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android - Xamarin Android Player 无法运行 API 21 或更高版本的模拟器

我在我的Windows10PC上使用XamarinStudio和XamarinAndroidPlayer。我在使用XAP启动Lollipop/Marshmallow(API21/23)设备时遇到问题,但另一方面,启动Kitkat(API19)工作正常。我已经下载了所需的androidSDK,尝试一次又一次地重新安装所有内容,但没有任何效果。它似乎有线,因为它不是VirtualBox的问题,也不是我的PC或我的XAP安装的问题(如果是,那为什么Kitkat可以工作?)。我已经尝试了所有可能找到的解决方案,但没有任何效果。关于什么可能导致此问题的任何想法?(如果需要更多信息,我很乐意添加:

安卓模拟器 : Audio Input Failed

每当我尝试启动模拟器时,这些错误都会出现在控制台中:audio:Failedtocreatevoice`goldfish_audio_in'qemu-system-i386.exe:warning:openingaudioinputfailed除了音频之外,模拟器中的其他所有内容仍然有效。有没有人找到解决这个问题的方法?将AVD上的图形选项切换为软件-GLES2.0不起作用。感谢您的帮助。 最佳答案 解决方法如下:转到控制面板->声音->录音。确保您的默认硬件“RealtekAudioDefaultDevice”(集成在主板中的那个

android - 程序类型已经存在 : com. unity3d.player.BuildConfig

我正在尝试将Unity项目集成到现有的AndroidStudio项目中。当我尝试运行应用程序时出现此错误:Programtypealreadypresent:com.unity3d.player.BuildConfig 最佳答案 我在导入UnityMonetization3.0.1(用于广告)以及“启用内置扩展”时遇到了这个问题,请参阅图片。解决问题-我禁用了“内置广告扩展”-删除插件文件夹中的android和ios文件夹并-重新导入货币化包以使其工作。内置包与我们从Assets商店下载的包之间存在冲突。希望这对某人有帮助。

android - 错误膨胀类 com.google.android.youtube.player.YouTubePlayerView

我在开始使用AndroidYoutubeAPI时遇到了问题。我有一个ActionBarActivity,它有一个v4.ViewPager,我想在里面放多个YouTubePlayerSupportFragment。我得到Errorinflatingclasscom.google.android.youtube.player.YouTubePlayerView,我的提示是继承链中的某些地方出错了,但我不知道是什么。到目前为止我的代码:XML:Java:publicclassMyYoutubeFragmentextendsYouTubePlayerSupportFragment{privat

ESP32-S3 ADF音频播放器player应用开发学习记录

ESP32-S3ADF音频播放器player应用开发学习记录使用的开发板是ESP32-S3-Korvo-2V3.0,项目主要应用播放SD卡音频功能,所以开发板上其他组件功能未使用,主要学习开发创建播放器player播放音频功能。开发板上使用的音频解码芯片是ES8311和音频功率放大器NS4150。组件介绍音频编解码芯片(AudioCodecChip)音频编解码器芯片ES8311是一种低功耗单声道音频编解码器,包含单通道ADC、单通道DAC、低噪声前置放大器、耳机驱动器、数字音效、模拟混音和增益功能。它通过I2S和I2C总线与ESP32-S3-WROOM-1模组连接,以提供独立于音频应用程序的硬

android - 尝试初始化 AudioRecord 时出现 "Could not get audio input for record source 1"

我在尝试初始化AudioRecord对象时不断收到此错误,试图使用Eclipse使用模拟器录制声音。我尝试过各种位采样率,8000是唯一有效的,但错误继续出现。我试过各种版本的sdk,1.5、1.6、2、2.2和2.3.1。(以及与AVD的组合)。代码如下:Log.v(TAG,"Abouttoinitializerecording");//int[]samplingRates={44100,22050,16000,11025,8000};int[]samplingRates={8000};for(inti=0;i错误发生在实例化,AudioRecordrecord=new等有没有人见过

Android Media Player 不会停止

我创建了一个Android应用程序,它使用一个Media-Player在应用程序启动时播放音乐,在应用程序停止时停止。在我的应用中,媒体播放器没有停止。我的代码是:publicvoidStartPlayer(){mPlayer=MediaPlayer.create(getApplicationContext(),R.raw.siren);mPlayer.setLooping(true);mPlayer.start();}publicvoidStopPlayer(){if(mPlayer!=null&&mPlayer.isPlaying()){mPlayer.stop();mPlayer

java - Android Media Player 服务一旦发布就无法使用

我正在使用媒体播放器服务从url流式传输mp3。阅读所有文档和数十篇文章后,以下是我最后的代码。此代码在所有模拟器上都能正常工作,但仅在某些设备上有效,而且奇怪的行为,其中一些具有相同的操作系统(例如kitkat),在某些设备上工作,而另一些则不能...调试了错误,并查看了logcat,似乎正确执行prepareAsync()但从不抛出onPrepared()。发布应用程序后,调试时正在运行的测试设备也不会播放音乐!publicclassbackgroundAudioextendsServiceimplementsMediaPlayer.OnPreparedListener{Media

android - Cordova 插件媒体 : Parse ".amr" Audio File on nodejs server

我正在使用cordova-plugin-media用于录制来自android和ios设备的音频文件的插件。但是,android只允许录制以“.amr”结尾的文件,而iOS则只支持“.wav”。在Android上从iOS设备播放“.wav”是可行的,但是,iOS不支持“.amr”文件。这就是为什么我必须以某种方式转换它们。因为除了thisone,我在客户端找不到任何转换“.amr”文件的cordova-plugin|(它基于外部API并且非常慢+不能完全工作-此外我不喜欢在客户端进行文件转换),我正在寻找服务器端的解决方案:是否有任何javascript库(最好是“对nodejs友好的”

Android 如何使用 VLC Player 播放视频?

我有像android一样播放视频的应用程序https://play.google.com/store/apps/details?id=com.vlcforandroid.vlcdirectprofree&hl=en我想将此应用集成到我的应用中。我有视频流的Url,我想在这个应用程序(VlcDirect)中打开这个视频,知道吗?我使用以下方式打开此应用:Intenti=newIntent(Intent.ACTION_MAIN);PackageManagermanager=getPackageManager();i=manager.getLaunchIntentForPackage("co