目前,我正在解析wav文件并在std::vectorsample中存储样本.现在,我想对这些数据应用VAD(语音事件检测)以找出语音的“区域”,更具体地说是单词的开始和结束。解析的wav文件是16KHz,16位PCM,单声道。我的代码是用C++编写的。我已经搜索了很多,但找不到关于webRTC的VAD功能的适当文档。根据我的发现,我需要使用的函数是WebRtcVad_Process().它的原型(prototype)如下:intWebRtcVad_Process(VadInst*handle,intfs,constint16_t*audio_frame,size_tframe_leng
我几周前开始学习C++。我现在看到类和所有东西,我想知道对象实例化。在这段代码中:classPlayer{public:intx,y;intspeed;};intmain(){Playerplayer{};return0;}如果我没有在Playerplayer{}中放置大括号,我会收到来自IDE的警告。我使用Clion2017.2.3。警告说:“未初始化的记录类型:播放器”并且似乎来自Clang-Tidy,但我不确定它的真正作用。那么,这重要吗?我是否必须在对象实例化中放置大括号?请原谅我的错误,英语不是我的母语。 最佳答案 如果您
类似question有人问过..但我想让它更具体地针对核心音频..因为我们中的一些人可能已经注意到核心音频几乎没有出错的余地。作为answer对上述问题的解释是,__cxa_throw是C++unhandledexception,可以忽略(这个问题似乎是Xcode4.5.1的新问题。我以前也从未见过它)我们可以对核心音频说同样的话吗?让我紧张的是它与音频格式有关......我的很多代码都依赖于:我正在尝试将AAC文件转换为lPCM..输出格式://setupthePCMoutputformatforconversionstreamer->PCMoutputFormat.mSampleR
我想将FlashPlayer直接嵌入到C++或Java应用程序中。我找到了一篇描述如何为C#执行此操作的文章:http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/stock_history03.html不幸的是,我没有使用C#、COM或ActiveX的经验。我需要有人将此代码翻译成C++,以便我将FlashPlayer嵌入到Win32窗口中。最后,我想使用这些信息将Flash嵌入到Java应用程序中。我正在寻找三个主要功能:能够播放Flash电影能够接收事件(例如鼠标点击)能够发送事件编辑:如果可能的话,我更喜欢开源解决方案。
我正在使用OpenCV从大图像中获取小的矩形ROI,并将ROI保存到文件中。有时,ROI会超出图像范围。我需要一种方法让生成的Mat显示大图像中边界内的部分,并为其余部分显示黑色。为了帮助解释,假设您有一张区域map图像。我知道一个人在map上的位置,并想在map上截取500x500像素的部分,并以他们的位置为中心。但是当用户到达map边缘时,这个500x500部分的一部分将需要“离开map”。所以我希望它用黑色填充。OpenCV最好能够通过填充黑色(就像使用warpAffine旋转图像时那样)优雅地处理越界ROI(例如负左上角值)但事实似乎并非如此。对于如何实现这个目标有什么建议吗?
我正在使用以下音频标签在jquery中我用过varplayer=document.getElementById('player');player.src='/ajax.php';player.play();Safari浏览器显示以下错误且未播放音频。UnhandaledpromiseRejection:NotSupportedError:TheOperationisnotsupported我已经搜索过这个但没有找到任何合适的解决方案。任何人都知道解决方案?提前致谢。 最佳答案 浏览器禁止自动播放,用户必须点击播放。
我是一名Unity开发人员,需要帮助同事在Obj-C中本地执行此操作。在Unity中,这没什么大不了的:1)samples以float[]的List形式存储在内存中2)对于任何给定的样本,在任何给定的偏移量,辅助函数返回大小为n的float[]3)另一个辅助函数在需要时淡化数据4)创建一个大小合适的AudioClip对象以容纳所有剪切样本,然后以适当的偏移量进行填充。5)AudioClip被分配给播放器组件(AudioSource)。6)AudioSource.Play(ulongoffsetInSamples),在未来的样本精确时间播放。循环也只是设置AudioSource对象的循环
我想到CoreAudio回调需要非常低的延迟。在我的例子中,我一次收到512个样本的请求,这在44100Hz意味着回调可以达到最大值,运行需要11.6毫秒。现在,据我了解垃圾收集,每个收集周期都需要VM停止所有线程。然后垃圾收集周期可能会中断CoreAudio回调,并出现故障。如果是这样,那么使用MonoTouch中的CoreAudio并不安全。我的假设是否正确?还是这一切都不正确? 最佳答案 CoreAudio渲染回调将在对其截止日期非常严格的实时线程上调用。从它的声音来看,你偶尔会超过渲染回调的时间限额,并被切断(这==故障)。
我创建了一个程序,在tableview中显示来自url的书籍列表(任何书籍都有很多图像)我想什么时候点击任何单元格进入下一页(下一页是显示图像的UIScroll)并显示那本书的图像我有一个问题是什么时候单击任何单元格,什么时候去下一页显示黑屏而不是UIScrollView包含许多图像。这是我的代码:RecipeViewController.h#import"RecipeViewController.h"@interfaceRecipeViewController:UITableViewController@property(nonatomic,strong)IBOutletUITabl
我创建了一些自定义控件来处理JWPlayer中mp3文件的播放并隐藏了播放器。这些控件适用于除iPhone以外的所有设备。当我显示播放器时,在iphone中打开,然后单击JWPlayer播放按钮,它会在Quicktime中打开轨道并开始播放。所以,显然iPhone只会在自己的播放器中播放轨道,而不是通过JWPlayer。有什么想法吗? 最佳答案 我遇到了类似的问题。音频将始终以QT播放器全屏打开。经过一番调查,我发现JW播放器目前使用html5video标签来播放音频和视频。我按照下面的解决方案是使用一些jquery来更改标签类型。