我设法挖掘出的关于开发游戏内叠加层的少量信息(类似于Steam所做的)提到必须拦截调用图形API的帧交换函数,并在其中挂接我自己的绘图例程。这似乎是Mumble(游戏VoIP)正在做。因为我从来没有做过任何涉及Hook的事情,而且我对DirectX没有太多经验,所以我想知道是否有某种SDK,或者甚至只是一个比Mumble更易读的例子,它也实现了输入,演示了如何实现交互式游戏内叠加层。Mumble很棒,但我似乎无法全神贯注于它,尤其是它为了正确Hook它所做的更有趣的事情。此外,如果您有关于如何在Mac和Linux上执行此操作的更多详细信息...:-) 最佳答
我有一个域www.rentcars.sg,它指向正确的DNS服务器并由其他人验证并且工作正常:https://forums.aws.amazon.com/message.jspa?messageID=362885#362885但是,即使我在带有IIS的服务器上正确设置了域,它也无法正常工作。谁能指出我正确的方向?是否需要进行任何其他设置才能使其正常工作?服务器IP:23.23.129.247使用内部IP,它可以工作,但不能使用带有端口/url的服务器ip。 最佳答案 我不确定我是否理解你的问题,但我的做法是:正在分配EC2Elast
我使用面向Java开发人员的EclipseJuno,我想向其中添加C/C++功能。我下载了WindowsSDK并尝试创建HelloWorldC++项目。但似乎Eclipse没有看到WindowsSDK,所以我无法编译我的项目。 最佳答案 用微软编译器编译和构建一个C++项目是一些繁琐的工作。但是如果你已经安装了某个版本的windowssdk,就完成了将近一半的工作......好吧,我认为您不需要设置MS开发环境,它已经在您的路径中。我可以用eclipseneon版本向您展示这个过程。我还假设您通过市场安装了eclipsecdt。您应
我在WindowsVista上,想用MATLAB编译C++函数。我在系统上只有lcc编译器,运行mex-setup时可以看到:mex-setupWelcometomex-setup.Thisutilitywillhelpyousetupadefaultcompiler.Foralistofsupportedcompilers,seehttp://www.mathworks.com/support/compilers/R2011a/win32.htmlPleasechooseyourcompilerforbuildingMEX-files:Wouldyoulikemextolocatei
也许有人可以帮助我解决这个问题。我正在一台新的基于Windows的笔记本电脑上设置Android。然而,最近Android平台似乎已经转向试图敦促用户下载ADT包,隐藏仅下载的SDK。我不想要ADTbudle,因为它包含旧版本的Eclipse。我认为有一个特定的64位Windows版本的SDK可供下载,我没有错吗?或者实际上从来没有64位版本,我记错了?我问这个是因为我一辈子都看不到AndroidSDK的64位下载。仅适用于我不想要或不需要的开发包。 最佳答案 我想你记错了;始终只有32位版本的SDK。我认为与64位bundle的唯
我正在尝试为DirectX11设置WindowsSDK,但遇到了一些麻烦。我在装有VisualStudio2012的Windows7上。我得到的错误是:1>TRACKER:errorTRK0005:Failedtolocate:"fxc.exe".Thesystemcannotfindthefilespecified.所以我假设它没有正确定位SDK(我认为这是一个HLSL错误)。到目前为止,在我的项目目录中我有:Includedirectories:$(WindowsSDK_IncludePath)Librarydirectories:$(WindowsSDK_LibraryPath_
我正在做react-nativeGettingStarted在Windows10系统上。我能够执行react-nativeinitAwesomeProject命令来工作,现在我需要执行:>react-nativerun-android但失败并出现此错误:FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Aproblemoccurredconfiguringproject':app'.>TheSDKdirectory'C:\Users\plankton\AppData\Local\Android\android-sdk'doesnotex
我有一个批处理文件(在Windows10中),可以像这样将文件备份到amazonS3:awsconfiguresetAWS_ACCESS_KEY_IDawsconfiguresetAWS_SECRET_ACCESS_KEYawsconfiguresetdefault.regioneu-west-1"C:\ProgramFiles\Amazon\AWSCLI\aws.exe"s3apiput-object--keyc:\myfile.rar--bucket--bodyc:\myfile.rar当我从命令行运行这个批处理文件时,它给出了这些错误:[Errno13]Permissionden
当我运行make编译由cmake生成的Makefile以编译Qt5应用程序的helloworld示例时,编译失败并出现以下错误:为什么编译失败?(我正在尝试做的事情的详细信息)我在Windows10下,使用从Qtofficialwebsite下载的Qt5.5二进制文件,mingw-w64gcc和g++随WinBuilds一起提供,以及从officialwebsite下载的cmakev3.6并使用Windowswin64-x64安装程序安装。我正在尝试编译Qt5'sofficialwiki中提供的以下helloworld测试文件:#includeintmain(intargc,char*
我是新来的,所以如果这个问题违反了某些规则或其他什么,我深表歉意。但这对我来说正在成为一个问题。我下载了Intellij并为它下载了lua插件。好吧,现在我正在尝试配置luasdk,但每次我输入它的位置时,它都会说“所选目录不是LuaSDK的有效目录”什么是有效的家?我究竟做错了什么? 最佳答案 问题可能是您的lua.exe文件实际上名为luaXX.exe,其中XX是版本。在我的例子中,它是lua53.exe。我只是将lua53.exe文件重命名为lua.exe;我没有重命名其余的。所以一开始我有:lua53.dlllua53.ex