我正在开发一款具有GameCenter功能的游戏。在内部,我的游戏将所有分数保存在int64_t类型的变量中,因为这是通过GameKitAPI报告分数所需的类型(我假设这是为了避免32之间的歧义位和64位平台)。到目前为止,还不错。接下来,我希望在没有经过身份验证的GameCenter播放器时将用户的hiscore存储在本地(例如,在NSUserDefaults中。但是.plist是等效的),并通过iCloud同步它键值与用户拥有的其他设备。我可以像这样存储int64_thiscore://(int64_t)_hiscoreisanivar.//(NSString)_playerIDi
使用NSInteger(或NSNumber)和float/int有什么好处/坏处?小数到底是什么??谢谢! 最佳答案 NSInteger在iPhone上使用时只是int的类型定义,但如果您为64位机器构建代码,在OSX上会将32位int形式更改为64位int。NSNumber是一个可以容纳任何类型数字的对象,包括float、整数、double、长整数等。NSDecimal是一个结构体,它将告诉您有关NSNumber的浮点值的一些细节。NSDecimalNumber是NSNumber的子类,可以保存更精确的浮点值:参见@dreanla
我正在寻找与Kotlin中Java的Integer.toHexString()类似的函数。是否有内置的东西,或者我们必须手动编写一个函数来将Int转换为String? 最佳答案 你仍然可以通过调用java.lang.Integer上的静态函数来使用Java转换:valhexString=java.lang.Integer.toHexString(i)而且,从Kotlin1.1开始,Kotlin标准库中也有一个函数可以进行转换:funInt.toString(radix:Int):StringReturnsastringreprese
我正在寻找与Kotlin中Java的Integer.toHexString()类似的函数。是否有内置的东西,或者我们必须手动编写一个函数来将Int转换为String? 最佳答案 你仍然可以通过调用java.lang.Integer上的静态函数来使用Java转换:valhexString=java.lang.Integer.toHexString(i)而且,从Kotlin1.1开始,Kotlin标准库中也有一个函数可以进行转换:funInt.toString(radix:Int):StringReturnsastringreprese
我设置了一个应用程序,我在其中将NSString转换为char变量数组,并且我试图将一些字符转换为整数(基本上是为了解析字符串中的数字)。但是当我尝试将它们转换为int变量时,它们的值突然改变了。例如:charthechar=array[7];//tomakesuretheissueisn'trelatedtothearrayNSLog(@"%c%i%i",thechar,(int)thechar,[[NSNumbernumberWithUnsignedChar:thechar]intValue]);返回这个:35151转换它的两种方法(我发现的)似乎都将值更改为51。有人知道会发生什
它似乎工作正常,但我认为内存中最多可以存储一个32位整数?现在我对它有什么不同感到困惑。谢谢! 最佳答案 我认为其他答案并没有完全正确地解释这一点。uint64_t和int64_t是C语言数据类型,不是硬件数据类型。编译器会尽一切努力使这些类型作为64位无符号或有符号整数工作。如果硬件提供64位寄存器和整数运算,那就太好了——编译器将直接使用它们。如果硬件只有32位寄存器(或16位或8位),则编译器和运行时系统使用软件模拟来完成工作。 关于ios-如果iOS是32位操作系统,我们如何使用
使用UISegmentedControl,我收到此代码最后一行标题中建议的错误。-(IBAction)segmentAction:(id)sender{//NSLog(@"segmentAction:selectedsegment=%d",[senderselectedSegmentIndex]);NSArray*speeds=@[@1.25,@1.5,@2.0];speed=[speedsobjectAtIndex:[senderselectedSegmentIndex]];}speed的声明是NSIntegerspeed;。你能帮忙解决提出的问题吗? 最
我正在尝试通过为其分配一个值来设置UITextView的textColor。在我之前的程序中textView.textColor=0x000000;但后来,当我有textView.textColor=0x888888;弹出一个fatalerror:“使用ARC不允许将‘int’隐式转换为‘UIColor*’”。如何将我的int转换为UIColor以正确设置文本颜色?为什么它适用于0x000000而不是0x888888? 最佳答案 作为你提交的答案,这不是答案UIColorFromRGB是一个在上面定义的宏@implementatio
我不确定Kotlin中IntArray和Array之间的区别是什么,以及为什么我不能互换使用它们:我知道IntArray在定位int[]时会转换为JVM,但是Array会转换成什么?此外,您还可以使用String[]或YourObject[]。为什么Kotlin有{primitive}Array类型的类,而几乎任何东西都可以排列成一个数组,而不仅仅是基元。 最佳答案 Array是Integer[]在引擎盖下,而IntArray是int[].就是这样。这意味着当您输入Int在Array,它将始终被装箱(具体来说,使用Integer.v
我不确定Kotlin中IntArray和Array之间的区别是什么,以及为什么我不能互换使用它们:我知道IntArray在定位int[]时会转换为JVM,但是Array会转换成什么?此外,您还可以使用String[]或YourObject[]。为什么Kotlin有{primitive}Array类型的类,而几乎任何东西都可以排列成一个数组,而不仅仅是基元。 最佳答案 Array是Integer[]在引擎盖下,而IntArray是int[].就是这样。这意味着当您输入Int在Array,它将始终被装箱(具体来说,使用Integer.v