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全部标签 当我在iPad上运行时,我的应用程序出现此错误:Uncaughtexception:CALayerpositioncontainsNaN相同的代码在iPhone上运行良好。-(void)mapView:(MKMapView*)mapViewdidAddAnnotationViews:(NSArray*)views{AnnotationView*aV;for(aVinviews){//Don'tpindropifannotationisuserlocationif([aV.annotationisKindOfClass:[MKUserLocationclass]]){continue;}
我有一个按钮playButton和两个UIView,myView1和myView2,它们的位置在执行期间可能会改变。我希望playButton的顶部比UIView1的底部或UIView2的底部低10个单位,取较大值(进一步向下)。我如何在代码中使用自动布局来表达这一点?我尝试将一个约束设置为大于或等于,但它似乎没有任何效果。 最佳答案 这里有一种思考方式:创建一个约束,让playButton的顶部大于或等于myView1的底部加上10,另一个约束,让playButton的顶部大于或等于myView2的底部加上10,然后是第三个约束条
我放置了一张需要填满iPhone屏幕的背景图片。在纵向View中很好,但是当我旋转设备时,顶部被裁剪了,这是我不想要的。最好的似乎是一张用于纵向View的图像和一张用于横向View的图像。我尝试使用尺寸等级,为紧凑型W和任意H分配1个图像,为任意W和紧凑型H分配1个图像。我无法让它工作。我正在使用Xcode6.3和swift1.2。我使用iOS8essentials(NeilSmyth)第24章中的说明制作了另一个应用程序,但它不起作用。我下载了文件“universal_images”,以为我做错了什么,但它也不起作用。 最佳答案
我正在开发一个将产品(JSON)上传到服务器的应用程序。现在,每个产品对象都包含许多图像。如果与该产品关联的所有图像都已上传,则该产品仅上传到服务器。如果产品的所有图片都没有上传,产品应该以“PENDING”状态存储在移动数据库中(我使用的是Realm)。我想要一个后台任务来定期(每15分钟)检查数据库中是否存在此类失败的产品上传,检查与该产品关联的所有图像现在是否已上传并将产品排队等待上传到服务器。此后台任务将仅在应用程序运行时执行,否则不会执行。该任务应在启动时启动并在应用程序关闭时终止。我找到了一些相关的解决方案(与NSTimer和iOS中的后台模式等相关),但没有直接解决我的问
当我点击一个按钮时,我会弹出一个按钮面板,按钮上有一个颜色的名称。当我单击该颜色时,下面的代码应将我的两个按钮更改为所选颜色,但现在我选择它时,它会打印sender.currentTitle的颜色,如Optional("Red").除了当我点击按钮时,按钮的颜色没有改变。事实上,当我点击“红色”时,我调用的下方红色区域中的打印函数并未打印,因此未调用该函数。当我点击其中一种颜色时我的代码:@IBActionfuncbutton1ActualColorChosen(sender:AnyObject){varcoliString1="\(sender.currentTitle!)"prin
我有一个SKCameraNode的简单子(monad)类,我称之为InteractiveCameraNode。现在它非常简单:我需要在我的相机位置改变时发生一些事情。这是我所做的:classInteractiveCameraNode:SKCameraNode{//MARK:-PropertiesvarenableInteraction=truevarpositionResponders=[(CGPoint,CGPoint)->Void]()///Callseveryclosureinthe`positionResponders`arrayoverridevarposition:CGPo
我有一个可水平滚动的UICollectionView,其中包含三个单元格,每个单元格都是UICollectionViewCell的不同子类。这些单元格中的每一个都包含一个UITableView。在前两个单元格中,我的表格View单元格是UITableViewCell的相同子类,并且只有一个UIImageView。我用它来设置它的backgroundColor。在第三个单元格中,我的tableview单元格是UITableViewCell的子类,与前两个单元格不同。它们都有一个UILabel和一个UIImageView。标签有一些虚拟文本,我再次将imageView的background
我想在应用程序返回前台时调用Web服务。我从didBecomeActive()调用它。处理它并将数据传递给Rootviewcontroller的最佳方式是什么? 最佳答案 由于您要传递的数据总是会转到同一个ViewController,因此您应该在该ViewController中设置观察者而不是应用程序委托(delegate)。这样您一开始就不需要传递任何数据。classYourViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()N
我找到了this回答如何让敌人向玩家移动。如果我在GameScene上有一个敌人,它就完美了。但是,如果我在场景中添加另一个敌人,则只有其中一个在移动,而另一个是静止的。这是到目前为止我如何设置所有内容的代码。varplayer:SKSpriteNode?varspawnZombie=SKSpriteNode()overridefuncdidMove(toview:SKView){playerTexture=SKTexture(imageNamed:"player_2")player=SKSpriteNode(texture:playerTexture)player?.name="pl
更新AndroidSDK后,我启动了AndroidStudio。现在它显示后台任务持续运行并显示消息Updatingindices:Scanningfilestoindex.在这种模式下,它几乎被挂起,我无法处理它。无法找到停止后台任务的方法。重新启动AndroidStudio也不起作用。 最佳答案 我发现我应该使用@free3dom的解决方案,即文件菜单中的InvalidateCaches/Restartoption。每次我通过在GIT中切换分支来更改某些项目文件时,我都必须这样做。是的,AndroidStudio真的很烂,而且漏