我正在尝试从.mp4视频文件中提取音轨,并使用使用此outputSettings转换为.m4a音频文件AVAssetWriter类AudioChannelLayoutchannelLayout;memset(&channelLayout,0,sizeof(AudioChannelLayout));channelLayout.mChannelLayoutTag=kAudioChannelLayoutTag_Stereo;NSDictionary*outputSettings=[NSDictionarydictionaryWithObjectsAndKeys:[NSNumbernumber
我正在尝试将RTSP/RTPiPhone摄像头捕获流式传输到Wowza服务器。Apple的API不允许直接访问H264编码的帧,但只允许您将其写入容器“.mov”文件。无论哪种方式,在AVAssetWriter完成写入之前我都无法访问该文件内容,这不允许我流式传输实时相机捕获。我已经尝试使用命名管道访问它以便实时访问文件的内容但没有成功-AVAssetWriter不会写入现有文件。有人知道怎么做吗?谢谢!编辑:从iOS8开始,编码器和解码器都有API 最佳答案 您可以在相机运行时使用AVCaptureVideoDataOutput处
我正在尝试使用AVAssetWriter创建多个连续的写作session。一旦我成功完成了一个(在调用finishWriting之后),状态将设置为2(AVAssetWriterStatusCompleted)。尝试创建另一个session,我调用startWriting,但出现错误:[AVAssetWriterstartWriting]cannotcallmethodwhenstatusis2似乎我无法创建一个写作session,除非我配置一些东西。我必须重新创建AVAssetWriter吗?我一定是遗漏了什么,文档也没有帮助。谢谢。 最佳答案
我在iOS文档中注意到AVAssetWriterInput你可以通过nil对于outputSettings字典来指定不应重新编码输入数据。Thesettingsusedforencodingthemediaappendedtotheoutput.Passniltospecifythatappendedsamplesshouldnotbere-encoded.我想利用此功能传入原始H.264NAL流,但我无法将原始字节流调整为CMSampleBuffer我可以传递给AVAssetWriterInput的appendSampleBuffer方法。我的NAL流仅包含SPS/PPS/IDR/P
我正在为我的一个应用构建视频导出功能。本质上,该视频是六个不同图像之一的系列,持续时间不同(短)。当我导出包含283张不同持续时间图像的内容时,导出工作正常,但是当我尝试导出803张图像中的一张时,我得到了可怕的“操作无法完成”错误(又名“我们不知道只是什么爆炸是因为AVFoundation错误报告很糟糕”)。当我尝试使用我的AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor添加第754帧(始终是第754帧)时,appendPixelBuffer:withPresentationTime:返回NO,AVAssetWriter的状态是失败的,错误是这样的:Error
我正在制作一个利用AVFoundation录制视频的示例应用程序。关键是我可以更好地控制视频的录制方式。在我的示例项目中,我进行了视频捕获,但在正确处理方向方面遇到困难。我在网络上进行了大量搜索,发现其他人建议我不应该允许我的捕获View或捕获session根据方向旋转,而是设置一个转换以在播放期间旋转视频。我在iOS和Mac设备上运行良好,但想知道我是否会在其他平台(如Windows或Android)上遇到问题。此外,当我查看录制视频的元数据时,我发现宽度和高度未根据方向正确设置。这是有道理的,因为我只是在转换视频的呈现方式,而不是它的实际分辨率。我的问题是如何正确支持纵向和横向方向
我正在使用这个Swift类(最初显示在这个问题的答案中:CaptureMetalMTKViewasMovieinrealtime?)尝试将我的Metal应用程序框架记录到电影文件中。classMetalVideoRecorder{varisRecording=falsevarrecordingStartTime=TimeInterval(0)privatevarassetWriter:AVAssetWriterprivatevarassetWriterVideoInput:AVAssetWriterInputprivatevarassetWriterPixelBufferInput:A
我有一个AVCaptureSession,它由一个AVCaptureScreenInput和一个AVCaptureDeviceInput组成。两者都连接为数据输出委托(delegate),我正在使用AVAssetWriter写入单个MP4文件。写入单个MP4文件时,一切正常。当我尝试在多个AVAssetWriters之间切换以每5秒保存到连续文件时,通过FFMPEG将所有文件连接在一起时会出现轻微的音频下降。加入视频的示例(注意每5秒出现一次小的音频下降):https://youtu.be/lrqD5dcbUXg经过大量调查,我确定这可能是由于音频和视频片段被拆分/不在同一时间戳开始。
我需要在实时视频上应用滤镜,我正尝试在Metal中进行。但是我在将过滤器编码到目标过滤器后将MTLTexture转换为CVPixelBuffer时遇到了问题。引用(https://github.com/oklyc/MetalCameraSample-master-2)这是我的代码。ifletpixelBuffer=pixelBuffer{CVPixelBufferLockBaseAddress(pixelBuffer,CVPixelBufferLockFlags.init(rawValue:0))letregion=MTLRegionMake2D(0,0,Int(currentDraw
我正在尝试录制音频片段并在不产生音频间隙的情况下重新组合它们。最终的目标是也有视频,但我发现当与ffmpeg-fconcat-ilist.txt-ccopyout.mp4结合使用时,音频本身会产生间隙。>如果我把音频放在一个HLS播放列表中,也会有间隙,所以我认为这不是ffmpeg独有的。这个想法是样本不断地进入,我的Controller将样本路由到适当的AVAssetWriter。如何消除音频中的间隙?importFoundationimportUIKitimportAVFoundationclassStreamController:UIViewController,AVCaptur