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auto_cast

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c++ - 有什么理由不对 C++ 基于范围的 for 循环使用 auto& 吗?

例如循环:std::vectorvec;...for(auto&c:vec){...}将遍历vec并通过引用复制每个元素。是否有理由这样做?for(int&c:vec){...} 最佳答案 这两个代码片段将导致生成相同的代码:使用auto,编译器将确定底层类型是int,并执行完全相同的操作但是,auto的选项更“面向future”:如果在以后的某个时候您决定将int替换为,比如说,uint8_t为了节省空间,您无需遍历代码来查找对可能需要更改的基础类型的引用,因为编译器会自动为您完成。

c++ - static_cast wchar_t* 到 int* 或 short* - 为什么它是非法的?

在MicrosoftVC2005和g++编译器中,以下会导致错误:在win32VC2005上:sizeof(wchar_t)为2wchar_t*foo=0;static_cast(foo);结果errorC2440:'static_cast':cannotconvertfrom'wchar_t*'to'unsignedshort*'...在MacOSX或Linuxg++上:sizeof(wchar_t)为4wchar_t*foo=0;static_cast(foo);结果error:invalidstatic_castfromtype'wchar_t*'totype'unsignedi

c++ - "cast"指向 C++ 中函数指针的成员函数指针的最简单方法是什么?

我想为STL算法的“comp”参数提供一个成员函数,例如lower_bound(...,Comparecomp)。comp()函数访问非静态成员字段,因此它本身必须是非静态成员,但非静态成员函数指针的类型与普通函数指针的类型不同。解决这个问题的最佳方法是什么? 最佳答案 这是std::mem_fun和std::mem_fun_ref最常见的用法。它们是创建调用指定成员函数的仿函数的模板。TR1添加了一个std::tr1::bind,它也很有用且用途更广(如果您没有可用的TR1,那是基于Boost::bind的)。C++0x将在标准库

C++ strict-aliasing agnostic cast

我在StackOverflow中阅读了很多关于严格别名的QA,但它们都很常见,而且讨论总是倾向于引用C++标准的深层细节,这些细节几乎总是难以正确理解。特别是当标准不直接说,而是用一种含糊不清的方式描述某些东西时。所以,我的问题可能与这里的大量QA重复,但是请只回答一个具体问题:做一个“nonalias_cast”是正确的方法吗?:templateinlineautononalias_cast(IN*data){char*tmp=reinterpret_cast(data);returnreinterpret_cast(tmp);}floatf=3.14;unsigned*u=nona

c++ - 为什么我不能使用 auto 声明变量?

当我尝试声明一个类变量时,我在VisualStudio2015中遇到编译错误,而该类使用PIMPL模式。Foo.h:#pragmaonceclassFoo{public:Foo(conststd::wstring&str,conststd::vector&items);~Foo();private:structImpl;std::unique_ptrpimpl;};Foo.cpp:#include"stdafx.h"#include"Foo.h"structFoo::Impl{public:Impl(conststd::wstring&str,conststd::vector&item

c++ - "dynamic_cast"之后的 NULL 指针实际上可以取消引用吗?

以下代码编译正确并得到神秘的输出:specialInvestmentfunction00000000(环境:C++VS2010)#include#includeusingnamespacestd;classSecurity{public:virtual~Security(){}};classStock:publicSecurity{};classInvestment:publicSecurity{public:voidspecial(){cout(p)->special();cout(p)怎么可能呢?取消引用NULL指针并获得“正确”输出而不是崩溃?是VS2010的特殊“特性”吗?现在

javascript - 将 JS 数字数组传递给 emscripten C++ 而无需 reinterpret_cast

我在JS中有大量数组,我想将其传递给C++进行处理。恕我直言,最有效的方法是让JS直接写入C++堆并在直接调用中将指针作为参数传递,例如:varsize=4096,BPE=Float64Array.BYTES_PER_ELEMENT,buf=Module._malloc(size*BPE),numbers=Module.HEAPF64.subarray(buf/BPE,buf/BPE+size),i;//Populatethearrayandprocessthenumbers:parseResult(result,numbers);Module.myFunc(buf,size);处理数

c++ - 通过继承层次结构进行 dynamic_casting 是不好的做法吗?

我有以下数据结构:classElement{std::stringgetType();std::stringgetId();virtualstd::vectorgetChildren();}classA:publicElement{voidaddA(constA*a);voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classB:publicElement{voidaddB(constB*b);voidaddC(constC*c);std::vectorgetChildren();}classC:publi

c++ - boost::lexical_cast<std::string>(Int_Type) 可以抛出吗?

有没有可能boost::lexical_cast(Int_Type)扔?我唯一能想到的是字符串没有内存的地方,但是还有其他更合理的选择吗? 最佳答案 根据documentation,lexical_cast可以扔bad_lexical_cast.最重要的是,正如您已经提到的,可能存在动态分配,它总是会导致bad_alloc异常。编辑:至于具体情况lexical_cast,除了分配错误之外,链上的任何部分似乎都不太可能失败,但文档并不(据我所知)保证不会出现“错误转换”异常。 关于c++-

c++ - 实现自定义(字符串)流时的 Xcode 4.5.2 libc++ std::bad_cast

我在使用char16_t作为char类型实现我自己的自定义stringbuf和stringstream时遇到问题。作为测试,我使用了一个nullstringbuf和nullstringstream,它们是我在一本旧的、可能已经过时的C++手册中找到的。这个nullstringstream充当“/dev/null”并且是一个简单的实现。当我使用时,这个简单的nullstream正在工作但是当我使用时失败并出现std::bad_cast异常.我知道必须有一个char_traits可用,但libc++似乎有它。classnullstringbuf:publicstd::basic_strin