我不知道如何解决这个问题。请帮助我:)我想将一台电脑录制的声音数据发送到另一台电脑并播放。(通过UDP)程序可能会正常运行,但声音中包含(?)不舒服的噪音。当我尝试在一个程序序列中录制和播放声音时,它工作正常。没有噪音。即使在一台PC中使用UDP,使用IP127.0.0.1,也会出现噪音。起初,我认为这个因素是因为播放的声音在另一台电脑上没有,我通过制作缓冲区来修复它。它解决了一点噪音,但几乎所有的噪音仍然存在。就是下面的代码客户端importpyaudioimportsocketfromthreadingimportThreadframes=[]defudpStream():udp=
Pythonaudioopdocumentation声明大多数可用功能都需要“声音片段”。Theaudioopmodulecontainssomeusefuloperationsonsoundfragments.Itoperatesonsoundfragmentsconsistingofsignedintegersamples8,16or32bitswide,storedinPythonstrings.声音片段到底是什么?如何将现有的.wav文件转换为声音片段?谢谢。 最佳答案 您可以使用wavemodule来做到这一点open()
根据Apple'sdocumentation,~/Library/Sounds中的声音文件将在尝试播放声音时由系统搜索。如何将声音文件添加到此文件夹?我试图在运行时写入文件夹,但没有权限。我在xcode中添加了一个Library/Sounds文件夹,但它似乎没有复制过来。xcode->窗口->设备,选择我的应用程序并显示容器,文件夹不存在为了添加一些上下文,我正在为解析推送通知制作自定义声音。服务器人员告诉我,当向许多用户广播时,在有效负载中为每个用户发送自定义声音字符串太困难了。作为解决方法,我尝试使用单个声音文件,每次用户选择新声音时该文件都会被动态覆盖。因此声音文件需要由系统自动
如标题所说,播放短音如闹钟和长音如mp3文件的小部件或功能是什么。这些音频文件的扩展名是什么?谢谢 最佳答案 试试这个插件Audioplayer.可以播放本地和远程音频文件。 关于audio-flutter。如何播放:shortsoundvslongmusicfile?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54791056/
我正在Windows上试验Beep功能:#include...Beep(frequency,duration);然后计算机会以一定频率发出蜂鸣声一段时间。我如何在Linux计算机上执行此操作?编辑:输出不同的频率很重要。 最佳答案 查看Ubuntu(可能还有其他发行版)可用的beep源代码或查看http://www.johnath.com/beep/beep.c对于另一个来源(我相信这是相同的代码)。它允许您轻松控制频率、长度和重复次数(以及其他内容)。 关于c-适用于Linux的Win
我收到了关于此代码的通知:Notificationnotifica=newNotification();notifica.flags|=Notification.FLAG_AUTO_CANCEL;notifica.icon=R.drawable.serie_notification;notifica.when=System.currentTimeMillis();使用notifica.defaults=notifica.defaults|Notification.DEFAULT_SOUND;我启用了默认声音,但如果我想禁用该声音该怎么办?? 最佳答案
我正在构建一个android应用程序,具有通过麦克风捕获声音并通过耳机播放的功能。为此,我使用了“AudioRecord”和“AudioTrack”。以下是我正在使用的部分代码,(仅供理解)mInBufferSize=AudioRecord.getMinBufferSize(mSampleRate,AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,mFormat);mOutBufferSize=AudioTrack.getMinBufferSize(mSampleRate,AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO,mFor
我的应用在AndroidStudio/IntelliJ中编译并部署在智能手机上后是否可以播放声音我的解决方法是在我的StartActivity的onStart()方法中播放声音,但我必须为每个新项目实现(复制/粘贴)此模式。不是很好的解决方案。 最佳答案 在AndroidStudio中,进入Preferences>Appearance&Behavior>Notifications,进入GradleBuild(Logging)并选中Readaloud框。当您的构建完成后,这将说明Gradle构建在x分x秒内完成。
如果希望在Windows上发出提示音,Python2显然提供了一个有用的功能:winsound.Beep().这个函数的巧妙之处在于它接受参数来指定哔声的确切频率和持续时间。这正是我想要做的,除了我不使用Windows。所以...winsound.Beep()的最接近等价物是什么?对于Linux和OSX,引入尽可能少的依赖项?请注意,我希望能够直接对扬声器发出哔哔声,而不是播放声音文件。另外,我需要能够控制哔声的频率和持续时间,所以curses.beep()和print'\a'不会的。最后,我知道PyGame提供了广泛的声音功能,但鉴于我不需要PyGame的任何其他功能,这看起来就像使
原文链接目录一、日常环境中的声音世界检测二、声音事件监测的挑战三、通用的机器学习方法四、数据五、信号处理方法A数据增强B特征表示六、SED机器学习ACRNNB先进方法迁移学习使用weaklabel和noisylabel(弱监督学习)七、性能评估比较指标八、相关研究问题九、未来展望ActivelearningFederatedlearningzero-shotlearningmodeladaptation参考引用一、日常环境中的声音世界检测自动声音事件检测(SED)方法的目标是识别音频信号中正在发生的事情以及它发生的时间。在实践中,目标是识别不同的声音在音频信号中什么时间段是活跃的。就一般目的的