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ios - GKLocalPlayer Auth 在 iOS6 上崩溃并出现模态转换错误

我的应用会记录它是否成功通过GameCenter的身份验证。当它开始新游戏或当用户查看得分列表时,如果本地玩家未成功通过身份验证,并且如果该应用当时未在尝试对用户进行身份验证,它会再次尝试.(为什么?如果您已从无网络区域移动到网络区域。)不幸的是,在iOS6/XCode4.5下,它开始崩溃了。或者至少在某些有限的情况下似乎是这样:当用户使用错误的密码和/或不存在的帐户无法登录时。成功登录后,一切正常。在登录失败后,当我去做一些导致重新验证检查发生的事情时,我得到了这个:2012-09-2515:54:47.829APPNAME[1493:907]*Assertionfailurein-

ios - 与 parse-server 和 auth0 的自定义身份验证集成

我想将auth0.com与开源解析服务器结合使用。我目前的方法是通过iOS的Lock库使用他们的标准登录从auth0获取token。使用该token,我想在我的解析服务器上调用自定义身份验证方法,检查token是否有效,如果有效,将登录用户。我的问题是几乎没有关于为解析服务器编写自定义oauth的文档。到目前为止,我已经有了自定义身份验证的代码。varParse=require('parse/node').Parse;functionvalidateAuthData(authData,options){console.log('validateAuthData()');returnne

iOS 7 : Strange AVAssetExportSession bug

我使用AVAssetExportSession加入了2个视频文件。它在iOS6中工作正常,但在iOS7中有非常奇怪的错误。让我解释一下这个错误。我有2个视频文件,第一个视频持续时间为8秒,第二个视频持续时间为81秒。在iOS7中,如果我做第二个+第一个就可以了。但是如果我做第一个+第二个,就会报错:ErrorDomain=AVFoundationErrorDomainCode=-11800"Theoperationcouldnotbecompleted"UserInfo=0x176cb5c0{NSLocalizedDescription=Theoperationcouldnotbeco

ios - CLLocation distanceFromLocation : returns zero on iOS 9. 是bug吗?

重现问题的代码:-(void)testDistance{NSLog(@"Testdistance...");CLLocation*location1=[[CLLocationalloc]initWithLatitude:137.02954600000001longitude:50.543728999999999];CLLocation*location2=[[CLLocationalloc]initWithLatitude:55.79676300longitude:49.10834400];CLLocationDistancedistance=[location1distanceFro

firebase - EXC_BAD_ACCESS code=2 在 Podfile 中包含 Firebase/Auth

在Podfile中包含“Firebase/Auth”后,我收到EXC_BAD_ACCESS。这发生在没有添加任何Firebase代码行的情况下。我在xcode8上使用swift3,生成的pod是-InstallingFirebase(3.8.0)InstallingFirebaseAnalytics(3.5.1)InstallingFirebaseAuth(3.0.6)InstallingFirebaseCore(3.4.4)InstallingFirebaseInstanceID(1.0.8)UsingGTMOAuth2(1.1.4)UsingGTMSessionFetcher(1.

ios - Firebase + auth0 身份验证

我正在开发一个Objective-CiOS应用程序。我想使用auth0进行身份验证(https://auth0.com/)并且我想使用Firebase作为数据库后端。我已经阅读了所有的auth0文档,并且我已经获得了用于以下方面的身份验证:Facebook、Google+、twitter、自助注册。问题:在我需要将身份验证模型与Firebase集成时,文档有点脱落,它给了我这一页,我不确定现在要做什么。以前有没有人做过这种整合,你能带我走这条路吗?我对此有点陌生。BlockquoteConfiguringTokencontent与仪表板中注册的任何其他API一样,Auth0将通过委托(

ios - Swift - 如何为 FB Auth 处理来自 FIRUserInfo 的数据?

我刚刚开始使用Firebase的新SDK。letfacebookLogin=FBSDKLoginManager()facebookLogin.logInWithReadPermissions(["email"],fromViewController:self){(facebookResult:FBSDKLoginManagerLoginResult!,facebookError:NSError!)inletcredential=FIRFacebookAuthProvider.credentialWithAccessToken(FBSDKAccessToken.currentAccess

IOS- Swift-Firebase Auth token 在删除应用程序后仍然存在

我需要帮忙解决这个问题。我正在模拟用户删除应用程序并从Firebase中的经过身份验证的用户中删除然后重新安装应用程序的情况。再次重新安装应用程序后,调用以下命令:overridefuncviewDidAppear(_animated:Bool){super.viewDidAppear(animated)Auth.auth().addStateDidChangeListener{auth,userinifuser!=nil{//Userissignedin.Showhomescreenreturnuser!=nil这样用户在没有身份验证的情况下被重定向到主VC,并且无权这样做。几个小时

Swift 通用工厂 : Bug?

调查Swift泛型,并偶然发现一些非常奇怪的行为……我应该提交一份雷达报告,还是我误解了什么?已使用Swift1.2测试版进行测试。代码说明了最好的、简单的实现,它将工厂限制为实例化BaseClass和派生类:///TestingfactorypatterntoinstantiateBaseClassandderivedclassBaseClassFactory{//AlwaysreturnsaninstanceofBaseClass,eveniftheconstantor//variablestoringtheresultisexplicitlytyped(seetest)class

ios - 在用户使用 Firebase Auth 和 Swift 验证了他们的电子邮件后,我如何重定向回我的应用程序?

当用户在我的应用程序中注册时,他们会看到一个弹出窗口,提示请验证您的电子邮件,然后登录。当用户单击“确定”时,会将他们带到登录页面。此时,用户应该转到邮件应用程序(iPhone)并单击从Firebase发送给他们的链接。单击此链接当前会打开Safari并告诉用户帐户已通过验证,然后用户必须手动返回应用程序。我如何才能验证用户并将他们带回应用程序?我已经阅读了有关continueURL以及Firebase提供的文档,但它没有任何意义,我对我需要做什么感到困惑。如果有人能用更简单的术语解释如何做到这一点,我们将不胜感激。这就是我发送电子邮件的方式:user?.sendEmailVerifi