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php - 当文件的类型属性为 "application/octet-stream"时,为什么 Laravel 的 getMimeType() 方法将文件识别为 "audio/mpeg"?

我正在尝试将MP3文件上传到Laravel应用程序,但遇到了一个问题,即使该文件的属性设置为“audio/mpeg”,它也会作为“application/octet-stream”上传(.bin)文件。当我尝试死掉并将文件转储到服务器端代码时:dd($request->file('file'));我明白了:UploadedFile{#187▼-test:false-originalName:"CUS12309821-20-AUG-2016-13-48-13.mp3"-mimeType:"audio/mpeg"-size:47000471-error:0path:"/private/va

android - 如何在 VS 2015 中将 android xamarin 项目部署到 Xamarin Android Player

当我尝试将一个androidxamarin应用程序部署到XamarinAndroidPlayer时,我收到此错误1>------SkippedDeploy:Project:Phoneword,Configuration:DebugAnyCPU------1>Projectnotselectedtobuildforthissolutionconfiguration==========Deploy:0succeeded,0failed,1skipped==========安卓模拟器运行良好但从vs2015开始,它并没有开始我可以检查什么? 最佳答案

android - 无法使用 YouTube Android Player API 播放某些 Youtube 视频

例如,此视频无法使用Youtube播放器API播放:https://www.youtube.com/watch?v=OLK1efdt3n8(搜索响应中的其他视频也可以)我收到以下消息:09-2517:18:50.22624280-24280/com.mypackagenameW/YouTubeAndroidPlayerAPI﹕CannotloadmoderncontrolsUI.UpgradetothelatestversionoftheAndroidYouTubeAPI.09-2517:19:05.91124280-24280/com.mypackagenameE/YoutubePl

Android Youtube Player API Activity 完成并创建

我们使用了适用于android的YouTubeAPI,但在快速关闭和打开YouTube播放器和YouTube播放器View的相同Activity时存在问题。这个问题也出现在示例应用程序中,当我尝试打开FullscreenActivity(不单击fullscreenbutton)然后使用后退按钮关闭Activity并一次又一次地关闭。YouTube应用程序崩溃了:10-1115:14:53.313:E/ActivityThread(22537):Activitycom.example.myvideo.FullscreenDemoActivityhasleakedServiceConnec

android - Building Player Baking Runtime Android Forever Loading

我一直在Unity上构建一个包含3个场景的Android应用。前两个场景效果很好,但最后一个场景给我带来了麻烦。游戏一直在那个场景中崩溃因此,在查看Unity论坛时,他们建议我将所有对象复制粘贴到一个新场景中,然后尝试看看它是否有效。但现在我已经完成了,我什至无法导出它。在构建播放器时,我的加载器卡在这个问题上:BuildingScene2:Name(10/15BakeRuntime|1jobs)我没有更改设置中的任何其他内容,如果我删除第三个场景,它会正常构建。当我只添加第三个场景时,它会卡在同一个场景上。可能是什么问题? 最佳答案

Android ExoPlayer : Does it solve gapless/seamless playback issue that is broken for the Android Media Player

有没有人尝试使用ExoPlayer来实现这一点?我尝试在网上查找,但没有成功。当我说无缝播放时,我指的是使用媒体播放器背靠背播放本地视频的问题。第一个视频播放完毕后,在第二个视频开始播放前会有1秒的明显延迟。希望这个问题有助于进一步理解这个问题。作为引用,请看以下问题:Android:MediaPlayergaplessorseamlessVideoPlaying 最佳答案 ExoPlayer2现已正式发布,似乎支持使用ConcatenatingMediaSource类进行无缝播放。来自itsdeveloperguide:Trans

安卓 : multiple audio tracks in a VideoView?

我有一些.MP4视频文件必须在AndroidActivity的VideoView中读取。这些视频包含多个音轨,每个音轨对应一种用户语言(例如:英语、法语、日语...)。我在寻找任何帮助或文档来提供此类功能时遇到了意外的麻烦。我目前可以使用MediaController加载视频并在VideoView中播放,但不能更改音轨。我不确定AndroidSDK是否提供任何简单的方法来做到这一点,这让我对如何解决我的问题一无所知。我正在考虑提取每个音轨,根据语言将我想要的音频加载到MediaPlayer中,然后让音频和视频一起播放。但我担心可能会出现一些同步问题并阻止我这样做。如果您有任何线索,任何

node.js - 从 Node.js 上的 Web Audio API 播放 PCM 流

我正在使用网络音频api从浏览器流式传输录制的PCM音频。我正在使用binaryJS(websocketconnection)进行流式传输到nodejs服务器,我正在尝试使用扬声器npm模块在服务器上播放该流。这是我的客户。Theaudiobuffersareatfirstnon-interleavedIEEE32-bitlinearPCMwithanominalrangebetween-1and+1.我从两个PCMchannel之一开始并在下面进行流式传输。varclient=newBinaryClient('ws://localhost:9000');varStream=clien

audio - 查找带有 HTML5 <audio> 标签的流式 MP3 文件

希望有人能帮我解决这个问题。我正在使用将音频流式传输到客户端的node.js服务器,并且我想创建一个HTML5播放器。现在,我正在使用分block编码从Node流式传输代码,如果你直接访问URL,它会很好用。我想做的是使用HTML5嵌入它标记,像这样:在哪里/stream是Node服务器流式传输MP3的端点。HTML5播放器在Safari和Chrome中加载良好,但它不允许我搜索,而且Safari甚至说它是“直播”。在/stream的标题中,我包括文件大小和文件类型,响应正确结束。有什么想法可以解决这个问题吗?我当然可以一次发送整个文件,但播放器会等到整个文件下载完毕——我宁愿流式传输

javascript - YouTube iframe API : how do I control an iframe player that's already in the HTML?

我希望能够控制基于iframe的YouTube播放器。该播放器已经在HTML中,但我想通过JavaScriptAPI控制它们。我一直在阅读documentationfortheiframeAPI其中解释了如何使用API向页面添加新视频,然后使用YouTube播放器功能对其进行控制:varplayer;functiononYouTubePlayerAPIReady(){player=newYT.Player('container',{height:'390',width:'640',videoId:'u1zgFlCw8Aw',events:{'onReady':onPlayerReady