我想通过将一首歌曲作为另一首歌曲的背景音乐来混合两个音频源。例如,我有输入:解码这些文件的脚本:window.AudioContext=window.AudioContext||window.webkitAudioContext;varcontext=newwindow.AudioContext();varsources=[];varfiles=[];varmixed={};functionhandleFilesSelect(event){if(event.target.files.lengthi+1){readFiles(i+1,callback);}else{if(callback
编辑:我刚刚创建了一个新的Meteor项目并且它成功了:D哇。但它仍然不适用于我的核心项目..看起来我有不同的设置。在我的Meteor.js项目中,我有4个.mp3文件位于public/sounds/xyz.mp3中。我用:加载这些.mp3letsoundRequest=newXMLHttpRequest();soundRequest.open('GET',this._soundPath,true);soundRequest.responseType='arraybuffer';let$this=this;soundRequest.onload=function(){Core.getA
我正在从C程序写入SOCK_STREAM正在从go程序监听的Unix域套接字,使用net.Listen("unix",sockname).当我将套接字设置为O_NONBLOCK使用fcntl(),我看到C程序在第一次写入时只写入了8192字节。失败后,我监控并回写剩余数据,但我服务器上读取的数据在这种情况下是无效的。当我不使用O_NONBLOCK时,然后整个8762字节被写在一个单一的写入中,一切都按预期工作。C客户端套接字连接if((fd=socket(AF_UNIX,SOCK_STREAM,0))==-1){return;}intflags=fcntl(fd,F_GETFL,0);
我在Golang代码中使用knifebootstrap命令来引导节点。有时食谱中有等待,等待超过10分钟。在这种情况下,我收到错误“错误:IOStream关闭”。有什么办法可以增加时间限制吗?我也在不断地从cmd的输出和错误流中读取日志。funcexecuteCMDWorkstation(cmd*exec.Cmd,projectId,cr_idstring)bool{stdout,err3:=cmd.StdoutPipe()iferr3!=nil{utils.Info.Println(err3)returnfalse}deferstdout.Close()stderr,err4:=
我在这里使用这个远程命令https://github.com/kubernetes/client-go/blob/master/tools/remotecommand/remotecommand.go#L108在pod上执行命令并将结果流式传输到io.Writer。如上面命令中所述,链接中的函数仅在客户端或服务器断开连接时Stream才完成。由于Stream配置只附加了一个命令,为什么当命令退出时它不关闭?我怎么知道命令何时完成?特别是我正在将tar-cf-...的结果传输到客户端并想知道它何时完成。 最佳答案 我注意到Stream
我正在尝试制作一个从存储中获取文件并将任意音频文件转换为FLAC的GoogleAppEngine。但是,AppEngine不允许运行可执行文件。我当前的代码看起来像这样:cmd:=exec.CommandContext(ctx,`./ffmpeg`,`-i`,`pipe:0`,`pipe:1`,`-ac`,`1`,`-c:a`,`flac`,`-f`,`flac`)cmd.Stdin=rccmd.Stdout=wcvarerrOutputbytes.Buffercmd.Stderr=&errOutputerr=cmd.Run()fmt.Printf("Runningffmpeg:%v.
我是Go的初学者,我不明白在函数Execute的流中写入数据“home.html”的调用在哪里。http.ResponseWriter是作者,很清楚但在函数Execute中我看不到任何类似write..fmt.Fprint..我只看到Execute的递归http://golang.org/src/pkg/html/template/template.go?s=1245:1315#L40//myFunctionfunchomeHandler(chttp.ResponseWriter,req*http.Request){varhomeTempl=template.Must(template
我想让服务器在每次收到请求时播放一段声音。如果我使用基于Go的服务器,有没有办法做到这一点?这个想法是服务器托管一个浏览器窗口,它收到一个请求,然后浏览器发出“ping!”。 最佳答案 这取决于您希望代码在哪个操作系统上运行。Afaik没有用于从go播放声音的通用跨平台解决方案:在Linux上,您可能需要依赖PulseAudio和一个软件包,例如github.com/mesilliac/pulse-simple在Windows和Mac上,您可以将PortAudio与诸如github.com/gordonklaus/portaudio
我正在使用changestreamapt.BatchSize传递batchSize。但这不起作用发生此错误:BSONfield'$changeStream.batchSize'isanunknownfield示例API调用//collis*mongo.Collection//ctxiscontextcur,err:=coll.Watch(ctx,nil,changestreamopt.BatchSize(1000)) 最佳答案 这看起来像是当前mongo-go-driver(v0.0.16)中的错误,其中batchSize选项被传递
我正在尝试使用nats消息服务发送文件。文件的大小可能会有所不同。有没有办法在消息正文中发送超过1MB的数据,或者可能中断并加入消息正文? 最佳答案 2022-09-19更新根据文档(https://docs.nats.io/reference/faq#is-there-a-message-size-limitation-in-nats),默认大小为1M,最多可增加到64M。(另请参阅其他答案)过时的信息根据NATSFAQ,您不能发送大小超过1M的消息(https://docs.nats.io/reference/faq#is-th