auto_cloned_unique_ptr
全部标签 C++shared_ptrcreate_foo();使用rustextern"C"{pubfncreate_foo()->???;}Bindgen将shared_ptr变成不透明的blob。我不能只使用原始指针,因为这样C++代码就不知道我有一个对Foo的引用,并且可能会调用它的解构函数。 最佳答案 std::shared_ptr是一个C++类和一个非平凡的类型,不能按原样从库中导出——您需要它在目标语言中的定义符合C++中的定义.要使用FFI,您需要为您的库函数提供一个简单的CABI(C++ABI不稳定,可能会在编译器版本之间发生
使用new创建一个std::unique_ptr是否有意义?在下面的代码片段中,我怀疑std::unique_ptr管理的SimpleClass对象不会被销毁,除非我删除std::unique_ptr我自己。我想不出它在什么情况下有用,所以我想知道是否存在实际使用它的情况。std::unique_ptr*ptr_to_unique_ptr=newstd::unique_ptr();ptr_to_unique_ptr->reset(newvector_test::SimpleClass(555));deleteptr_to_unique_ptr; 最佳答案
我们目前存储了几个不同的数据模型集合,如下所示:std::map>>models;字符串映射到一个已知的类型列表,这都是通过序列化处理的。嵌套映射包含“对象ID”和关联(反序列化)std::shared_ptr的集合DataObject是一个基类,我们从中派生出多种类型。我们有一个方法来获取给定类型的所有数据对象:staticstd::map>*getAll(std::stringtype);这只是在给定的“类型”键处返回指向map的指针。今天我遇到了一个代码审查来添加我认为调用UB但似乎起作用的以下内容。这让我有点紧张并寻找有效的解决方案:templatestaticstd::map
我有一个类模型:classModel{...boost::shared_ptr_deck;boost::shared_ptr_stack[22];};Deck继承自CardStack。我试图让_stack[0]指向与_deck指向相同的东西:{_deck=boost::shared_ptr(newDeck());_stack[0]=_deck;}似乎对_stack[0]的_deck的赋值导致生成了_deck的拷贝。(我知道这一点是因为对_stack[0]的修改不会导致对_deck的修改。)如何让它们指向同一事物?好的-没有调用复制构造函数。我已经通过实现它并查看它是否被调用来验证这一点
通常的克隆习语使用协变返回类型:structBase{virtualBase*clone();};structDerived:publicBase{Derived*clone();};我读过一些东西,大意是协变返回类型是后来添加到C++中的,旧的编译器可能不支持它们。在这种情况下Derived类必须声明它的clone返回Base*的成员函数.因为,据推测,我只访问Derived通过Base的对象使用此习语时的指针和/或引用,声明返回类型的真正用途/好处是什么Derived*?还有一个相关的问题:我更愿意使用智能指针来表达clone的所有权转移语义。签名。这在使用协变返回类型时是不可能的
我有一个Android自动应用程序。我想利用分页以在应用程序中浏览。似乎您可以通过获取对MediaBrowserCompat的引用并在.subscribe()中传递这些常数来设置Extra_page和extra_page_size。但是,我无法弄清楚如何获得对AndroidAutoAudio用来调用.subscribe()的MediaBrowserCompat的引用。对于应该简单的事情来说,这似乎太复杂了,我只是想出事情吗?看答案如何获取对AndroidAutoMediaBrowser的引用?为此,您想知道包名称和类名(如果您要在应用程序之外绑定它)。如果您不知道这些详细信息,则可以从软件包管
因此,要处理用于图像或类似内容的大内存块,显然有很多选择。因为我是智能指针和RAII的粉丝,所以我想知道它是否更智能:一个shared_ptr到一个std::vector或使用指向动态分配数组的shared_array。选择一个与另一个相比,在概念、实践和性能方面的影响是什么? 最佳答案 这与比较std::vector与C数组相同。将shared_array视为RAIIC数组。你得到的只是自动内存释放。在处理返回数组的第3方代码时很有用。理论上它在某些边缘情况下比std::vector更快,但灵active和安全性要差得多。std:
我有点习惯通过COM进行引用计数的概念,但我对shared_ptr有点陌生。我在shared_ptr中没有找到CComPtr的几个不错的属性,我想知道防止误用shared_ptr的模式是什么。AddRef/Release模式保证每个对象只有一个引用计数(引用计数存储在对象本身),因此当您有一个随机指针围绕它创建一个CComPtr时,它是安全的。另一方面,shared_ptr有一个单独的refcount指针,所以在一个对象上创建一个新的shared_ptr是不安全的(为什么标准提供了一个构造函数,它在shared_ptr上采用T*,如果这样做很不安全?)。这似乎是一个很大的限制,我不明白
我有一个SuperParent类,一个Parent类(派生自SuperParent)并且都包含一个shared_ptr到一个Child类(它包含一个weak_ptr到一个SuperParent)。不幸的是,我在尝试设置Child的指针时遇到了bad_weak_ptr异常。代码如下:#include#include#include#includeusingnamespaceboost;classSuperParent;classChild{public:voidSetParent(shared_ptrparent){parent_=parent;}private:weak_ptrpare
关于boost::shared_ptr的问题:我有3个类(class)。A是某种负责管理一切的主类。B是一个类,它只具有完成某些工作的功能。Dispatcher只是一个围绕单独线程的类,它从B的Instaces中获取工作,在此线程中完成。所以它有点像这样工作:A有一个Dispatcher实例。现在,A偶尔会生成一个B的实例,并将其传递给调度程序。重要的是,B在完成后需要调用A::callback()。这就是为什么B在其构造函数中获取对A的引用(参见下面的代码)A.hppclassA:publicboost::enable_shared_from_this{public:A();void