假设我有一个类,我希望用户能够在其中引用我的成员之一。哪个更受欢迎?classMember;classClassWithWeakPtr{private:boost::shared_ptr_member;public:boost::weak_ptrGetMember();};或classMember;classClassWithCppReference{private:Member_member;public:Member&GetMember(){return_member;}};你怎么看?什么时候比另一个更好? 最佳答案 为什么不返
在我的方法中,Player对象的创建方式如下:Playerplayer(fullName,age);我的老师给了我们一段带有构造函数的代码,该构造函数将shared_ptr传递给玩家对象。//constructoroftheclassSomeClass(conststd::shared_ptrclient,std::shared_ptrplayer)假设我们要调用SomeClass的构造函数并传递我们在堆栈上创建的播放器对象。从堆栈对象创建shared_ptr是否安全/可能/好?为了让问题更容易理解,假设我们有两个大代码项目,我们想合并它们,以便从一个项目调用另一个项目的方法,我们是否
我想将原始指针成员包装到一些智能指针,以防止在开发类中删除。指针下对象的所有者在类之外。所以,看起来像boost::shared_ptr和std::auto_ptr不适合。以下是简化的示例:classFoo{boost::weak_ptrm_bar;public:voidsetBar(constBar*bar){//barcreatedonheapm_bar=bar;//naturallycompilationerror}};当然会导致编译错误。从原始指针(如果存在)初始化weak_ptr的正确方法是什么? 最佳答案 你不能那样做,
将相同的指针发送到两个不同的shared_ptr是不好的,它会导致双重释放,如下所示:int*p=newint;std::shared_ptrp1(p);std::shared_ptrp2(p);//BAD您可以使用std::enable_shared_from_this实现相同的目的:classGood:publicstd::enable_shared_from_this{public:std::shared_ptrgetptr(){returnshared_from_this();}};intmain(){std::shared_ptrgp1(newGood);std::share
这个问题在这里已经有了答案:Howcanboost::serializationbeusedwithstd::shared_ptrfromC++11?(7个答案)boostserializeandstd::shared_ptr(2个答案)关闭9年前。嗨,有人已经成功地使用boost::serialization序列化了C++11std::shared_ptr。那里有很多过时的帖子,但没有一个具有可接受的解决方案。我不打算讨论为什么我要使用std::shared_ptr只是接受它!我找到了另一个帖子:boostserializeandstd::shared_ptr但它没有回答我如何序列化
我一直在为复杂的模板化类型使用C++11标准中可用的新auto关键字,我相信它就是为此而设计的。但我也将它用于以下用途:autofoo=std::make_shared();更怀疑的是:autofoo=bla();//wherebla()returnashared_ptr我还没有看到很多关于这个话题的讨论。似乎auto可能被过度使用,因为类型通常是一种文档和健全性检查的形式。您在使用auto方面划清界限,这个新功能的推荐用例是什么?澄清一下:我不是在征求哲学意见;我正在询问标准委员会对这个关键字的预期用途,并可能对在实践中如何实现预期用途发表评论。 最佳答案
如果(成员)函数模板f(T&)没有其他重载(例如f(volatileT&&)或templatef(T&&);),然后T&&是所谓的转发引用,T是U,或U&对于某些cv-qualified类型U.但是对于成员函数的cv-ref-qualifiers则没有这样的规则。在structS{voidf()&&{;}};一个S::f()始终具有右值引用限定符。在通用代码中,避免定义某些成员函数的4(甚至8,如果我们还考虑volatile限定符)重载将非常有用,以防所有成员函数都做同样的事情。以这种方式出现的另一个问题是,不可能定义*this的有效cv-ref-qualifier在某种意义上。以下代
问了this在我尝试了很多东西并发现问题与glutInit有关之前。采取以下代码示例:main.cpp#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargcp,char**argv){shared_ptrabc;glutInit(&argcp,argv);cout编译:g++-std=c++11-g-Wall-oappxmain.cpp-lGL-lGLU-lglut使用g++5.2.1、ubuntu15.10导致可执行文件立即崩溃(没有“Hello!”输出)只是注释掉这一行shared_ptrabc;将修复崩溃。因为我想在项目
我正在尝试为我的软件定义一个好的设计,这意味着要小心对某些变量的读/写访问。这里我简化了讨论的程序。希望这对其他人也有帮助。:-)假设我们有一个类X,如下所示:classX{intx;public:X(inty):x(y){}voidprint()const{std::cout我们还可以说,将来这个类将被子类化为X1、X2...,它可以重新实现print()和foo().(为了简单起见,我在这里省略了必需的virtual关键字,因为这不是我面临的实际问题。)因为我们将使用多态性,所以让我们使用(智能)指针并定义一个简单的工厂:usingXPtr=std::shared_ptr;usin
这个问题在这里已经有了答案:Doesadeclarationusing"auto"matchanexterndeclarationthatusesaconcretetypespecifier?(3个答案)关闭4年前。看看这个片段:inta;externintb;autob=a;它的格式是否正确?Clang成功编译它,但GCC和MSVC没有。(我回答Howtodeclareanddefineastaticmemberwithdeducedtype?时出现了这个问题)