我正在尝试录制音频,然后使用AudioKit.renderToFile离线保存,然后使用AKPlayer播放原始录制的音频文件。importUIKitimportAudioKitclassViewController:UIViewController{privatevarrecordUrl:URL!privatevarisRecording:Bool=falsepublicvarplayer:AKPlayer!privateletformat=AVAudioFormat(commonFormat:.pcmFormatFloat64,sampleRate:44100,channels:2
我想知道如何在Swift中调用这个AVFoundation函数。我花了很多时间摆弄声明和语法,并走到了这一步。编译器很高兴,但我还有最后一个困惑。publicfunccaptureOutput(captureOutput:AVCaptureOutput!,didOutputSampleBuffersampleBuffer:CMSampleBuffer!,fromConnectionconnection:AVCaptureConnection!){letsamplesInBuffer=CMSampleBufferGetNumSamples(sampleBuffer)varaudioBuf
Win10电脑没有声音启动windowaudio错误代码0x80070005音频服务未响应怎么办Win10电脑没有声音启动windowaudio错误代码0x80070005音频服务未响应怎么办软硬件环境硬件环境系统软件问题背景解决办法方法一:尝试启动`WindowAudio`方法二:尝试解决`0x80070005`方法三:为账户添加管理员权限Win10电脑没有声音启动windowaudio错误代码0x80070005音频服务未响应怎么办今天先是上午电脑开机开不了,又是下午音频服务无响应。后者查了很多资料,折腾了三刻钟才搞定。这里先感谢一下B站视频评论区的叫@siwich的朋友。下图是最终的解决
如何为我的音频创建暂停功能?我在下面的脚本中已经有一个播放功能。http://pastebin.com/uRUQsgbhfunctionloadSound(url){varrequest=newXMLHttpRequest();request.open('GET',url,true);request.responseType='arraybuffer';//Whenloadeddecodethedatarequest.onload=function(){//decodethedatacontext.decodeAudioData(request.response,function(bu
当我想知道使用WebAudioAPI播放文件的当前时间时,我遇到了问题。我的代码可以很好地播放文件,对于加载速度较快的短文件,getCurrentTime()函数返回的当前时间足够准确。但是当我尝试加载大文件时,getCurrentTime()函数返回的当前时间有时准确,有时不准确。有时,在等待例如20秒听到文件播放后,当它开始播放时它说当前时间大约是20秒(这不是真的,因为它只是播放文件的开头)。任何音频格式(OGG、MP3、WAV...)都会发生这种情况,但只是偶尔发生。我使用的是慢速系统(AsusEEEPC901,IntelAtom1.60Ghz和2GBRAM,WindowsXP
我不太清楚如何表达这个问题,但这是代码...然后我有一些jQuery可以在使用此功能单击时播放剪辑...functionplay(parent,child){$(parent).find(child).find('.bar').click(function(){$('.word-audio')[0].play();});}我的问题是,这是否会在加载html或单击按钮时传输音频文件?我只想在单击按钮时加载数据,因为我的页面可能有数百个这样的按钮。 最佳答案 我想这个描述会消除你的疑虑...属性值auto:作者认为浏览器应该在页面加载时
我的模板中有一个音频标签,我需要在单击按钮时显示它的当前时间。请在下面检查我的代码:varmyaudio=document.getElementsByTagName("audio")[0];varcur_time=myaudio.currentTime;$('#curPosition').val(cur_time);但它总是在播放音频时返回0作为当前时间。有人对此有任何想法吗?谢谢 最佳答案 这是一个错字。您声明varmyaudio然后使用audio.currentTime而不是myaudio.currentTime尝试:varmy
我正在尝试在html5(Windows7)中进行简单的音频测试,它在Firefox和Chrome中有效,但在IE11中无效。任何人都可以帮助我吗?这是我的简单HTML文件:MyTitle我已经阅读了所有相关问题,但我的问题没有解决。另外,我尝试添加这个,但仍然没有成功:我总是收到“无效源”消息,我不知道还能做什么。 最佳答案 问题是IE11使您在播放任何声音之前启用“在网页中播放声音”设置。在我看来,这是故意破坏HTML5音频。为此,我对MS很生气。他们不断地违背他们的宣扬,他们想知道为什么没有人再使用他们糟糕的浏览器了。无论如何,
我有一个播放mp3文件的组件,它从其父级获取播放的文件名。这是代码:exportclassPlayComponentimplementsOnChanges{@Input()fileToPlay:string;ngOnChanges(arg){console.log(arg.fileToPlay);}}html是:Yourbrowserdoesnotsupporttheaudioelement.首次播放时效果很好。fileToPlay的值可能会改变,我想实时播放新文件,但它总是播放第一个文件名。我该如何解决? 最佳答案 我知道这是旧的
我目前正在为音乐家开发基于网络的协作录音平台,类似于移植到网络的基本DAW(具有额外的社交/共享功能)。不管怎样,我的目标是让它100%无flash,所以我已经阅读了很多关于HTML5,特别是WebAudioAPI的文章(顺便说一句,this这本书帮助很大)。为了使用getUserMedia()从用户的麦克风录制音频,我制作了一个自定义版本RecorderJS.简而言之,我将输出从getUserMedia()路由到ScriptProcessorNode,每4096个样本将inputBuffer的内容写入一个数组,该数组稍后导出到PCMWAV文件。到目前为止,它工作正常。问题是录音过程的