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javascript - HTML5 音频 : How to Play only a Selected Portion of an Audio File (audio sprite)?

我正在开发一个iOS节拍器网络应用程序。由于手机Safari只能播放onesoundatatime,我正在尝试创建一个“音频Sprite”——我可以在其中使用单个音轨的不同片段来生成不同的声音。我有一个1秒的剪辑,上面有2个半秒的声音。Play1Play2Pausevaraudio=document.getElementById('click');functionplay1(){audio.currentTime=0;audio.play();//Thisistheproblemareaaudio.addEventListener('timeupdate',function(){if(

javascript - HTML5 音频 : How to Play only a Selected Portion of an Audio File (audio sprite)?

我正在开发一个iOS节拍器网络应用程序。由于手机Safari只能播放onesoundatatime,我正在尝试创建一个“音频Sprite”——我可以在其中使用单个音轨的不同片段来生成不同的声音。我有一个1秒的剪辑,上面有2个半秒的声音。Play1Play2Pausevaraudio=document.getElementById('click');functionplay1(){audio.currentTime=0;audio.play();//Thisistheproblemareaaudio.addEventListener('timeupdate',function(){if(

javascript - Web Audio API 从暂停状态恢复

我经常读到无法使用WebAudioAPI暂停/恢复音频文件.但现在我看到了example他们实际上使暂停和恢复成为可能。我试图弄清楚他们是怎么做到的。我想也许source.looping=false是关键,但事实并非如此。现在我的音频总是从头开始重新播放。这是我当前的代码varcontext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();functionAudioPlayer(){this.source=context.createBufferSource();this.analyser=context.createAnal

javascript - Web Audio API 从暂停状态恢复

我经常读到无法使用WebAudioAPI暂停/恢复音频文件.但现在我看到了example他们实际上使暂停和恢复成为可能。我试图弄清楚他们是怎么做到的。我想也许source.looping=false是关键,但事实并非如此。现在我的音频总是从头开始重新播放。这是我当前的代码varcontext=new(window.AudioContext||window.webkitAudioContext)();functionAudioPlayer(){this.source=context.createBufferSource();this.analyser=context.createAnal

html - 使用 flash-player 在 HTML 中嵌入 MP4

我可以使用Flash播放器嵌入MP4文件流吗?我发现有几个地方提到了它,但有些地方还提到flash-10可能是一个要求,它现在可能适用于流式传输等...是否有任何我应该注意的限制-哪个可嵌入的Flash播放器运行良好? 最佳答案 是的,你可以。需要Flash9.0.115。Flowplayer是我的最爱。免费和开源。 关于html-使用flash-player在HTML中嵌入MP4,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta

html - 使用 flash-player 在 HTML 中嵌入 MP4

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javascript - JW Player 加载媒体时出错 : File could not be played

我们在使用JWPlayer时遇到了一个非常奇怪的问题,而且真的不知道解决它的方法。JWPlayer显示错误:Errorloadingmedia:Filecouldnotbeplayed偶尔出现在所有浏览器和平台上(有时显示,有时不显示)。我花了30多次重新加载才得到它,我的一些同事第一次尝试就得到了它。它的行为非常不一致且有点随机。我们在Windows服务器上运行的ApacheTomcat实例上使用FirstSpirit作为CMS。所有版本的Chrome、IE和Firefox均出现此问题。所有视频的MIME类型都是正确的,因为它们的编解码器是正确的。如果支持,JWPlayer将以HTM

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我们在使用JWPlayer时遇到了一个非常奇怪的问题,而且真的不知道解决它的方法。JWPlayer显示错误:Errorloadingmedia:Filecouldnotbeplayed偶尔出现在所有浏览器和平台上(有时显示,有时不显示)。我花了30多次重新加载才得到它,我的一些同事第一次尝试就得到了它。它的行为非常不一致且有点随机。我们在Windows服务器上运行的ApacheTomcat实例上使用FirstSpirit作为CMS。所有版本的Chrome、IE和Firefox均出现此问题。所有视频的MIME类型都是正确的,因为它们的编解码器是正确的。如果支持,JWPlayer将以HTM

html - soundcloud player 是如何编程的?

这个问题可能太宽泛了,但是soundcloud是如何编程的呢?更具体地说,用什么语言编写的?如何显示频率数据?如果用户上传的文件格式不同于MP3,是转换为MP3还是按原样播放?如果是前者,转换如何进行?它如何以“图形方式”显示在浏览器上?这也是我一无所知的HTML5东西吗?我是soundcloud的忠实粉丝,忍不住想知道所有这些是如何工作的!请帮帮我:) 最佳答案 这里是SoundCloud开发人员,API和当前网站都是使用Rails构建的。有关架构/基础设施及其在过去5年中如何发展的信息,请查看EvolutionofSoundCl

html - soundcloud player 是如何编程的?

这个问题可能太宽泛了,但是soundcloud是如何编程的呢?更具体地说,用什么语言编写的?如何显示频率数据?如果用户上传的文件格式不同于MP3,是转换为MP3还是按原样播放?如果是前者,转换如何进行?它如何以“图形方式”显示在浏览器上?这也是我一无所知的HTML5东西吗?我是soundcloud的忠实粉丝,忍不住想知道所有这些是如何工作的!请帮帮我:) 最佳答案 这里是SoundCloud开发人员,API和当前网站都是使用Rails构建的。有关架构/基础设施及其在过去5年中如何发展的信息,请查看EvolutionofSoundCl