我一直在学习C#并想查看一些开源项目以查看一些编写好的代码。我在sourceforge上找到了一个名为Todomoo的项目,其中有一部分让我感到困惑:publicclassCategory{//Notepropertiesprivateintid=0;privatestringname="";privateColorcolour=Color.Gray;//////Createanewcategory.///publicCategory(){}//////Loadacategoryfromthedatabase.//////IDofthecategorypublicCategory(in
这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whatsthemaindifferencebetweenint.Parse()andConvert.ToInt32我想知道使用Convert.ToInt32VSint.Parse的优点和缺点是什么。这里是我使用的语法示例:intmyPageSize=Convert.ToInt32(uxPageSizeUsersSelector.SelectedValue);intmyPageSize=int.Parse(uxPageSizeUsersSelector.SelectedValue);我也找到了这些文章,也许他
为什么在下面详述的场景中,堆栈空间在x64中增加而在x32中减少,代码相同?背景:我们的客户可以使用领域语言编写脚本,该语言在运行时使用递归技术进行解释并在网络服务器上执行。他们可能会在脚本中犯错误而引发异常,该异常会被捕获并记录。由于这种递归技术,我们通过检查解释器执行脚本时使用的堆栈空间来防止堆栈溢出异常,并在我们实际用完堆栈之前终止脚本。在32位模式下一切正常,当脚本编写器出错时Exception生成,记录,堆栈展开,在此期间堆栈上剩余的空间增加并且脚本很好地终止。在64位模式下,一切都不太好,当脚本编写器出错时Exception生成,记录,堆栈展开,在此期间堆栈上剩余的空间减少
我使用这个简单的函数来计算给定文件的CRC校验和:longi,j=0;intk=0;uintcrc=0xFFFFFFFF;FileInfofile_info=newFileInfo(file);byte[]file_buffer=newbyte[32768];FileStreamfile_stream=newFileStream(@file,FileMode.Open);while((i=file_stream.Read(file_buffer,0,file_buffer.Count()))>0){for(j=0;j>8)&0x00FFFFFFL)^crc32_table[k];crc
我目前正在从我的项目中删除Ninject,并转而使用SimpleInjector,但有一件事我无法正常工作。对于我的日志记录,在注册服务时,我以前能够将参数传递到我的日志记录类中_kernel.Bind().To().WithConstructorArgument("name",x=>x.Request.ParentContext.Request.Service.FullName);我正在寻找一种在SimpleInjector中重新创建它的方法。到目前为止,除了这个,我还有其他所有工作。通过执行以下操作,我可以使日志记录正常工作,尽管没有显示正确的记录器名称:_container.Re
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1x308yk8.aspx这允许我这样做:varstr="string";Char.IsWhiteSpace(str,6);而不是:Char.IsWhiteSpace(str[6]);似乎不寻常,所以我看了看倒影:[TargetedPatchingOptOut("PerformancecriticaltoinlineacrossNGenimageboundaries")]publicstaticboolIsWhiteSpace(charc){if(char.IsLatin1(c)){returnchar.I
在Resharper5中,以下代码导致list出现警告“Parametercanbedeclaredwithbasetype”:publicvoidDoSomething(Listlist){if(list.Any()){//...}foreach(variteminlist){//...}}在Resharper6中,情况并非如此。但是,如果我将方法更改为以下内容,我仍然会收到该警告:publicvoidDoSomething(Listlist){foreach(variteminlist){//...}}原因是,在这个版本中,list只枚举一次,所以改成IEnumerable不会自动
BitArray和BitVector32结构有什么区别,BitVector32结构相对于BitArray有什么优势?为什么BitVector32结构比BitArray更高效?提前致谢。周杰... 最佳答案 BitVector32ismoreefficientthanBitArrayforBooleanvaluesandsmallintegersthatareusedinternally.ABitArraycangrowindefinitelyasneeded,butithasthememoryandperformanceoverhe
我有以下适用于WindowsXP和Vista的代码-32位和64位:publicstaticIconGetFolderIcon(IconSizesize,FolderTypefolderType){//Needtoaddsizecheck,althougherrorsgeneratedatpresent!uintflags=Shell32.SHGFI_ICON|Shell32.SHGFI_USEFILEATTRIBUTES;if(FolderType.Open==folderType){flags+=Shell32.SHGFI_OPENICON;}if(IconSize.Small==
众所周知,引用在32位处理器中占用4字节内存,在64位处理器中占用8字节内存。因此,处理器保证以机器的自然字大小为增量对内存进行单次读取和写入将以原子方式执行。另一方面,Interlocked类中有2个方法:publicstaticintExchange(refintlocation1,intvalue)和publicstaticTExchange(refTlocation1,Tvalue)whereT:class那么,问题是为什么Int32和引用类型需要Interlocked.Exchange?因为它是原子的,所以仅仅使用简单的赋值不能安全地完成吗? 最佳