假设我有一个简单的C++类,其中包含一个私有(private)成员和一个getter:classMyClass{private:doublem_testValue=1;public:double&getTestValue(){returnm_testValue;}}现在假设我想调用getter来获取我的引用并编辑此值(并在值之前/之后打印)autotestVal=myClassInstance.getTestValue();std::cout输出是1113这不完全是我所期望的,因为显然m_testValue没有被编辑。事实上,如果我用double&替换auto:double&testV
在C++14中,为什么具有推导返回类型的lambda函数默认从返回类型中删除引用?IIUC,因为具有推导返回类型(没有显式尾随返回类型)的C++14lambda函数的返回类型为auto,它会删除引用(除其他外)。为什么做出这个决定?在我看来,当您的return语句返回引用时,删除引用就像一个陷阱。此行为对我造成了以下讨厌的错误:classInt{public:Int(inti):m_int{i}{}intm_int;};classC{public:C(Intobj):m_obj{obj}{}constauto&getObj(){returnm_obj;}Intm_obj;};class
我听说在处理lambda函数时,std::function的成本比auto高。有效的现代c++item5。我想要的是通过一些示例代码阐明为什么std::function使用的内存比auto更多的机制。有人可以帮助我吗?编辑classWidget{public:Widget(inti):i_(i){}booloperatori_;}intvalue()const{returni_;};private:inti_;intdummy_[1024];};intmain(){//performancedifferencebetweenautoandstd::function{autoless1=
我想知道是否有人知道为什么以下示例无法编译并给出对重载函数错误的模糊调用。如果我用强类型仿函数签名替换auto,它就能够正确区分两个方法重载。我注意到当不使用std::function作为我的重载参数时,不会发生同样的问题。如果我的重载只接受一个简单的float和int,即使使用auto关键字定义我的输入参数,编译器也可以正确区分这两个重载。我正在VisualStudio2012中编译它。这可能只是VS编译器中的错误吗?我现在无法访问装有GCC或Clang的机器,但有人知道这是否可以在那里编译吗?编译错误:对重载函数的调用不明确classAmbiguousOverload{public
我正在尝试生成一个包含递增数字的单元格的二次网格。#include#includeclassSimple{public:Simple():id(genId()){}staticintgenId(){staticintg_id=0;return++g_id;}intid;};typedefstd::vector>SimpleGrid;voidprintSimpleGrid(SimpleGrid&grid){for(inti=0;irow(dim);test[i]=row;}printSimpleGrid(test);return0;}我得到这个输出:111222333这与我的预期不同:1
以下两段代码之间的唯一区别是引用的使用。我理解为什么第一个代码片段无法编译,并且正在寻求帮助以了解为什么第二个代码片段可以编译。第一个片段:inta[2][3]={0,1,2,3,4,5};for(autorow:a)for(autocolumn:row)cout上面的代码无法通过编译,因为'row'的类型是指向int的指针,这不是一个序列。第二个片段:inta[2][3]={0,1,2,3,4,5};for(auto&row:a)for(autocolumn:row)cout此代码编译。如果我正确理解auto的工作原理,“行”是对指向int的指针的引用。但是为什么这个引用可以被看作一
假设我有:structA{A(intx):m_x(x){}A(A&&)=delete;intm_x;}和:Aa(3);//Okautoa=A(3);//Error:functionA(int&&)cannotbereferenced-it'sadeletedfunction为什么后者会调用移动构造函数?为什么这2个语句在生成的代码方面不同? 最佳答案 autoa=A(3);与Aa=A(3);相同,因为右侧的类型是A。这意味着它的样子:A(3)创建一个临时的A,用3初始化,然后是Aa=_____表示:创建一个名为a的A并使用_____
在C++14中,这样的事情是合法的(对于lambdas):-autol=[](autox,autoy){returnx+y;};但是这样的事情仍然是不合法的:-autosum(autox,autoy){returnx+y;}我的好奇心是为什么没有将第二个添加到标准中(尽管它应该有望添加到C++17中)?第二个的优点和缺点是什么? 最佳答案 它没有被添加,因为添加是另一回事,而且时间不是无限的。我们不能指望一次性添加所有有用的增强功能,对吗?正如您所确定的,它将在C++17中。 关于c++
与普通返回类型相比,在C++11中指定尾随返回类型有什么优势?在此处查看foo1与foo2:intfoo1(){return1;}autofoo2()->int{return1;}intmain(){foo1();foo2();} 最佳答案 在这个例子中,它们的意思完全相同。但是,始终如一地使用尾随返回类型形式有一些优势(PhilNash称这些为"EastEndFunctions",因为返回类型位于东端)。使用参数。显然,在使用参数确定返回类型时,您必须使用尾随返回类型。templateautoprint(Tconst&t)->de
如何对类成员使用自动类型推导?比如下面的代码structA{autofoo();//fooisdefinedinanotherfile};intmain(){Aa;a.foo();}其中foo的返回类型为auto会导致以下错误:error:function'foo'withdeducedreturntypecannotbeusedbeforeitisdefineda.foo();^错误是可以理解的,因为编译无法在不知道其定义的情况下知道foo的返回类型是什么。我的问题是,如果函数的声明和定义分离,是否有任何变通方法或某种编程模式可以规避自动返回类型不能用于类成员函数的问题。