我正在EclipseNeon中开发C+11代码,今天注意到C+11中引入的基于范围的for循环被IDE突出显示为红色,表明它无法识别它。我找到了多个关于如何为旧版本CDT执行此操作的链接,例如(EclipseCDTC++11/C++0xsupport)您可以看到虽然没有“工具设置”选项卡。有人可以建议如何配置我的项目,以便正确突出显示C++11语法(我使用的是单独的构建系统) 最佳答案 右键单击您的项目,然后单击“属性”导航到C/C++常规和预处理器,包括路径、宏等。选择Providers选项卡,点击您使用的编译器的编译器设置行。将
我下载了lombok.jar(lombok-1.16.14.jar)并将其放入我的下载中。然后我点击了这个jar,执行正确地识别了我的MacOS上的Eclipse实例,然后我选择了我想要的实例。Lombok也在pom.xml中指定org.projectlombokLombok1.16.14假如在eclipse.ini中我得到了补充:-javaagent:../Eclipse/lombok.jarlombok.jar被添加到与eclise.ini相同的目录中/Applications/Eclipse.app/Contents/Eclipse尽管我的mvn构建工作正常,但我仍然在Eclip
我下载了lombok.jar(lombok-1.16.14.jar)并将其放入我的下载中。然后我点击了这个jar,执行正确地识别了我的MacOS上的Eclipse实例,然后我选择了我想要的实例。Lombok也在pom.xml中指定org.projectlombokLombok1.16.14假如在eclipse.ini中我得到了补充:-javaagent:../Eclipse/lombok.jarlombok.jar被添加到与eclise.ini相同的目录中/Applications/Eclipse.app/Contents/Eclipse尽管我的mvn构建工作正常,但我仍然在Eclip
我在确定几个英特尔SSE操作的NEON等效性时遇到了一些麻烦。NEON似乎无法一次处理整个Q寄存器(128位值数据类型)。我在arm_neon.h头文件或NEONintrinsicsreference中没有找到任何内容.我想做的是://IntelSSE//shifttheentire128bitvaluewith2bytestotheright;thisisdone//withoutsignextensionbyshiftinginzeros__m128ival=_mm_srli_si128(vector_of_8_s16,2);//inserttheleastsignificant1
我必须将以下指令从SSE翻译成Neonuint32_ta=_mm_cvtsi128_si32(_mm_shuffle_epi8(a,SHUFFLE_MASK));地点:staticconst__m128iSHUFFLE_MASK=_mm_setr_epi8(3,7,11,15,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1);所以基本上我必须从寄存器中取出第4、8、12和16个字节并将其放入uint32_t。看起来像一个打包指令(在SSE中我似乎记得我使用了shuffle因为它比打包节省了一个指令,thisexample显示了打包指令的使用)。这个操作在Neon
问题可能涉及使用Apple的LLVM3.1编译器,我确信可以通过禁用NEON来解决。但是我们想使用NEON。我也很肯定这是我在XCode中的设置错误,但它可能与Apple有关。实际上,我只是在寻求一些正确方向的提示。/Eigen/src/Core/util/Macros.h188:Unknowntypename'namespace'188:Expected';'aftertopleveldeclarator/Eigen/Core144:'cerrno'filenotfound/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/Xc
尽管我只针对armv7进行编译,但NEON乘法累加内在函数似乎被分解为单独的乘法和加法。我在多个版本的Xcode上体验过这种情况,最高可达最新的4.5,iOSSDK5到6,以及不同的优化设置,既通过Xcode构建,也通过命令行直接构建。例如,构建和反汇编一些包含的test.cpp#includefloat32x4_ttest(float32x4_ta,float32x4_tb,float32x4_tc){float32x4_tresult=a;result=vmlaq_f32(result,b,c);returnresult;}与clang++-c-O3-archarmv7-o"tes
我目前正在使用vDSP框架中的一些函数,尤其是vDSP_conv,我想知道是否有任何方法可以检查该函数是调用标量模式还是在neon处理器上处理SIMD。documentation该函数的部分提到了必须满足或调用标量模式的power-pc-architecture的一些标准。现在我既不知道这些标准是否也适用于iphone,也不知道如何检查我的函数是否调用标量模式或在neon上正常运行。有没有办法检查这个?谢谢! 最佳答案 NEON代码用于vDSP_conv实现。它在某些情况下使用,而在其他情况下不使用。我们(生产vDSP的Vector
当我在我的iPadAir(iOS7.1)上执行这段代码时#includestaticinlinevoidTestArmConversion(){floatx[2]={1.5,2.6};int32_tz[2];vst1_s32(z,vcvt_f32_s32(vld1_f32(x)));for(intk=0;k...我得到以下结果:z[0]=1316945920z[1]=1317031117我本以为会得到z[0]=1z[1]=2我做错了什么? 最佳答案 你很接近!你只是混淆了转换。请改用vcvt_s32_f32(float32x2_t)
这段代码(非常相似的代码,还没有尝试完全这段代码)使用AndroidNDK编译,但不是Xcode/armv7+arm64/iOS评论错误:uint32_t*src;uint32_t*dst;#ifdef__ARM_NEON__asm__volatile("vld1.32{d0,d1},[%[src]]\n"//error:Vectorregisterexpected"vrev32.8q0,q0\n"//error:Unrecognizedinstructionmnemonic"vst1.32{d0,d1},[%[dst]]\n"//error:Vectorregisterexpecte