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function - 何时在 Kotlin 中使用内联函数?

我知道内联函数可能会提高性能并导致生成的代码增长,但我不确定何时使用它是正确的。lock(l){foo()}Insteadofcreatingafunctionobjectfortheparameterandgeneratingacall,thecompilercouldemitthefollowingcode.(Source)l.lock()try{foo()}finally{l.unlock()}但是我发现kotlin没有为非内联函数创建函数对象。为什么?/**non-inlinefunction**/funlock(lock:Lock,block:()->Unit){lock.l

function - 何时在 Kotlin 中使用内联函数?

我知道内联函数可能会提高性能并导致生成的代码增长,但我不确定何时使用它是正确的。lock(l){foo()}Insteadofcreatingafunctionobjectfortheparameterandgeneratingacall,thecompilercouldemitthefollowingcode.(Source)l.lock()try{foo()}finally{l.unlock()}但是我发现kotlin没有为非内联函数创建函数对象。为什么?/**non-inlinefunction**/funlock(lock:Lock,block:()->Unit){lock.l

ios - map View : didSelectAnnotationView: not functioning properly.

我正在构建一个使用内置mapView的IOS应用程序。我成功地放置了自定义注释等。但是,我遇到了按下注释时调用的委托(delegate)函数的问题(mapView:didSelectAnnotationView)。我第一次按注释时,函数被正确调用。但是,如果我继续再次单击相同的注释,则该函数不会触发。如果我此时单击不同的注释,该函数将触发,但如果我再次单击该注释,则该函数不会触发。基本上,我永远不能连续点击同一个注释两次。委托(delegate)函数只会在第一次被调用。有没有人遇到过这个问题?有什么地方我应该特别寻找错误吗? 最佳答案

ios - KCOrderedAccessorFix objc_msgSend too many arguments to function call, expected 0, 有 2

在Xcode6中,KCOrderedAccessorFix在以下行中产生错误:NSMutableOrderedSet*primitive=objc_msgSend(_s,fastPrimitiveGetter)我该如何解决?谢谢, 最佳答案 更改每个objc_msgSend方法调用NSMutableOrderedSet*primitive=objc_msgSend(_s,fastPrimitiveGetter);到NSMutableOrderedSet*primitive=((id(*)(id,SEL))objc_msgSend)(

iphone - 奇怪的 LLVM 警告 : no previous prototype for function for

如果我错过了原型(prototype),XCode(LLVM)会提示我出错exceptionHandler的函数没有以前的原型(prototype)但为什么我下面的代码中需要它们?voidexceptionHandler(NSException*exception);//WhythisLineisneeded?voidexceptionHandler(NSException*exception){//....}@implementationAppDelegate-(void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication*)applicatio

iOS 应用程序因 cfrunloop_is_calling_out_to_an_observer_callback_function 而崩溃

在运行我的应用程序时,我偶尔会遇到这种崩溃,这似乎与我的代码无关。它是什么以及我如何避免它?Thread0name:Dispatchqueue:com.apple.main-threadThread0Crashed:0libsystem_kernel.dylib0x000000018fc4c16cmach_msg_trap+81libsystem_kernel.dylib0x000000018fc4bfdcmach_msg+722AudioToolbox0x0000000193c8bcdcASClient_AudioSessionSetActiveWithFlags+1323Audio

iphone - 如何在 OpenAL 或 Core Audio 中调整 Head-related transfer function (HRTF)?

OpenAL使用HRTF算法来模拟立体声耳机的环绕声。但是,有一个importantdependencybetweenHRTFandtheshapeoftheusersheadandears.简单来说,这意味着:如果您的头部/耳朵与他们实现的标准HRTF函数差异太大,则环绕声效果会逐渐变成乏味的立体声。我还没有找到一种方法来调整影响HRTF算法的各种因素,例如头部直径、耳廓/外耳大小、耳距、Nose长度和其他影响HRTF的重要属性。是否有任何已知的方法来设置这些参数以获得最佳环绕声体验? 最佳答案 我认为您无法在OpenAL中更改H

ios - NSString hasPrefix : function with case sensitivity

很简单,可能会问很多次,但这个没什么技巧。我们知道,NSString在hasPrefix:方法中不区分大小写。NSString*string=@"Xyzabcdedfghij";NSString*substring=@"xyz";if([stringhasPrefix:substring])NSLog(@"stringhasprefix");//won'tgethere.问题是:是否有解决此问题的内置方法?我的意思是,hasPrefix:区分大小写?我至少可以使用以下答案。但是想知道是否有比这更好的方法..?已知答案:(租赁案例)if([[testsubstringWithRange:

C++ : TCP Server "bind" function failed (errno 98) if I do not wait enough time between two consecutive app launch

这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS

swift - OSX/swift : Call a function when internet connection is established/restored

我想做的是在建立或恢复互联网连接时调用一些代码。我知道有一些解决方案可以让我测试互联网连接是否活跃,但我想知道是否有一种方法可以通过互联网连接活跃来触发功能。如果不是,最好的解决方法是什么?每x秒检查一次连接?谢谢。 最佳答案 SCNetworkReachabilityAPI可以配置为在IP地址或主机名的可达性状态发生变化时生成通知。创建一个SCNetworkReachabilityRef,然后设置一个回调,当检测到网络变化时将调用它。 关于swift-OSX/swift:Callafu