我想做一些音频可视化,读取原始ogg或mp3数据并将其与dsp.js一起使用。是否有包含和抽象googles和MozillasAudioAPI以及理想情况下的safari和其他库的库? 最佳答案 看看https://wiki.mozilla.org/Audio_Data_API#JavaScript_Audio_Libraries 关于html-是否有一个库可以抽象WebAudioAPI和MozillaAudioDataAPI来读取原始音频(MP3,ogg),我们在StackOverfl
HTML5带来或将带来和标签等等。自从我听说了他们,读了之后更是如此Whydowehaveanimgelement?特别是JayC.Weber'smessagebackfrom1993我想知道:这到底是为什么?HTML使用通用媒体包含方法已经有一段时间了。如果作者愿意,它支持回退到其他格式和文本,现在在两个更多的特殊用途标签中不必要地重复,每个标签用于一种媒体。对我来说,和只是这是伪装的——或者我在这里遗漏了他们都支持的真正重要的东西不是吗?我的困惑源于以下问题:给定一个片段:...fallbacktoFlashobject难道不能这样写吗...fallbacktoFlashobjec
HTML5带来或将带来和标签等等。自从我听说了他们,读了之后更是如此Whydowehaveanimgelement?特别是JayC.Weber'smessagebackfrom1993我想知道:这到底是为什么?HTML使用通用媒体包含方法已经有一段时间了。如果作者愿意,它支持回退到其他格式和文本,现在在两个更多的特殊用途标签中不必要地重复,每个标签用于一种媒体。对我来说,和只是这是伪装的——或者我在这里遗漏了他们都支持的真正重要的东西不是吗?我的困惑源于以下问题:给定一个片段:...fallbacktoFlashobject难道不能这样写吗...fallbacktoFlashobjec
在Android系统中,AudioHAL服务用于管理对音频硬件的访问,AudioFlinger通过AudioHAL服务访问音频硬件。这里以AndroidAutomotive(AAOS)版模拟器为例,来看AudioHAL服务的设计、实现和访问,代码分析基于android-12.1.0_r27进行。AAOS版模拟器的AudioHAL服务的实现位于device/generic/car/emulator/audio/halservice,在android设备中,它将以名为android.hardware.audio.service-caremu的进程存在,这个进程的主函数定义(位于device/gen
我正在试验WebAudioAPI,我的目标是创建一个数字吉他,其中每个琴弦都有一个实际吉他的初始声源,打开琴弦,然后我想动态生成所有其他音品位置的声音.经过对该主题的一些研究(这对我来说都是全新的),听起来这可能是通过改变源声音样本的频率来实现的。问题是我见过很多改变合成正弦波的算法,但没有改变音频样本频率的算法。这是我的代码示例,可以更好地了解我是如何尝试实现它的://GuitarchordbuffervarchordBuffer=null;//Createaudiocontextvarcontext=newwebkitAudioContext();//Loadsoundsample
我正在试验WebAudioAPI,我的目标是创建一个数字吉他,其中每个琴弦都有一个实际吉他的初始声源,打开琴弦,然后我想动态生成所有其他音品位置的声音.经过对该主题的一些研究(这对我来说都是全新的),听起来这可能是通过改变源声音样本的频率来实现的。问题是我见过很多改变合成正弦波的算法,但没有改变音频样本频率的算法。这是我的代码示例,可以更好地了解我是如何尝试实现它的://GuitarchordbuffervarchordBuffer=null;//Createaudiocontextvarcontext=newwebkitAudioContext();//Loadsoundsample
HTML5提到蓝牙和音频。但没有关于蓝牙的详细信息。我正在尝试连接到流式传输音频的蓝牙设备。有没有办法在浏览器上通过蓝牙捕获音频流?HTML+JavaScript?插件?还有其他技术吗?预先感谢您的帮助。 最佳答案 您提到的链接是规范的旧草案,它不包含在当前版本的HTML5草案中。HTML5DeviceAPIRequirements指定可以获取可用网络接口(interface)信息的接口(interface),但不提供控制它们的方法。因此您不能使用HTML5连接到流式传输音频的蓝牙设备。您可以通过编写自己的ActiveX组件(仅在I
HTML5提到蓝牙和音频。但没有关于蓝牙的详细信息。我正在尝试连接到流式传输音频的蓝牙设备。有没有办法在浏览器上通过蓝牙捕获音频流?HTML+JavaScript?插件?还有其他技术吗?预先感谢您的帮助。 最佳答案 您提到的链接是规范的旧草案,它不包含在当前版本的HTML5草案中。HTML5DeviceAPIRequirements指定可以获取可用网络接口(interface)信息的接口(interface),但不提供控制它们的方法。因此您不能使用HTML5连接到流式传输音频的蓝牙设备。您可以通过编写自己的ActiveX组件(仅在I
一些背景知识:人们喜欢游戏。人们使用互联网。互联网需要游戏。游戏使用声音。HTML5有.好的,到目前为止一切都很好。最近我发现-令我惊讶的是-IE9实际上支持playbackRate。我迫不及待地试了一下。更令人惊讶的是,它确实有效。我在Chrome中尝试了同样的方法,当我将它设置为0.5时,虽然它有效,但它非常刺耳。.我已经放弃了Firefox,因为它不支持MP3。继续,这是我的问题:IE和Chrome在更改playbackRate时都会应用音调校正。IE做得很好,Chrome做得很糟糕。无论哪种方式,我都不想要这个,我想要声音改变音调。有了这种能力,我可以删除650个文件,这些文件
一些背景知识:人们喜欢游戏。人们使用互联网。互联网需要游戏。游戏使用声音。HTML5有.好的,到目前为止一切都很好。最近我发现-令我惊讶的是-IE9实际上支持playbackRate。我迫不及待地试了一下。更令人惊讶的是,它确实有效。我在Chrome中尝试了同样的方法,当我将它设置为0.5时,虽然它有效,但它非常刺耳。.我已经放弃了Firefox,因为它不支持MP3。继续,这是我的问题:IE和Chrome在更改playbackRate时都会应用音调校正。IE做得很好,Chrome做得很糟糕。无论哪种方式,我都不想要这个,我想要声音改变音调。有了这种能力,我可以删除650个文件,这些文件