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ruby - 矢量 'Players' 而不是使用 Chingu 和 Gosu 的图像

Chingu示例看起来像这样:require'rubygems'require'chingu'classGameGosu::Image["player.png"])endendGame.new.show如果我希望用线条而不是图像来绘制Player对象,我该怎么做呢?下面的代码看起来很直观,但我无法让它工作!classPlayer我做错了什么吗? 最佳答案 让我们弄清楚。我假设这些是您实际代码的不完整片段,由于所示代码调用draw_rect并将@x和@y设置为nil,抛出一个'undefinedmethod'-'fornil:nilC

ruby - 井字游戏 : checking to see if a player has won

我目前正在构建一款非常流行的Tic-Tac-Toe游戏的复制品,该游戏使用纯ruby构建并经过测试的TDD风格。我遇到的唯一问题是,在我的一生中,我无法弄清楚如何检查玩家何时获胜。我知道这是一个相对简单的问题,但我只是经历了其中的一天——我真的只是在万不得已的情况下才在这里发帖。非常感谢任何帮助-并随时批评我当前的代码!我能解决。:)我的代码:classTicTacToeWINNING_COMBINATIONS=[[0,1,2],[3,4,5],[6,7,8],#Horizontal[0,3,6],[1,4,7],[2,5,8],#Vertical[0,4,8],[2,4,6]]#Di

web audio api 实现音频播放

最近被选中做音视频,挺幸运的吧,一直在接触新的项目,每次都能被分到新的项目组,干好多费头发的事情😂上周五肝到12点半,总算是把音频编辑上了线总结了一下,决定写一写,也盘点一下遇到的坑webaudioAPI是HTML5新增的API,提供了在web上控制音频的一个有效通用的系统,开发者可以自选音频源,对音频添加特效,添加空间效果,使音频可视化,等等。注:目前这个API浏览器支持度并不高,pc浏览器支持较好的有firefox、Chrome和safari,Safari上也依然有不少兼容问题,移动端支持android5.0及以上,iOS端是6.1以上版本支持;webaudio从获取数据到播放的过程大概如

web audio api 实现音频播放

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利用js和audio标签读取音频文件并计算音频时长

文章标题一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音1.尝试2.通过查询网上的内容实现了具体解决方案3.*参考*二、场景:查看音频文件的时长1.尝试2.解决方案3.*参考*附测试地址和代码一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音1.尝试(1)import方式直接引入音频文件尝试过awaitimport(“路径”)的方式,这种方式可以动态引入一个绝对路径或相对路径的内容,但是必须在编译前就确定好此路径,然而我又不想通过修改文件的方式去实现这个需求,只想修改不同的路径,也就是传入一个变量而非一个明确路径(2)利用node.js读取文件并对文件内容进行改造,这种方法经证实可行,方法见22.通过查

利用js和audio标签读取音频文件并计算音频时长

文章标题一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音1.尝试2.通过查询网上的内容实现了具体解决方案3.*参考*二、场景:查看音频文件的时长1.尝试2.解决方案3.*参考*附测试地址和代码一、场景:系统需要动态修改声音文件并播放声音1.尝试(1)import方式直接引入音频文件尝试过awaitimport(“路径”)的方式,这种方式可以动态引入一个绝对路径或相对路径的内容,但是必须在编译前就确定好此路径,然而我又不想通过修改文件的方式去实现这个需求,只想修改不同的路径,也就是传入一个变量而非一个明确路径(2)利用node.js读取文件并对文件内容进行改造,这种方法经证实可行,方法见22.通过查

vue利用videojs-player实现视频播放

前言:之前插入视频我一直想要使用的是网上比较火的vue-video-player,但是出现了找不到'vue-video-player/src/custom-theme.css'等问题,以及视频组件串位等问题,也有可能是vue3兼容性的问题,因此,后来采用了这个videojs-player。流程:首先下载对应的包npminstallvideo.js@videojs-player/vue--save然后去官网可以找到自己想要实现的案例效果所对应的代码并使用到自己的项目中来。videojs-player|Homepage(surmon.me)可能需要稍作修改,如没有scss,可以去除style标签上

vue利用videojs-player实现视频播放

前言:之前插入视频我一直想要使用的是网上比较火的vue-video-player,但是出现了找不到'vue-video-player/src/custom-theme.css'等问题,以及视频组件串位等问题,也有可能是vue3兼容性的问题,因此,后来采用了这个videojs-player。流程:首先下载对应的包npminstallvideo.js@videojs-player/vue--save然后去官网可以找到自己想要实现的案例效果所对应的代码并使用到自己的项目中来。videojs-player|Homepage(surmon.me)可能需要稍作修改,如没有scss,可以去除style标签上

播放全景视频【一】:用unity Video Player视频播放器来播放360全景视频

先上图为敬本文测试环境:Win10Unity2020.3.40PicoG24kVR一体机一、使用VideoPlayer心理负担比较小使用Unity自带的【视频播放器(VideoPlayer)】来播放360全景视频的【好处】:1、控制逻辑与2D视频相同,可以使用家里祖传的代码2、不用学习其他播放器二、如何实现(一)新建一个用于渲染的纹理-RenderTexture注意图中标红的两个地方:【Shader】设置成Skybox/Panoramic【天空盒-全景视频】【RenderQueue】设置成透明——Transparent(二)创建一个(Sphere)球体作为全景银屏注意:把刚才新建的【Rende

播放全景视频【一】:用unity Video Player视频播放器来播放360全景视频

先上图为敬本文测试环境:Win10Unity2020.3.40PicoG24kVR一体机一、使用VideoPlayer心理负担比较小使用Unity自带的【视频播放器(VideoPlayer)】来播放360全景视频的【好处】:1、控制逻辑与2D视频相同,可以使用家里祖传的代码2、不用学习其他播放器二、如何实现(一)新建一个用于渲染的纹理-RenderTexture注意图中标红的两个地方:【Shader】设置成Skybox/Panoramic【天空盒-全景视频】【RenderQueue】设置成透明——Transparent(二)创建一个(Sphere)球体作为全景银屏注意:把刚才新建的【Rende