我想在SpriteKit中暂停和取消暂停场景,在同一位置有2个按钮。当场景正在运行时,我想显示“暂停”按钮。当场景暂停时,我想隐藏“暂停”按钮并显示“播放”按钮。在SpriteKit中,您可以使用在SpriteKit中定义的self.scene.view.paused。我的代码:@implementationMyScene{SKSpriteNode*PauseButton;SKSpriteNode*PlayButton;}-(id)initWithSize:(CGSize)size{if(self=[superinitWithSize:size]){[selfPause];}retur
抱歉标题不清楚。我希望能够将IBAction方法添加到按以下方式添加的按钮:(.h类){UIButton*button;}-(IBAction)ButtonReleased:(id)sender(.m类){-(IBAction)ButtonReleased:(id)sender{//Actionsdonebybuttonpointer}-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];[PlayButtonsetFrame:CGRectMake(10,10,100,50)];[PlayButtonsetTitle:@"PlayButton"forState:U
我想以编程方式添加一个View和一个按钮,如下所示。问题是按钮在点击时没有反应。我的意思是它既没有突出显示也没有调用选择器。原因是我想为录音(声音文件)实现一个列表行。列表行应该可以选择进行向下钻取,并有一个播放按钮。所以我得到了一个RecordingView子类UIView,它本身使用构造函数中的目标添加了按钮。请参阅下面的代码。如果有人有更好的方法来做到这一点,那也可能是一个解决方案。@implementationMyViewController-(IBAction)myAction{RecordingView*recordingView=[[RecordingViewalloc]
我有一个带媒体播放器的recyclerview,可以在每一行播放一首歌曲。我只有一个用于播放/停止的按钮,它会改变符号。这是我的问题:示例1(这很好用):(对于适配器位置1)用户按下播放符号,音乐在该适配器位置播放,符号变为停止符号,然后他们按下停止符号,音乐停止,符号变回播放符号准备好再次开始音乐。例2(就是这个问题)(对于适配器位置1)用户点击播放符号,音乐会为该适配器位置播放,并且该符号变为停止符号。在没有再次按下该按钮的情况下,他们随后按下了播放符号(适配器位置3),因此现在他们正在尝试同时在位置1和3上播放歌曲。我修复了同时播放两首歌曲的问题,以便在按下第二首歌曲时重置播放的
我看过一些关于在Objective-C中完成此操作的帖子,但我一直无法通过Swift完成同样的操作。具体来说,我不知道如何在下面实现addPeriodicTimeObserverForInterval。varplayer:AVAudioPlayer!=nil@IBActionfuncplayAudio(sender:AnyObject){playButton.selected=!(playButton.selected)ifplayButton.selected{letfileURL=NSURL(string:toPass)player=AVAudioPlayer(contentsOf
我看过一些关于在Objective-C中完成此操作的帖子,但我一直无法通过Swift完成同样的操作。具体来说,我不知道如何在下面实现addPeriodicTimeObserverForInterval。varplayer:AVAudioPlayer!=nil@IBActionfuncplayAudio(sender:AnyObject){playButton.selected=!(playButton.selected)ifplayButton.selected{letfileURL=NSURL(string:toPass)player=AVAudioPlayer(contentsOf
我正在尝试使用Swift更改UIButton的图像...我该怎么办这是OBJ-C代码。但我不知道Swift:[playButtonsetImage:[UIImageimageNamed:@"play.png"]forState:UIControlStateNormal]; 最佳答案 根据你的Obc-C代码,我认为你想为按钮设置一个图像,所以试试这个方法:letplayButton=UIButton(type:.Custom)ifletimage=UIImage(named:"play.png"){playButton.setImag
我正在尝试使用Swift更改UIButton的图像...我该怎么办这是OBJ-C代码。但我不知道Swift:[playButtonsetImage:[UIImageimageNamed:@"play.png"]forState:UIControlStateNormal]; 最佳答案 根据你的Obc-C代码,我认为你想为按钮设置一个图像,所以试试这个方法:letplayButton=UIButton(type:.Custom)ifletimage=UIImage(named:"play.png"){playButton.setImag
我有一个包含两个按钮的RelativeLayout。它们相互重叠。我想在调用其点击事件时以编程方式一次只显示一个按钮。我试过了:playButton.setVisibility(1);但它不起作用。以下是我正在尝试做的一个例子。playButton=(Button)findViewById(R.id.play);playButton.setVisibility(1);playButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){//whenplayisclickedshowsto
我有一个包含两个按钮的RelativeLayout。它们相互重叠。我想在调用其点击事件时以编程方式一次只显示一个按钮。我试过了:playButton.setVisibility(1);但它不起作用。以下是我正在尝试做的一个例子。playButton=(Button)findViewById(R.id.play);playButton.setVisibility(1);playButton.setOnClickListener(newOnClickListener(){@OverridepublicvoidonClick(Viewv){//whenplayisclickedshowsto