这段代码正确吗?autov=make_unique(12);v.release();//isthispossible?是否相当于delete的原始指针? 最佳答案 不,代码会导致内存泄漏。release用于释放托管对象的所有权而不删除它:autov=make_unique(12);//managestheobjectint*raw=v.release();//pointertono-longer-managedobjectdeleteraw;//needsmanualdeletion除非您有充分的理由在没有安全网的情况下处理原始内存
我有一个ObjectArray类型的C++对象typedefmap>ObjectArray;为Class1类型的新对象创建unique_ptr并将其插入ObjectArray类型的对象的语法是什么? 最佳答案 首先,如果它是一个映射而不是一个数组,我不会称它为ObjectArray。无论如何,你可以这样插入对象:ObjectArraymyMap;myMap.insert(std::make_pair(0,std::unique_ptr(newClass1())));或者这样:ObjectArraymyMap;myMap[0]=std
std::unique_ptr::get是否首先违背了拥有unique_ptr的目的?我本来希望这个函数改变它的状态,所以它不再持有指针。std::unique_ptr::get有实际用处吗? 最佳答案 std::unique_ptr安全地提供唯一所有权语义。然而,这并不排除需要non-owning指针。std::shared_ptr有一个非拥有对应物,std::weak_ptr。原始指针作为std::unique_ptr的非拥有对应物运行。 关于c++-std::unique_ptr:
我正在尝试使用unique_ptr到接受unique_ptr的函数中的派生类到基类。比如:classBase{};classDerived:publicBase{};voidf(unique_ptrconst&base){}…unique_ptrderived=unique_ptr(newDerived);f(derived);如果我理解thisanswer正确地,这段代码应该可以工作,但它会导致以下编译错误:errorC2664:'f':cannotconvertparameter1from'std::unique_ptr'to'conststd::unique_ptr&'Intel
在C++11中,我可以像这样迭代一些容器:for(autoi:vec){std::cout但我知道这是不必要的-不必要,因为我只需要打印vec的值-复制(EDIT:vec的每个元素,所以我可以这样做:for(auto&i:vec){std::cout但我想确保vec的值永远不会被修改并遵守const-correctness,所以我可以这样做:for(constauto&i:vec){std::cout所以我的问题是:如果我只需要查看某个容器的值,那么最后一个循环(constauto&i)是否总是首选由于没有额外的(EDIT:eachelementof)vec?拷贝提高了效率我正在开发一
是boost::scoped_ptr之间的唯一区别和std::unique_ptr事实std::unique_ptr具有移动语义,而boost::scoped_ptr只是一个get/reset智能指针? 最佳答案 不,但这是最重要的区别。另一个主要区别是unique_ptr可以有一个析构函数对象,类似于shared_ptr能够。不像shared_ptr,析构函数类型是unique_ptr的一部分的类型(分配器是STL容器类型的一部分)。一个constunique_ptr可以有效地完成scoped_ptr的大部分工作可以做;确实,不像
我找到了代码here看起来像这样:autof(T&t,size_tn)->decltype(t.reserve(n),void()){..}在我阅读的所有文档中,我被告知decltype的签名为:decltype(entity)或decltype(expression)而且任何地方都没有第二个参数。至少这是在cppreference上指出的。.这是decltype的第二个参数吗?如果是这样,它有什么作用? 最佳答案 既然是一个表达式,逗号只是逗号操作符(意味着类型是rhs侧的类型:void),而不是另一个参数。该代码正在使用SFIN
在C++11中,您可以使用shared_ptr建立与对象或变量的所有权关系和weak_ptr以非拥有的方式安全地引用该对象。您也可以使用unique_ptr建立与对象或变量的所有权关系。但是,如果其他非拥有对象也想引用该对象怎么办?weak_ptr在这种情况下没有帮助。原始指针很有帮助,但也带来了各种缺点(例如,它们可以是automaticallyinitializedtonullptr,但这是通过与std::*_ptr类型不一致的技术来实现的)。weak_ptr的等价物是什么?对于通过unique_ptr拥有的对象的非拥有引用?这是一个清晰的示例,类似于我正在开发的游戏中的某些内容。
autoconst和constauto之间是否存在语义差异,或者它们的意思是一样的? 最佳答案 const限定符适用于紧靠左边的类型,除非左边没有任何东西,然后它适用于紧靠右边的类型。所以是的,它是一样的。 关于c++-'autoconst'和'constauto'是一样的吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10709897/
在boost库中是否有C++1x的std::unique_ptr的等效类?我正在寻找的行为是能够拥有一个异常安全的工厂函数,就像这样......std::unique_ptrcreate_base(){returnstd::unique_ptr(newDerived);}voidsome_other_function(){std::unique_ptrb=create_base();//Dosomestuffwithbthatmayormaynotthrowanexception...//Nowbisdestructedautomagically.}编辑:现在,我正在使用这个hack,