}[au
我的一些录音代码可以正常工作,但录制的音频(来自iPodtouch内置麦克风)非常嘈杂。这是我的配置:AVAudioSession*audioSession=[AVAudioSessionsharedInstance];NSError*err=nil;[audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:&err];if(err){NSLog(@"audioSession:%@%d%@",[errdomain],[errcode],[[erruserInfo]description]);return;}[au
iOS模拟器在iOS8.2和Xcode6.2中崩溃并出现以下错误“启动成功后查询xxx.xxx.xxx的进程ID失败,可能是启动后崩溃了,没有这个进程”。而且我无法尝试模拟我的应用。我上传错误的图片。http://imgur.com/2ayGys3当我使用iOS8.1作为模拟器时它工作正常。不管什么类型的设备,什么类型的工程,在iOS8.2模拟器上都会崩溃。iOS模拟器本身是站立的,但屏幕上什么也没有。我关心的是我将旧的macbook换成了新的,并将Xcode的项目文件从旧的复制到新的。你有什么想法吗?.. 最佳答案 我遇到了同样的
iOS模拟器在iOS8.2和Xcode6.2中崩溃并出现以下错误“启动成功后查询xxx.xxx.xxx的进程ID失败,可能是启动后崩溃了,没有这个进程”。而且我无法尝试模拟我的应用。我上传错误的图片。http://imgur.com/2ayGys3当我使用iOS8.1作为模拟器时它工作正常。不管什么类型的设备,什么类型的工程,在iOS8.2模拟器上都会崩溃。iOS模拟器本身是站立的,但屏幕上什么也没有。我关心的是我将旧的macbook换成了新的,并将Xcode的项目文件从旧的复制到新的。你有什么想法吗?.. 最佳答案 我遇到了同样的
突然项目编译的时候跑不起来了,提示java:JPSincrementalannotationprocessingisdisabled.Compilationresultsonpartialrecompilationmaybeinaccurate.Usebuildprocess"jps.track.ap.dependencies"VMflagtoenable/disableincrementalannotationprocessingenvironment. 以及Module'XXX'production:java.lang.IllegalArgumentException莫名其妙报错,其他项目
在创建springcloud项目后,新建一个springboot服务的时候,启动项目没有任何报错。但是,项目一启动后就退出了:Processfinishedwithexitcode0,(程序执行完成)没有监听端口就退出了。exitcode0表示程序执行成功,正常退出exitcode1表示程序执行执行过程中遇到了某些问题或者错误,非正常退出解决方法:Tomcat服务器没有启动。先检查是否引入web的starter依赖:dependency>groupId>org.springframework.bootgroupId>artifactId>spring-boot-starter-webartif
当我设置时:[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:NULL];…录音和播放都很好,只是播放音量比我不录音和设置PlayAndRecord只播放相同声音时低60%左右。我需要获得高音量峰值(以检查用户是否对着麦克风吹气),因为我开始了录音session。但是如果没有设置AVAudio..PlayandRecord,我无法同时播放任何声音。这就是我实现此命令的原因。有什么帮助吗?谢谢克里斯 最佳答案 对于遇到
当我设置时:[[AVAudioSessionsharedInstance]setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecorderror:NULL];…录音和播放都很好,只是播放音量比我不录音和设置PlayAndRecord只播放相同声音时低60%左右。我需要获得高音量峰值(以检查用户是否对着麦克风吹气),因为我开始了录音session。但是如果没有设置AVAudio..PlayandRecord,我无法同时播放任何声音。这就是我实现此命令的原因。有什么帮助吗?谢谢克里斯 最佳答案 对于遇到
有人可以向我解释一下OpenAL如何适应iPhone上的声音模式吗?似乎有不同级别的API用于处理声音。更高级别的很容易理解。但我的理解在底部变得模糊。有CoreAudio、AudioUnits、OpenAL。这之间有什么联系?openAL是底层,CoreAudio(包含作为其较低级别对象之一的音频单元)位于其上吗?Xcode似乎没有记录OpenAL,但我可以运行使用其功能的代码。 最佳答案 这是我想出来的:底层是CoreAudio。特别是音频单元。因此,AudioUnits形成了基础层,一些低级框架已经建立在其之上。整个caboo
有人可以向我解释一下OpenAL如何适应iPhone上的声音模式吗?似乎有不同级别的API用于处理声音。更高级别的很容易理解。但我的理解在底部变得模糊。有CoreAudio、AudioUnits、OpenAL。这之间有什么联系?openAL是底层,CoreAudio(包含作为其较低级别对象之一的音频单元)位于其上吗?Xcode似乎没有记录OpenAL,但我可以运行使用其功能的代码。 最佳答案 这是我想出来的:底层是CoreAudio。特别是音频单元。因此,AudioUnits形成了基础层,一些低级框架已经建立在其之上。整个caboo