我想录制一系列片段,当通过视频播放器或ffmpeg-fconcat一起播放时无缝播放。现在在任何一种情况下,我在每个片段连接点都会遇到非常明显的音频问题。我目前的策略是维护2个AssetWriter实例。在每个截止点,我启动一个新的编写器,等到它准备好,然后开始给它提供样本。当视频和音频样本在特定时间点完成时,我关闭最后一个编写器。如何修改它以获得连续的剪辑录制?根本原因是什么?importFoundationimportUIKitimportAVFoundationclassStreamController:UIViewController,AVCaptureAudioDataOut
让我看看我是否理解正确。在目前最先进的硬件上,iOS允许我以以下fps进行录制:30、60、120和240。但是这些fps的行为不同。如果我以30或60fps拍摄,我希望以这些fps拍摄创建的视频文件分别以30和60fps播放。但如果我以120或240fps拍摄,我希望以这些fps拍摄创建的视频文件以30fps播放,否则我将看不到慢动作。几个问题:我说得对吗?有没有办法分别以120或240fps的帧率拍摄并分别以120和240fps的帧率播放?我的意思是在没有慢动作的情况下以fps播放视频?写入文件时如何控制帧率?我正在像这样创建AVAssetWriter输入...NSDictiona
我知道如何使用AVAssetReader和AVAssetWriter,并成功地使用它们从一部电影中抓取视频轨道并将其转码为另一部电影。但是,我也想用音频来做到这一点。我是否必须在完成初始转码后创建和AVAssetExportSession,或者是否有某种方法可以在写作session期间在轨道之间切换?我不想处理AVAssetExportSession的开销。我问是因为,使用拉式方法-while([assetWriterInputisReadyForMoreMediaData]){...}-假设只有一个轨道。它如何用于多个轨道,即音频和视频轨道? 最佳答案
我正在使用AVCaptureSession从设备的麦克风和摄像头捕获音频和视频样本。然后我尝试编写通过AVCaptureSessions委托(delegate)方法返回的CMSampleBuffers(使用AVAssetWriter和AVAssetWriterInputs)-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput*)captureOutputdidOutputSampleBuffer:(CMSampleBufferRef)sampleBufferfromConnection:(AVCaptureConnection*)connection当我的音频AV
我正在尝试使用AVAssetWriter将CGImages写入文件以从图像创建视频。我已经让它在模拟器上以三种不同的方式成功运行,但在运行iOS4.3的iPhone4上,每种方法都失败了。这都与像素缓冲区有关。我的第一个方法是只根据需要创建像素缓冲区,而不使用池。这行得通,但内存占用太大,无法在设备上运行。我的第二种方法是使用推荐的AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor,然后使用CVPixelBufferPoolCreatePixelBuffer从适配器pixelBufferPool中提取像素缓冲区。这也适用于模拟器,但在设备上失败,因为从未分配适配器
我正在努力对从AVCaptureSession接收的音频缓冲区进行编码,使用AudioConverter,然后将它们附加到AVAssetWriter。我没有收到任何错误(包括OSStatus响应),并且生成的CMSampleBuffer似乎包含有效数据,但是生成的文件根本没有任何可播放的音频。与视频一起写作时,视频帧停止在(appendSampleBuffer()中附加几帧返回false,但没有AVAssetWriter.error),可能是因为Assets作家正在等待音频catch来。我怀疑这与方式有关我正在为AAC设置启动。该应用程序使用RxSwift,但我删除了RxSwift部分