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auto_cast

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c++ - 如何将低级常量应用于模板变量。我正在尝试编写一个 const_cast 实现

如何让这个static_assert传递到我失败的代码中?我尝试了T周围const的所有排列,但我无法获得constint*。编译器总是将其解释为int*const。templateunionconst_cast_impl{usingCT=constT;static_assert(std::is_same::value,"CTisnotconstint*");Tdata;CTcdata;const_cast_impl(CTptr):cdata(ptr){}operatorT(){returndata;}};intmain(){inta=2;constint*ptr=&a;int*ptr

c++ - 带有 if 语句的 auto 函数不会返回值

我制作了一个模板和一个auto函数,用于比较2个值并返回最小值。这是我的代码:#includeusingnamespacestd;//Templatewithavaluereturningfunction:PrintSmallertemplateautoPrintSmaller(TNumOne,UNumTwo){if(NumOne>NumTwo){returnNumTwo;}else{returnNumOne;}}intmain(){intiA=345;floatfB=23.4243;cout但它无法编译,我在VS2015上遇到此错误:错误C3487“int”:所有返回表达式必须推导出

c++ - Static Cast 访问静态 const 类成员

这个问题在这里已经有了答案:Undefinedreferencetostaticconstint(9个回答)关闭5年前。所以昨天我正在寻找SO,但找不到以下问题的答案。这种情况来self正在使用的一些代码,但这里是MCVE来演示它。我在A.h中定义了一个类A,其中只有一个静态常量。我已经在标题中对其进行了初始化。#ifndefA_H_#defineA_H_classA{public:staticconstinttest=5;~A(){};};#endif/*A_H_*/然后我有一个B类需要从A类访问publicstaticconst。在这个例子中,它将把值深度复制到一个vector中。

c++ - 我可以使用 auto 或 decltype 代替尾随返回类型吗?

我发现尾随返回类型很容易定义返回复杂类型的函数的返回值,例如:autoget_diag(int(&ar)[3][3])->int(&)[3]{//usingtrailingreturntypestaticintdiag[3]{ar[0][0],ar[1][1],ar[2][2]};returndiag;}auto&get_diag2(int(&ar)[3][3]){//adding&autobecauseotherwiseitconvertsthearraytopointerstaticintdiag[3]{ar[0][0],ar[1][1],ar[2][2]};returndiag;

C++——这里是否存在从 Fred* 到 auto_ptr<Fred> 的隐式转换?

我看到了下面的代码,#include#includeusingnamespacestd;classFred;//Forwarddeclarationtypedefauto_ptrFredPtr;classFred{public:staticFredPtrcreate(inti){returnnewFred(i);//Isthereanimplicitcastinghere?Ifnot,howcanwereturn//aFred*withreturnvalueasFredPtr?}private:Fred(inti=10):i_(i){}Fred(constFred&x):i_(x.i_

c++ - 有什么理由更喜欢 static_cast 而不是一系列隐式转换?

假设我有一个实现多个接口(interface)的类classCMyClass:publicIInterface1,publicIInterface2{};并且在该类的一个成员函数中,我需要获得一个指向这些接口(interface)之一的void*指针(IUnknown::QueryInterface()中的典型情况。典型的解决方案是使用一个static_cast来实现指针调整:void*pointer=static_cast(this);如果没有从CMyClass继承的已知类,在这种情况下是安全的。但是如果这样的类存在:classCDerivedClass:publicCUnrelat

c++ - 什么时候需要 dynamic_cast?

这个问题在这里已经有了答案:关闭11年前。PossibleDuplicate:dynamic_castinc++这两种将派生类赋值给基类指针的方式有什么区别?Derivedd1;Base*b1=&d1Derivedd2;Base*b2=dynamic_cast&d2

c++ - 我应该明确地零初始化 auto_ptr 吗?

我的一些同事更喜欢在构造函数初始化列表中将std::auto_ptr显式初始化为0,但它会被初始化为0在它的构造函数中没有任何显式初始化。那么有什么理由这样做吗?#includeclassA{A():SomePtr(0){}private:std::auto_ptrSomePtr;}; 最佳答案 不,std::auto_ptr的默认构造函数正是这样做的,因此没有必要显式地这样做。无论如何,这是风格问题,您应该保持一致。例如,您是否会在构造函数初始化列表中显式调用成员vector的默认构造函数?作为旁注,std::auto_ptr在即

c++ - 我可以创建一个 auto_ptr 数组吗?

我有一个基类,它被多个派生类继承。我想创建baseClass指针的自动指针数组。当我初始化那些自动指针时,我遇到了一些编译时错误,然后我尝试这样做std::auto_ptrpbase[3];std::auto_ptrb1(newderived1());std::auto_ptrb2(newderived2());std::suto_ptrb3(newderived3());pbase[0]=b1;pbase[1]=b2;pbase[2]=b3;它工作正常,我修复了内存泄漏问题,而我是一个窗口,我不使用valgrind,我使用boost框架来解决泄漏问题。对于编译错误:classA{pu

c++ - 我们是否应该始终对局部变量使用 auto&&

阅读此主题后auto&&,这是否意味着我们在声明局部变量以捕获函数的返回类型时应该始终使用auto&&而不是auto(以准确保留功能)?用例可以是例如auto&&result=func_returning_lvalue_or_lvalue_reference();或auto&&iterator=vector_.begin();或其他任何内容。换句话说,有很多auto&&的基本代码是正常的吗? 最佳答案 不。您不应该一直使用auto&&。特别是,如果您需要拷贝,则不应使用它。使用auto&&,您可能会获得一个拷贝(作为对临时对象的引用