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ios - 录制时实时上传音频片段?

如何在录制的同时将音频片段实时上传到服务器?基本上我的要求是在录制时将音频剪辑上传为夹头/数据包。我已经使用IQAudioRecorderController完成了录音部分https://github.com/hackiftekhar/IQAudioRecorderController.它记录音频并保存到TemporaryDirectory。我想知道如何在不保存音频剪辑的情况下实时上传。这是录音部分//UniquerecordingURLNSString*fileName=[[NSProcessInfoprocessInfo]globallyUniqueString];_recordi

ios - 录制时实时上传音频片段?

如何在录制的同时将音频片段实时上传到服务器?基本上我的要求是在录制时将音频剪辑上传为夹头/数据包。我已经使用IQAudioRecorderController完成了录音部分https://github.com/hackiftekhar/IQAudioRecorderController.它记录音频并保存到TemporaryDirectory。我想知道如何在不保存音频剪辑的情况下实时上传。这是录音部分//UniquerecordingURLNSString*fileName=[[NSProcessInfoprocessInfo]globallyUniqueString];_recordi

Android多媒体功能开发(11)——使用AudioRecord类录制音频

AudioRecord类优点是能录制到缓冲区,能够实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如QQ电话)。缺点是输出是PCM格式的原始采集数据,如果直接保存成音频文件,不能够被播放器播放,所以必须用代码实现数据编码以及压缩。使用AudioRecord录音的基本步骤是:确定录音参数、申请缓冲区、创建AudioRecord对象、开始录制、循环读取数据到缓冲区并处理数据、停止录制、释放资源。需要确定的录音参数包括:采样率、声道、格式。申请缓冲区时需要根据录音参数计算最小缓冲区大小。有了缓冲区以后才能创建AudioRecord对象。录制过程中,需要不停地读取采样

Android多媒体功能开发(11)——使用AudioRecord类录制音频

AudioRecord类优点是能录制到缓冲区,能够实现边录边播(AudioRecord+AudioTrack)以及对音频的实时处理(如QQ电话)。缺点是输出是PCM格式的原始采集数据,如果直接保存成音频文件,不能够被播放器播放,所以必须用代码实现数据编码以及压缩。使用AudioRecord录音的基本步骤是:确定录音参数、申请缓冲区、创建AudioRecord对象、开始录制、循环读取数据到缓冲区并处理数据、停止录制、释放资源。需要确定的录音参数包括:采样率、声道、格式。申请缓冲区时需要根据录音参数计算最小缓冲区大小。有了缓冲区以后才能创建AudioRecord对象。录制过程中,需要不停地读取采样

iphone - 从 iOS 设备连续录制和发送/流式传输声音到服务器

我正在开发一个iOS应用程序,它有一个带麦克风的按钮(以及其他功能)。当用户按下麦克风时,它会突出显示,应用程序现在应该开始从设备的麦克风录制声音并发送到服务器(一个专用于该应用程序的服务器,由我认识的人开发,因此我可以影响它的设计).我正在寻找最简单但最稳固的方法来实现这一点,即我不需要开发复杂的流媒体解决方案或VoIP功能,除非它像其他任何东西一样简单易行。主要问题是我们不知道用户要录制多长时间的声音,但我们希望确保声音连续发送到服务器,我们不希望等到用户完成录制。如果数据以block的形式到达服务器是可以的,但是我们不希望错过用户可能正在记录的任何信息,因此一个block必须在前

iphone - 从 iOS 设备连续录制和发送/流式传输声音到服务器

我正在开发一个iOS应用程序,它有一个带麦克风的按钮(以及其他功能)。当用户按下麦克风时,它会突出显示,应用程序现在应该开始从设备的麦克风录制声音并发送到服务器(一个专用于该应用程序的服务器,由我认识的人开发,因此我可以影响它的设计).我正在寻找最简单但最稳固的方法来实现这一点,即我不需要开发复杂的流媒体解决方案或VoIP功能,除非它像其他任何东西一样简单易行。主要问题是我们不知道用户要录制多长时间的声音,但我们希望确保声音连续发送到服务器,我们不希望等到用户完成录制。如果数据以block的形式到达服务器是可以的,但是我们不希望错过用户可能正在记录的任何信息,因此一个block必须在前

Android AudioRecord 示例

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我正在设计一个Android应用,我需要实现一个AudioRecord类来录制用户的声音。经过一些研究(没有提供足够的信息)和几次失败的尝试,我想知道是否有人可以通过发布一个关于如何使用AudioRecord捕获高质量声音的示例(代码)来帮助我。我真的很感激。谢谢 最佳答案 在这里,我向您发布了一些使用AudioRecordAPI录制优质声音的代码示

Android AudioRecord 示例

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭6年前。Improvethisquestion我正在设计一个Android应用,我需要实现一个AudioRecord类来录制用户的声音。经过一些研究(没有提供足够的信息)和几次失败的尝试,我想知道是否有人可以通过发布一个关于如何使用AudioRecord捕获高质量声音的示例(代码)来帮助我。我真的很感激。谢谢 最佳答案 在这里,我向您发布了一些使用AudioRecordAPI录制优质声音的代码示

java - Android音频FFT使用audiorecord检索特定频率幅度

我目前正在尝试使用Android实现一些代码,以检测何时通过手机的麦克风播放了一些特定的音频范围。我已经使用AudioRecord类设置了该类:intchannel_config=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;intformat=AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;intsampleSize=8000;intbufferSize=AudioRecord.getMinBufferSize(sampleSize,channel_config,format);AudioRecordaudioInput=newAudio

java - Android音频FFT使用audiorecord检索特定频率幅度

我目前正在尝试使用Android实现一些代码,以检测何时通过手机的麦克风播放了一些特定的音频范围。我已经使用AudioRecord类设置了该类:intchannel_config=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;intformat=AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;intsampleSize=8000;intbufferSize=AudioRecord.getMinBufferSize(sampleSize,channel_config,format);AudioRecordaudioInput=newAudio