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ios - SpriteKit : Preload sound file into memory before playing?

只是想知道这是否可能。目前,我第一次在应用程序运行时播放声音文件时,在声音实际播放之前会有明显的延迟(比如它正在缓存它或其他东西)。在此之后它立即播放没有问题,但如果我完全关闭应用程序并重新启动它,延迟将在第一次播放声音时恢复。这是我用来播放声音的代码:[selfrunAction:[SKActionplaySoundFileNamed:@"mySound.caf"waitForCompletion:NO]]; 最佳答案 您可以采用的一种方法是在场景开始时加载声音:你的场景.h:@interfaceYourScene:SKScene

ios - SpriteKit : Preload sound file into memory before playing?

只是想知道这是否可能。目前,我第一次在应用程序运行时播放声音文件时,在声音实际播放之前会有明显的延迟(比如它正在缓存它或其他东西)。在此之后它立即播放没有问题,但如果我完全关闭应用程序并重新启动它,延迟将在第一次播放声音时恢复。这是我用来播放声音的代码:[selfrunAction:[SKActionplaySoundFileNamed:@"mySound.caf"waitForCompletion:NO]]; 最佳答案 您可以采用的一种方法是在场景开始时加载声音:你的场景.h:@interfaceYourScene:SKScene

Proxy error: Could not proxy request xxx from localhost:8080 to http://localhost:3000(ECONNREFUSED)

问题在mock数据的时候,配置vue.config.js里的devServer的proxy时报错,错误如下我的配置如下:module.exports={devServer:{proxy:{'/api':{target:'http://localhost:3000',bypass:function(req,res,proxyOptions){if(req.headers.accept.indexOf('html')!==-1){console.log('Skippingproxyforbrowserrequest.');return'/index.html';}else{//将请求url转为文件

python下载安装requests库

1、到git下载源码zip源码https://github.com/requests/requests2、解压到python目录下:3、“win+R”进入cmd;依次输入如下代码:C:\Users\Administrator>cdD:\softwareIT\Python27\requests-masterC:\Users\Administrator>d:D:\softwareIT\Python27\requests-master>pythonsetup.pyinstall4、验证是否成功,不抱错就表示成功了:

error: RPC failed; HTTP 413 curl 22 The requested URL returned error: 413 解决方案

error:RPCfailed;HTTP413curl22TherequestedURLreturnederror:413解决方案使用Git提交时报错,代码如下:$gitpush-uorigin"master"Countingobjects:100%(95/95),done.Deltacompressionusingupto12threadsCompressingobjects:100%(92/92),done.Writingobjects:100%(94/94),726.86MiB|24.37MiB/s,done.Total94(delta8),reused0(delta0)error:RP

【WEB前端】【报错解决】This request has been blocked; the content must be served over HTTPS....

问题描述部署WEB项目后,开启了强制HTTPS,产生如下错误:MixedContent:Thepageat'https://ask.mllt.vip/index.php/data1.html'wasloadedoverHTTPS,butrequestedaninsecurefavicon'http://ask.mllt.vip/imgs/profile.png'.Thisrequesthasbeenblocked;thecontentmustbeservedoverHTTPS.问题分析报错的原因就是当前页面是https协议加载的,但是这个页面发起了一个http的ajax请求,这种做法是非法的。

The request you have made requires authentication. (HTTP 401)

报错;Therequestyouhavemaderequiresauthentication.(HTTP401)(Request-ID:req-0360519c-92bb-4f85-9815-771b2721803f)opensslrand-hex10生成密钥令牌:265ddc8e5225595f8283vim/etc/keystone/keystone.conf[DEFAULT]admin_token=xxxxxx#输入你上面获得的令牌#我的令牌:265ddc8e5225595f8283exportOS_TOKEN=265ddc8e5225595f8283如果还有问题将exportOS_TO

The request you have made requires authentication. (HTTP 401)

报错;Therequestyouhavemaderequiresauthentication.(HTTP401)(Request-ID:req-0360519c-92bb-4f85-9815-771b2721803f)opensslrand-hex10生成密钥令牌:265ddc8e5225595f8283vim/etc/keystone/keystone.conf[DEFAULT]admin_token=xxxxxx#输入你上面获得的令牌#我的令牌:265ddc8e5225595f8283exportOS_TOKEN=265ddc8e5225595f8283如果还有问题将exportOS_TO

[uni-app]使用uni开发微信小程序,请求接口 报错:[“errno“:600002,errMsg“.“request;failurlnot in domain list”

今天练习使用uni-app开发微信小程序知道了微信小程序请求路径必须得是https协议在开发过程中发现一个问题就是在本地调试的时候可以正常请求request,但是发布了体验版后就没法请求,并且返回的是:["errno":600002,errMsg"."request;failurlnotindomainlist”从字面意思来讲是这个请求的url的域名没有在允许的域名列表那么就要配置该请求的域名到小程序允许的域名里在【开发管理】-【开发设置】-【服务器域名】果真没有配置点击【开始配置】先验证,后跳转以上界面输入要请求的域名发现我的域名没有备案,我先去备案,然后再进行操作验证

ios - CUI目录 : Invalid Request: requesting subtype without specifying idiom

每当我运行我的spritekit应用程序时,都会不断记录此错误。这使得调试变得非常困难,因为日志中充满了这些消息。它们似乎不会影响应用程序的运行方式,因此只需抑制错误就足够了。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 我认为这只是iPod/iPhone设备中尚未清除的遗留调试消息。在我的应用程序中,问题似乎与在xcassets文件中使用SpriteAtlases有关。如果我初始化一个Sprite:SKTexture(imageNamed:"Sprite")我收到消息;但是,使用以下内容:SKTextureAtlas(named:"At