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c++ - C++ 位域为什么以及如何不可移植?

我遇到过很多关于位域的各种问题的评论,这些评论断言位域是不可移植的,但我一直无法找到准确解释原因的来源。从表面上看,我会假设所有位域仅编译为相同位移位代码的变体,但显然它必须比这更多,否则就不会对它们产生如此强烈的反感。所以我的问题是是什么导致位域不可移植? 最佳答案 位域是不可移植的,就像整数是不可移植的一样。您可以使用整数来编写可移植程序,但您不能期望将int的二进制表示原样发送到远程计算机并期望它正确解释数据。这是因为1.处理器的字长不同,因此,整数类型的大小也不同(1.1字节长度也可能不同,但如今在嵌入式系统之外很少见)。并

c++ - 为什么禁止对位域的非常量引用?

C++11中的第9.6/3节非常清楚:“非常量引用不应绑定(bind)到位域。”这一禁令背后的动机是什么?我知道无法将引用直接绑定(bind)到位域。但是如果我这样声明,structIPv4Header{std::uint32_tversion:4,//assumestheIPv4WikipediaentryiscorrectIHL:4,DSCP:6,ECN:2,totalLength:16;};为什么我不能说这个?IPv4Headerh;auto&ecn=h.ECN;我希望底层代码实际上绑定(bind)到包含我感兴趣的位的整个std::uint32_t,并且我希望读取和写入操作生成代

c++ - : Bit, byte 和 int 哪个更有效?

假设您的结构类似于以下内容:structPerson{intgender;//betwwen0-1intage;//between0-200intbirthmonth;//between0-11intbirthday;//between1-31intbirthdayofweek;//between0-6}就性能而言,哪种数据类型是存储每个字段的最佳数据类型?(例如位域、int、char等)它将在x86处理器上使用并完全存储在RAM中。需要存储相当大的数字(超过50,000),因此需要考虑处理器缓存等。编辑:好的,让我改一下问题。如果内存使用不重要,并且无论使用哪种数据类型都无法将整个数

c++ - 位域,为什么特定于实现?

C/C++位域似乎在硬件驱动程序和二进制网络传输中有很多应用。然而,它们似乎并没有被广泛使用并且通常不被鼓励,因为实际的二进制布局是特定于实现的,正如C99标准6.7.2.1/10中的引述所见-“结构和union说明符”;Animplementationmayallocateanyaddressablestorageunitlargeenoughtoholdabitfield.Ifenoughspaceremains,abit-fieldthatimmediatelyfollowsanotherbit-fieldinastructureshallbepackedintoadjacent

c++ - 为什么gcc/clang要用两个128bit的xmm寄存器来传递一个值?

所以我偶然发现了一些我想了解的东西,因为它让我头疼。我有以下代码:#include#includetypedefunion{struct{floatx,y,z,w;}v;__m128m;}vec;vec__attribute__((noinline))square(veca){vecx={.m=_mm_mul_ps(a.m,a.m)};returnx;}intmain(intargc,char*argv[]){floatf=4.9;veca=(vec){f,f,f,f};vecres=square(a);//?printf("%f%f%f%f\n",res.v.x,res.v.y,re

c++ - this->field 和 Class::field 之间的区别?

我想知道C++中的一些东西。承认以下代码:intbar;classFoo{public:Foo();private:intbar;};在我的类(class)中,this->bar和Foo::bar之间有什么区别吗?是否存在无效的情况? 最佳答案 在Foo类中(具体来说)两者之间没有区别,因为bar不是static。Foo::bar被称为成员bar的完全限定名,这种形式在层次结构中可能有多个类型定义一个同名成员。例如,您需要在此处编写Foo::bar:classFoo{public:Foo();protected:intbar;};c

c++ - 无法使用icpc打开源文件 "bits/c++config.h"错误

我正在尝试使用icpc在64位机器上编译程序。不幸的是,我收到一条错误消息:灾难性错误:无法打开源文件“bits/c++config.h”。我采纳了here的一些建议但没有成功。另外,我不会忘记事先运行source/opt/intel/bin/compilervars.shintel64并且我在Ubuntu13.10上以防万一这很重要。 最佳答案 首先,找到丢失的文件:find/usr-namec++config.h(大多数情况下,头文件位于/usr。)然后,将其顶级目录添加到编译命令的包含路径中,因此编译器将找到“bits/c++

.Net 3.5 Windows 窗体应用程序 : x86 vs x64 load times on 64 bit Vista

我们正在开发一个Winforms应用程序,并且正在优化启动时间。该应用程序在64位Vista机器上运行。在我们的测试中,我们发现了一个看似反直觉的结果。其他条件相同,针对32位和64位加载时间减半。任何人都可以阐明原因吗?谢谢。[编辑]我们通过ClickOnce部署应用程序,根据我们的研究,它在一个独特的沙箱中启动应用程序。因此,它总是冷启动,因此在这里寻求提高性能是徒劳的。我们的主要问题是项目中存在32位dll。一旦我们将项目定位为x86(即使它在x64上运行),加载时间就减少了一半。[/编辑] 最佳答案 .NET3.5SP1通过

【FGPA】Verilog:移位寄存器 | 环形计数器 | 4bit移位寄存器的实现 | 4bit环形计数器的实现

 目录Ⅰ.理论部分0x00移位寄存器(ShiftRegister)0x01环形计数器(RingCounter)Ⅱ.实践部分0x00 移位寄存器(4-bit)0x01四位环形寄存器(4-bit)Ⅰ.理论部分0x00移位寄存器(ShiftRegister)移位寄存器(ShiftRegister)是由多个触发器串联连接而成的形式,其中一个触发器的输出传递到下一个触发器的输入。它与上周调查的异步计数器具有相似的形式。因此,存储在触发器的内存中的值在时钟更新时每次向右移动一位。新的数据值从输入线存储到左侧的存储器中。移位寄存器(ShiftRegister)0x01环形计数器(RingCounter)环形

es启动报错:OpenJDK 64-Bit Server VM warning: INFO: os::commit_memory(0x00000000c5330000, 986513408, 0)

es启动报错:OpenJDK64-BitServerVMwarning:INFO:os::commit_memory(0x00000000c5330000,986513408,0)failed;原因:从报错来看是Notenoughspace,是es默认配置的内存较大,而本机内存较小导致的step1:查看空闲内存:free-hstep2:查看es配置的内存配置文件:cat/etc/elasticsearch/jvm.optionsstep3:修改上图jvm文件中的内存为合适大小step4:再次启动elasticsearchsystemctlstartelasticsearch