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android - 使用 drawable 文件夹中的默认资源(MDPI 大小),drawable-mdpi 文件夹有什么意义?

我有各种不同像素密度的全套图像,我需要将位图资源放入drawables文件夹(位于MDPI)以用作默认资源(以防止在我没有的像素密度设备上崩溃迎合,例如xhdpi),但这意味着将drawable-mdpi中的资源复制到drawable文件夹中。因为复制显然不好,我想知道我是否应该只删除drawable-mdpi文件夹,并将我的MDPI资源保留在(默认)drawable文件夹中还是我遗漏了什么? 最佳答案 您不需要复制您的资源。一个好的做法是执行以下操作:-将所有非基于图像的可绘制对象放入res/drawable/(例如所有XML可绘

android - 在 Android 中第二次运行时导致 OutOfMemoryError 的 Animation Drawable

我目前正在开发一款游戏,我正在尝试使用一个AnimationDrawable在我的主菜单中显示一个动画。当我运行一次游戏时,它运行完美。但是,如果我点击后退按钮,当我再次打开游戏时,它会给我OutOfMemoryError。如果我回家并返回游戏,它会加载但不显示动画,它应该在的地方是空的。我想当它再次打开游戏时它会尝试加载动画,但它已经从上一次运行中加载了,我能以某种方式释放内存吗?我该如何处理该异常?四处搜索我发现它是Android中的一个常见问题,但我找不到任何有用的东西。如果相关的话,我的图像是310x316,我有114帧要加载,动画是在xml中加载的。我的MainMenu类:p

android - DrawableCompat setTint 为所有具有相同 id 的新 Drawable 着色

我有聊天气泡,我想在某些情况下对其进行着色:DrawablebubbleDrawable=ContextCompat.getDrawable(context,R.drawable.bg_chat_bubble);if(tint){bubbleDrawable=DrawableCompat.wrap(bubbleDrawable);DrawableCompat.setTint(bubbleDrawable,bubbleTint);}问题是,一旦R.drawable.bg_chat_bubble(它是一个9补丁)被着色,然后所有对ContextCompat.getDrawable(cont

android - 创建drawable旋转180度

是否可以在旋转180度的xmlLinearLayout中创建按钮或TextView?我尝试了动画,但在第一个动画循环后可绘制对象返回到0度。我该如何解决这个问题? 最佳答案 我们可以像这样创建一个旋转任意度数的可绘制文件..创建一个像这样的可绘制文件..在任何可绘制文件夹中定义此文件如果这个文件名是rotatethen..在按钮android:background="@drawable/rotate" 关于android-创建drawable旋转180度,我们在StackOverflow

android - AAPT 错误 : resource drawable/. .. 未找到

最近升级我的androidstudio后,我无法再构建我的项目。每次执行构建时,我都会遇到以下错误:error:resourcedrawable/splash_screen(akacom.whereisthemonkey.nowalism:drawable/splash_screen)notfound.Message{kind=ERROR,text=error:resourcedrawable/splash_screen(akacom.whereisthemonkey.nowalism:drawable/splash_screen)notfound.,sources=[C:\Users

android - 仅 Play 商店崩溃日志中的 FileNotFoundException : res/drawable-xhdpi-v4/foo. png

在我们发布4.0版应用的过去两天里,我们发现了大约40起此类崩溃。在查看崩溃日志后,我们发现它从我们应用程序的3.3版开始就存在。我们无法在内部重现这一点。进一步的研究表明此问题在其他应用程序中很普遍,但我无法找到解决方案或表明Google已意识到该问题。崩溃本身发生在onCreate()中的setContentView(R.layout.foo)方法调用上注意事项:我们将API限制为版本4和目标版本15。我们至少在2.2-4.0.3的mdpi、hdpi、xhdpi手机和平板电脑上看到过这种情况。用户评论指出应用程序立即崩溃(预期),应用程序启动器中的Evernote图标变为默认应用程

安卓 : how to know when an app enters or the "background" mode?

我正在尝试通过Android实现以下目标:当应用程序处于后台时,线程会时不时地轮询服务器以检索数据并在有新数据可用时通知用户。我正在为此使用服务,很好。当应用处于“Activity”使用状态时,即其Activity之一可见时,轮询应停止,因为它可能会干扰其他用户操作。我不明白如何检测应用程序“Activity”或“后台”使用之间的转换。onResume()Activity方法似乎没有帮助,因为无论如何在“Activity”使用期间Activity都可以隐藏或可见。我的理解是,应用程序本身并不能区分这两种状态。按下HOME键时可以关联吗?还有其他方法可以区分吗?我正在考虑等效于iPhon

android - drawable 和 drawable-mdpi 的区别

据我了解,Android的默认DPI设置等同于MDPI。是否有任何理由同时拥有drawable和drawable-mdpi文件夹,或者如果我只是将它们放在drawable中,它们的工作方式是否相同? 最佳答案 drawable/文件夹是最通用的文件夹。mdpires设备会优先使用drawable-mdpi目录,hdpi设备会在drawable-hdpi等查找。http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html#Alternative

android - 具有表面输入 : Recording in background 的 MediaCodec

我正在开发一个视频编码应用程序,我想防止它在托管Activity进入后台或屏幕循环关闭/打开时停止。我的编码器架构源自优秀的CameraToMpegTest例如,将相机帧显示到GLSurfaceView(参见下面的Github链接)。我目前正在使用双态解决方案进行后台录制:当宿主Activity在前台时,每次调用GLSurfaceView.Renderer的onDrawFrame时编码一个视频帧。这使我可以突发​​访问GLSurfaceView的EGL状态,以免阻塞排队到渲染器线程的其他事件。当托管Activity进入后台时,停止onDrawFrame编码并在循环内的另一个后台线程上对

android - 错误 : app is in background uid null

我在IntelliJCE2017.2上创建了一个新的Android项目并获得了thiserror.我按照答案中的描述添加了Maven部分。当我运行使用新项目创建的默认应用程序时出现错误Errorwhileexecuting:amstartservicecom.test.myapp/com.android.tools.fd.runtime.InstantRunServiceStartingservice:Intent{act=android.intent.action.MAINcat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.test.myapp