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android - Google Play In-app billing version 3 购买的服务器端验证

在向用户提供可下载内容之前,我无法找到关于如何在服务器上验证应用内结算购买的直接答案。我在应用计费版本3中使用。我使用基于TrivialDrive示例代码中的IabHelper类的代码购买托管产品。一切都很好,购买成功完成,我得到了一个完整的购买对象和以下原始JSON数据:{"orderId":"12999763169054705758.1364365967744519","packageName":"mypackagename","productId":"77","purchaseTime":1366217534000,"purchaseState":0,"purchaseToken

Android In-App Billing 失败,提示 "You already have a pending order for this item."

我已实现应用内结算,但遇到了问题。这是我看到的。下单购买商品稍等片刻让订单通过如果购买需要一段时间,用户点击后退按钮取消购买我的应用收到购买已取消的通知并确认了这一点用户和我都收到一封电子邮件,说明购买已取消当用户再次尝试购买该商品时,市场会抛出一条错误消息,提示“您已经有该商品的挂单。”响应代码为“服务不可用”恢复交易不会产生交易您永远无法使用此帐户购买此商品我在网上找到了一些关于此的信息。http://www.google.com/support/forum/p/Android+Market/thread?tid=375490c831e02ab5&hl=enhttp://code.

java - Object.toString() 如何获得 "memory address"以及如何模仿它

Object的toString方法的独特之处在于它似乎是Java中唯一可以查看内存地址的地方。Object是如何做到的?我想知道这样我就可以在我自己的类中模仿它的实现。我不能使用super.toString()因为我正在扩展一个已经覆盖toString的类。更新:我的问题的前提是要内存地址,但是答案已经表明这个前提是不正确的,所以我真正要问的是:Object.toString()是怎么做的返回它的作用,我该如何模仿它? 最佳答案 不是内存地址,是hashCode()。另见Object.toString()其中说(部分)ThetoSt

c - L1内存带宽: 50% drop in efficiency using addresses which differ by 4096+64 bytes

我想用英特尔处理器实现以下操作的最大带宽。for(inti=0;i其中x、y和z是float组。我在Haswell、IvyBridge和Westmere系统上执行此操作。我原来是这样分配内存的char*a=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);char*b=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);char*c=(char*)_mm_malloc(sizeof(float)*n,64);float*x=(float*)a;float*y=(float*)b;float*z=(float*)c;当我这样做时,我为每个

.net - 如何制作 .NET 应用程序 "large address aware"?

假设我使用/3GB开关启动了一个32位WindowsServer,我怎样才能让.NET应用程序使用额外的地址空间? 最佳答案 该标志是图像标题的一部分,因此您需要使用editbin对其进行修改。editbin/LARGEADDRESSAWARE使用dumpbin/headers并查找是否存在Applicationcanhandlelarge(>2GB)地址以查看是否设置了标志。 关于.net-如何制作.NET应用程序"largeaddressaware"?,我们在StackOverflo

c++ - "Function has no address"尽管禁用了优化 (/Od)

在MSVC2012的调试过程中,我尝试从Watch窗口调用一些函数,以便将数据转储到文件中。但是,我不断收到此错误:FunctionMatrix::Savehasnoaddress,possiblyduetocompileroptimizations.Matrix类位于我自己的外部库中。快速检查表明,外部库中的所有方法都没有地址,并且所有从Watch调用它们的尝试都会返回此错误,但在头文件中定义的方法除外。主项目中的方法无论在哪里定义都有地址。当然,整个解决方案都禁用了优化。符号正常加载。我该如何解决? 最佳答案 到目前为止,我找到

c++ - 为什么我在检查核心转储时进入 gdb "Cannot access memory at address 0x..."?

我在分析核心转储时尝试打印以下行时收到此消息。(gdb)p/x*($esi)Cannotaccessmemoryataddress0xe6d3a030我提到%esi(0xe6d3a030)指向的地址应该指向一些有效的分配数据。(当我自己运行这个程序并按照相同的指令中断时,这个打印有一些有意义的信息)造成这种情况的可能原因是什么?我是否遗漏了核心转储中的一些信息?如果是,我缺少什么信息?核心转储不应该包含所有已分配内存的快照吗?编辑:当我在加载核心转储时在gdb“维护信息部分”命令中使用时,我得到下面显示的信息。我可以看到地址0xe6d3a030在0xe6d00000->0xe6dfb0

C++ 指针 : changing the contents without changing the address?

MyCustomObject*object=newMyCustomObject();假设我的许多类都使用了对象指针,但突然间我想在不更改地址的情况下更改指针的内容。我认为object=newMyCustomObject()会给对象一个新的指针地址是不是错了?我想要新对象而不更改指针地址(是的,我会确保清理旧对象)。 最佳答案 通常最好更改对象的属性(通过调用其方法)而不是删除它并创建一个新对象。特别是可以完全通过赋值来替换对象,如:*object=MyCustomObject();//Replaceobjectwiththeresu

c++ - 使用 C 字符串会给出警告 : "Address of stack memory associated with local variable returned"

我不是C程序员,所以我对C-string不是很熟悉,但是现在我必须使用C库,所以这里是我的代码的简化版本来演示我的问题:char**ReadLineImpl::my_completion(){char*matches[1];matches[0]="add";returnmatches;}我收到此警告:Warning-addressofstackmemoryassociatedwithlocalvariable'matches'returned而且我的程序似乎不能正常工作(可能是因为上面提到的警告)。警告意味着什么?会不会造成什么问题? 最佳答案

c++ - 为什么使用 'function address == NULL' 而不是 'false' ?

浏览一些遗留代码我发现了这样的功能:staticinlineboolEmptyFunc(){return(void*)EmptyFunc==NULL;}和这个有什么区别:staticinlineboolEmptyFunc(){returnfalse;}创建此代码是为了在几个不同的平台下编译,例如PS2、Wii、PC...有什么理由使用第一个函数吗?喜欢更好的优化或避免一些奇怪的编译器错误行为? 最佳答案 两个函数在语义上是相同的:它们总是返回false*。标准完全允许将第一个表达式折叠为常数值“false”,因为它不会改变任何可观察