我正在尝试将非类型模板与自定义类型结合使用。structT{};templatestructU{};templatevoidf(U){}intmain(){constexprTt;f(U{});//OKf(U{});//OKf(U{});//Error}模板参数推导失败,gcctrunkwith-std=c++2agetsyop.cpp:10:5:note:templateargumentdeduction/substitutionfailed:yop.cpp:19:21:note:mismatchedtypes‘T’and‘constT’19|f(U{});//Error|^我是不是
我一直在将使用我的自制span类的旧代码更新为更符合C++20std::span的代码,但我遇到了编译错误,因为std::span没有size_type而是有index_type。关于index_type是否应该签名的问题一直存在争议,但为什么要跳过size_type?这打破了期望容器(或类似容器的对象)具有size_type的通用代码。 最佳答案 原提案P1022R0,当它被称为array_view时,有一个size_type成员。它在第一次修订中被删除了P1022R1作为简化的一部分,因为当时不需要size()和元素访问,使用带
这site关于“所有权、来源和汇”的陈述:“当您复制auto_ptr时,您会自动将所有权从源auto_ptr转移到目标auto_ptr;如果目标auto_ptr已经拥有一个对象,则该对象首先被释放。复制后,只有目标auto_ptr拥有该指针,并会在适当的时候将其删除,而源将设置回空状态,不能再用于引用拥有的对象。".现在考虑operator=()的定义对于templacteclassauto_ptr,在Stroustrup的TheC++ProgrammingLanguageThirdEdition第14章第368页中:auto_ptr&operator=(auto_ptr&a)thro
在他的talkatcppcon(约13分钟),AndrewSutton提到您将“很快”能够写作autofunc(autoa,autob){...}这将被理解为templateautofunc(Ta,Ub){...}就像在C++14中为通用lambda引入的那样。此功能的名称是什么?这是ConceptsLite的一部分,还是单独提出的?如果确实有人提出,这显然没有进入C++14;如果有人知道,反对意见是什么? 最佳答案 缩写函数模板是的,它是ConceptsLite的一部分它在概念TS中,它远未为C++14做好准备。在thelates
我一直在尝试制作一个for循环,该循环将根据网络数据包的长度进行迭代。在API中,event.packet->dataLength存在一个变量(size_t)。我想从0迭代到event.packet->dataLength-7每次迭代时将i增加10,但我遇到了很多麻烦。我寻找解决方案,但找不到任何有用的东西。我尝试将size_t转换为unsignedint并用它进行算术运算,但不幸的是它没有用。基本上我想要的是:for(inti=0;idataLength-7;i+=10){}虽然每次我做这样的事情或尝试我的转换时,我 最佳答案 你
我不是在谈论std::array或任何东西,只是经典的VanillaC/C++数组。我知道可以实现ARRAY_SIZE/_countof的各种方式,我只是想知道他们是否已经设法为此标准化了一个名称(在std::我假设)。如果没有,是否有相关建议? 最佳答案 当前的解决方法std::extent-数组的大小如果您正在使用native数组,您可以使用std::extent来自,用于生成数组的Nth维(默认为第一个)中的元素数。inta1[1024];inta2[std::extent::value];//int[1024]一点间接(通用
鉴于auto的以下用法:std::vectorv;for(autoi=0;i对于C++来说,推导i将是理想的选择作为std::vector::size_type,但如果它只查看i的初始化程序,它会看到一个整数。i的推导类型是什么?在这种情况下?这是auto的适当用法吗?? 最佳答案 使用decltype而不是auto来声明i。for(decltype(v.size())i=0;i更好的是,如@MarkB的回答所示,使用迭代器迭代vector。 关于C++11auto和size_type,
在下面的示例中,我是否应该期望每次循环时都会调用values.size()?在这种情况下,引入一个临时的vectorSize变量可能是有意义的。或者现代编译器是否应该能够通过识别vector大小不能改变来优化调用。doublesumVector(conststd::vector&values){doublesum=0.0;for(size_tii=0;ii请注意,我不关心是否有更有效的方法来对vector的内容求和,这个问题只是关于在for结构中使用size()。 最佳答案 这是一种明确的方法-size()只被调用一次。for(si
所以我理解在C#中使用var是有意义的,因为你有编译器派生的匿名类型。C++似乎没有此功能(除非我错了),那么使用auto关键字有什么意义呢?(这有点酷,与C#不同,auto确实适用于成员/全局变量,我想这很酷,但似乎不足以证明它的存在)。 最佳答案 auto归结为通用编程和节省程序员的输入时有很多用途。例如,考虑这个。你愿意输入:std::unique_ptrg=std::make_unique(1,2,3,4)或:autog=std::make_unique(1,2,3,4)是的,它们都很长,但我们知道返回类型并再次指定它输入起
我有一点想不通新运算符重载。假设,我有一个类MyClass但MyClass.hMyClass.cpp和main.cpp文件是这样的;//MyClass.hclassMyClass{public://Somememberfunctionsvoid*operatornew(size_tsize);voidoperatordelete(void*ptr);//...};//MyClass.cppvoid*MyClass::operatornew(size_tsize){returnmalloc(size);}voidMyClass::operatordelete(void*ptr){free