我正在尝试在Swift中将MIDI文件转换为音频文件(.m4a)。现在我正在使用MIKMIDI作为排序和播放MIDI文件的工具,但是它不包括将播放保存到文件中的功能。MIKMID的创建者概述了执行此操作的过程here.为了捕获输出并将其保存到音频文件中,我遵循了thisexample尝试用Swift中的GeneralIO节点替换MIKMIDIGraph的RemoteIO节点。当我尝试使用AudioUnitRender和ExtAudioFileWrite将输出保存到文件时,它们都返回错误-50(kAudio_ParamError)。varchannels=2varbuffFrames=5
我正在使用react-native-image-picker(拍照/选择照片)将它们上传到我的服务器。效果很好。为此,我使用了ImagePicker。当我注意到在iOS中,如果我想使用它,该模块需要我的麦克风权限时,问题就来了。我查看了文档,因为它应该发生,他们说如果你想制作视频,你必须拥有麦克风权限。看起来一致,问题是我只用相机只拍照片,不拍视频。这是我的代码:varImagePicker=require('react-native-image-picker');varoptions={title:'AdjuntarImagenes',takePhotoButtonTitle:'Ha
在我的iPhone应用程序中,我正在使用AVAudioPlayer播放音乐。当我的应用程序在后台运行时它也在运行我写了这段代码在AppDelegate上--应用程序didFinishLaunchingWithOptionsaudioManager=[[AudioManageralloc]init];audioManager.delegate=self;audioManager.soundFile=[[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"mysong"ofType:@"wav"]stringByTrimmingCharactersInSet:[NS
我正在尝试根据麦克风的输入创建我自己的自定义音效音频单元。此应用程序允许同时从麦克风输入/输出到扬声器。我可以使用模拟器应用效果和工作,但是当我尝试在iPhone上进行测试时,我听不到任何声音。如果有人可以帮助我,我会粘贴我的代码:-(id)init{self=[superinit];OSStatusstatus;//DescribeaudiocomponentAudioComponentDescriptiondesc;desc.componentType=kAudioUnitType_Output;desc.componentSubType=kAudioUnitSubType_Rem
我在iOS上使用AudioUnitProcessingGraphServices创建一个小的音频单元图来输出音频。我设置了一个渲染回调,并在回调被调用时将音频数据馈送到图形中。在我的AudioSession被打断(例如被电话调用或闹钟打断)之前,它工作正常;那时回调停止,并且再也不会被调用,即使在中断结束后也是如此。我尝试在图表上再次调用AUGraphStart(),但这似乎没有帮助。有什么想法吗? 最佳答案 事实证明,您需要在中断回调中使用AUGraphStop()显式停止图形;否则调用AUGraphStart()将不会有任何效果
我可以使用facebook图形API分享音频吗我可以像视频一样直接在facebook服务器上上传音频吗?我可以在facebook上分享音频链接,它会在facebook上显示嵌入式播放器吗?我试过这个解决方案iosFacebookGraphAPI-postAudiofile,但它没有按预期工作我尝试的是分享音频链接http://bit.ly/Ok4ZX6但像普通链接一样在Facebook上显示,而不是嵌入式播放器http://i.stack.imgur.com/Ld67c.png编辑我使用的代码:NSMutableDictionary*params=[NSMutableDictionar
我在iOS设备系列上播放HTTPLiveStreaming,在iOS5和6上使用Apple的AVPlayer库。由于我在内容剪辑之间的中间播放广告,所以我使用了#EXT-X-DISCONTINUITY标签,正如帮助回答上一个问题的很棒的人所建议的那样。这一直适用于单一比特率,但我仅在使用带有多个比特率子播放列表的变体播放列表时遇到问题。只有在第一个不连续标记之后,我才得到一个带音频的黑屏,即使在广告结束后它也永远不会恢复。(我能听到广告)。这已经在iPhone4、4S、5和iPodTouch第4代上进行了测试和重现。iphone4在iOS5上,其余的是iOS6。大部分时间都会发生这种情
我正在尝试将音频上传到S3,我有点困惑我应该将我的mime类型声明为什么。我的音频文件是一个m4a,在iphone上录制为kAudioFormatMPEG4AAC。这会被视为audio/m4a还是audio/mp4?我在网上看到相互矛盾的答案。 最佳答案 m4a中的m4是MPEG-4的简写,就像mp4是简写一样MPEG-4的手。事实上,m4a、m4v和mp4文件都具有相同的内部MPEG-4原子结构.文件之间的区别在于它们的内容(视频文件具有视频原子和音频原子。)尽管使用相同的文件扩展名,但音频的编解码器也可能不同,例如alac和AA
在CoreAudio中查找OSStatus错误(即-43)含义的最佳方法是什么?有没有一种方法可以在您的iOS代码中处理它们,以便将它们格式化为在控制台中显示并带有简短说明? 最佳答案 快速浏览后,目前为止最好的方法似乎是使用Unix命令行工具-macerror-并输入错误代码作为参数:不确定是否可以调用并获取结果从我在iOS中的Obj-C代码到控制台打印的macerror查询。 关于ios-在iOSCoreAudio中——查找OSStatus错误的最佳方式是什么(即-43?),我们在S
这个问题不是这个问题的重复帖子UIWebView:HTML5audiopausesiniOS6whenappentersbackground我可以从控制中心访问轨道,但音频已停止。如何避免暂停状态,或者如何在后台线程中重放轨道?我所有的代码都在这里。您可以将代码粘贴到一个新的空ios应用程序的AppDelegate中添加AVFoundation框架启用背景音频我的不工作,它出现在控制中心,但当应用程序进入后台时音乐暂停!#import"AppDelegate.h"#import@implementationAppDelegate-(BOOL)application:(UIApplica