在CoreAudio中查找OSStatus错误(即-43)含义的最佳方法是什么?有没有一种方法可以在您的iOS代码中处理它们,以便将它们格式化为在控制台中显示并带有简短说明? 最佳答案 快速浏览后,目前为止最好的方法似乎是使用Unix命令行工具-macerror-并输入错误代码作为参数:不确定是否可以调用并获取结果从我在iOS中的Obj-C代码到控制台打印的macerror查询。 关于ios-在iOSCoreAudio中——查找OSStatus错误的最佳方式是什么(即-43?),我们在S
这个问题不是这个问题的重复帖子UIWebView:HTML5audiopausesiniOS6whenappentersbackground我可以从控制中心访问轨道,但音频已停止。如何避免暂停状态,或者如何在后台线程中重放轨道?我所有的代码都在这里。您可以将代码粘贴到一个新的空ios应用程序的AppDelegate中添加AVFoundation框架启用背景音频我的不工作,它出现在控制中心,但当应用程序进入后台时音乐暂停!#import"AppDelegate.h"#import@implementationAppDelegate-(BOOL)application:(UIApplica
我正在处理AudioSession服务。我正在尝试控制音频路由设置AudioSessionSetProperty:kAudioSessionProperty_OverrideAudioRoute作为kAudioSessionOverrideAudioRoute_Speaker。问题是它改变了输入和输出的路径。我想要的是从耳机的麦克风设置输入,并通过扬声器输出。有什么想法吗?是的! 最佳答案 您可以在iOS5中使用以下属性执行此操作:kAudioSessionProperty_InputSourcekAudioSessionPrope
我正在尝试转换BobMcCune的LearningAVFoundation一书中的示例,但在使用AVAssetReader和NSInputStream时遇到了一些问题。该图应该是一个纯正弦波,但这些值似乎以某种方式反射(reflect)在X轴上。我已经尝试了所有我能想到的字节交换迭代,但都没有用。Playground在此处发布到github:https://github.com/justinlevi/AVAssetReader//:Playground-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKitimportAVFoundationimportXCP
所以基本上,我有通过WebAudioAPI播放的背景声音,它们的播放功能看起来像这样:functionplaySound(buffer){if(buffer){varsource=appAudioContext.createBufferSource();source.buffer=buffer;source.connect(appAudioContext.destination);source.start(0);}else{alert("ERROR:playSoundhasundefinedbuffer");}}当我开始使用PhoneGap媒体API录制时(通过npm的cordova-
将AVAudioSessionModeMeasurement与AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord一起使用过去在iOS5.x、6.x和7.0下运行良好,但现在在iOS7.1下的某些(并非全部)设备上会导致音量低/扬声器没有声音。这是代码:NSError*error=nil;//SetAduioSessioncategory[audioSessionsetCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecordwithOptions:AVAudioSessionCategoryOptionDefaultToSpeakere
OpenAL使用HRTF算法来模拟立体声耳机的环绕声。但是,有一个importantdependencybetweenHRTFandtheshapeoftheusersheadandears.简单来说,这意味着:如果您的头部/耳朵与他们实现的标准HRTF函数差异太大,则环绕声效果会逐渐变成乏味的立体声。我还没有找到一种方法来调整影响HRTF算法的各种因素,例如头部直径、耳廓/外耳大小、耳距、Nose长度和其他影响HRTF的重要属性。是否有任何已知的方法来设置这些参数以获得最佳环绕声体验? 最佳答案 我认为您无法在OpenAL中更改H
我正在尝试创建一个基本算法来隐藏核心音频的数据包丢失。我只是想用静音替换丢失的数据。在学习核心音频的书中,作者说在无损PCM中,零表示静音。我想知道如果我正在播放VBR(即压缩数据),将零也足以静音吗?在我现有的代码中..当我将零插入音频队列时..它突然卡住了(即它不再释放音频队列回调中消耗的数据..)我想知道为什么 最佳答案 PCM是原始编码样本。所有0(当对样本使用签名数据时)确实是沉默。(事实上,任何值都是静音,但如果不滤除这种直流偏移,可能会损坏您的放大器和/或扬声器。)当您使用有损编解码器进行压缩时,您输入的是一种数字
我刚开始使用xCode编写iOS应用程序代码,发现它的工作原理既不简单也不直观。我对此很陌生,我的应用程序运行非常缓慢^^。不管怎样,我现在至少在iOS7上尝试。我设法创建了带有自定义单元格和动态高度的动态表格,但现在我没有找到任何解决我的问题的方法……也许我没有在正确的地方搜索……无论如何。由于这些行,我可以播放音频:NSString*path=[[NSBundlemainBundle]pathForResource:@"song"ofType:@"mp3"];AVAudioPlayer*audio=[[AVAudioPlayeralloc]initWithContentsOfURL
鉴于thisquestiononCodeReview,灵感来自thisansweronStackOverflow,我带着这个问题回到了StackOverflow。假设我有一个包含许多子类的类,比如说UIControl。我想用一个方法扩展这个类。此方法应将其相同类型的对象作为其参数之一。但是对于任何和所有这个类的子类,这个方法应该只接受它自己类型的参数。例如,UIButton应该只接受类型为UIButton的参数,而UILabel应该只接受类型为UILabel的参数。尝试了什么?首先:funcfoo(arg:T){//dostuff}就编译和运行而言,这是有效的,但它不强制执行。我可以传