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Phaser笔记-scene中的preload、create、update、player、键盘控制

一般phaser最简单的配置文件如下:letconfig={type:Phaser.AUTO,width:800,height:600,scene:{preload:preload,create:create,update:update},physics:{default:'arcade',arcade:{gravity:{y:300},debug:false}}};其中scene有3个函数:preload、create、updatepreload:是在create函数前调用的,一般用于资源的加载;create:preload完成后,就会调用到这函数,这个函数一般用于构造界面,关联玩家键盘,游

实际记录vue3中使用rrweb以及rrweb-player组件实现网页录屏和回放功能,还有遇到的问题和解决思考

文章目录前言一、rrweb与rrweb-player引入项目中二、使用步骤1.引入代码2.html部分代码3.script部分代码三、遇到的3个问题总结,全部都是找了很久解决办法没找到,自己解决的,希望对你们有所帮助四、有问题可以互相讨论哦前言今天项目中需要增加以及录屏bug和提交相关信息的需求,于是找了很多插件,最终选择了rrweb插件,这里实际记录vue3中使用该组件实现功能,还有遇到的几个问题和解决办法与思考一、rrweb与rrweb-player引入项目中npminstallrrwebnpminstallrrweb-player二、使用步骤1.引入代码import*asrrwebfro

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关于unity,Player打包面板的信息(上)

1.《Icon》图标:桌面上显示的游戏图标,可以用项目资源中的2D图像资源选中作为图标。2.《ResolutionandPresentation》分辨率和显示:屏幕分辨率和其他演示详细信息的设置。3.《SplashImage》开屏图片:游戏启动时显示的图像。此部分还包括用于创建启动画面的常用设置。4.《OtherSettings》其他设置:平台特有的其他设置。5.《PublishingSettings》发布设置:有关如何准备将构建的应用程序从应用商店或托管网页上进行发布的详细信息。一、Player通用部分1.《CompanyName》公司名称2.《ProductName》应用名称3.《Vers

github项目复现-------FACEGOOD-Audio2Face(未成功)

一、项目介绍项目网址:GitHub-FACEGOOD/FACEGOOD-Audio2Face:http://www.facegood.cchttps://github.com/FACEGOOD/FACEGOOD-Audio2FaceAudio2Face是一种语音驱动表情的技术,该技术可以将语音实时转换成表情blendshape动画。这样做的原因是在现行的产业中,用BS去驱动数字形象的动画表情仍然是主流。方便动画艺术家对最终动画产出最艺术调整,传输的数据量小,方便动画在不同的数字形象之间进行传递等等。二、开始复现该项目需要在Windows环境下运行,按照项目中的readme一步一步操作。第一步:

信息学奥赛一本通 1386:打击犯罪(black)

【题目链接】ybt1386:打击犯罪(black)【题目考点】1.并查集【解题思路】这是个无向图。每个犯罪团伙是一个顶点,犯罪团伙之间的联系是边,每个犯罪集团是一个连通分量。以下描述中,连通分量就对应了并查集中集合的概念。“犯罪团伙的危险程度”是连通分量中的顶点数。“最大的犯罪团伙的危险程度不超过n/2”,即为顶点数量最多的连通分量的顶点数量小于等于n/2。按顺序打击团伙,相当于删掉当前图中的顶点,而后统计图中每个连通分量的顶点数量,这一过程过于繁琐。题目中说只能按顺序打掉1到k的团伙,也就是按顺序删掉顶点1到k。此处可以进行逆向思维:删掉顶点1到k,相当于保留顶点k+1到n。从一个空白的图开

单通道说话人语音分离——Conv-TasNet(Convolutional Time-domain audio separation Network)

单通道说话人语音分离——Conv-TasNet模型(ConvolutionalTime-domainaudioseparationNetwork)参考文献:《Conv-TasNet:SurpassingIdealTime-FrequencyMagnitudeMaskingforSpeechSeparation》1.背景        在真实的声学环境中,鲁棒的语音处理通常需要自动的语音分离。由于这一研究课题对语音处理技术的重要性,人们已经提出了许多方法来解决这一问题。然而,语音分离的准确性,特别是对新演讲者,仍然不够。        大多数以前的语音分离方法都是在混合信号的时频(T-F,或谱图

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vue集成海康h5player实现播放

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Unity打包必备知识 | Player Setting 面板的 Player属性详解【重要】

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