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C++ STL 优化警告 : problem with the code or something more sinister?

我有一个正在开发的程序,我正在从使用数组切换到使用vector,但我遇到了问题。我将其简化为:#includeclassA{public:A(void);~A(void);private:std::vector>a;};A::A(void):a(){}A::~A(void){}这从g++(标志:-O2-Wunsafe-loop-optimizations,版本4.4.3(Ubuntu4.4.3-4ubuntu5)在Ubuntu10.04x86_64上)发出以下警告:/usr/include/c++/4.4/bits/STL_construct.h:在析构函数‘A::~A()’中:/us

c++ - "uses of target_link_libraries must be either all-keyword or all-plain"

我设法构建了llvm和clang,现在我正在尝试根据clangdocs创建一个ClangTool.但是当我尝试构建它时出现以下错误:CMakeErrorattools/clang/tools/loop-convert/CMakeLists.txt:6(target_link_libraries):Thekeywordsignaturefortarget_link_librarieshasalreadybeenusedwiththetarget"loop-convert".Allusesoftarget_link_librarieswithatargetmustbeeitherall-k

c++ - 用 C++ : legal or not? 重新解释这个

这是一个有点深奥的问题,但我很好奇以下类扩展模式在现代C++中是否合法(例如,不构成UB)(出于所有意图和目的,我可以将讨论限制在C++17及更高版本)。templatestructAddOne{Tadd_one()const{Tconst&tref=*reinterpret_cast(this);returntref+1;}};templatetypenameE,typenameT>Econst&as(Tconst&obj){returnreinterpret_castconst&>(obj);}autotest(floatx){returnas(x).add_one();}auto

c++ - Namespace or Class,只封装函数成员哪个更好

那么,假设我有几个函数来处理文件的打开/关闭。创建一个静态声明所有这些函数的类是否更好还是干脆将“public”函数放在命名空间“file”的头文件中,其余的“实现细节”放在.cc文件中?下面是代码示例。命名空间一有点长,因为我想尽可能清楚。谢谢!!类的实现标题:#ifndefFILE_H#defineFILE_H#include#includeinclude"common.h"enumErrorcode{FILE_CANNOT_OPEN,FILE_CANNOT_CLOSE};classfile{public:staticcommon::LinestoLines(std::string

c++ - 编码 : Premature Optimization or not? 时考虑内存碎片

我正在开发一个使用C++编写的大型服务器应用程序。该服务器可能需要运行数月而不重新启动。碎片在这里已经是一个可疑的问题,因为我们的内存消耗会随着时间的推移而增加。到目前为止,测量是将私有(private)字节与虚拟字节进行比较,并分析这两个数字的差异。我处理碎片化的一般方法是留待分析。我对一般性能和内存优化等其他事情也有同样的思考方式。您必须用分析和证明来支持更改。我在代码审查或讨论期间注意到很多,内存碎片是最先出现的事情之一。几乎就像现在对它产生了巨大的恐惧,并且有一个提前“防止碎片化”的大倡议。请求的代码更改似乎有利于减少或防止内存碎片问题。我倾向于立即不同意这些,因为它们对我来说

All or Nothing 工作的 C++ 类似事务的模式

假设我有两个函数DoTaskA和DoTaskB-都能够抛出TaskException-以及它们相应的“回滚”函数UndoTaskA和UndoTaskB。最好使用什么模式才能使两者都成功或都失败?我现在最好的是boolis_task_a_done=false,is_task_b_done=false;try{DoTaskA();is_task_a_done=true;DoTaskB();is_task_b_done=true;}catch(TaskException&e){//Beforerethrowing,undoanypartialwork.if(is_task_b_done){U

c++ - 算法 C/C++ : Fastest way to compute (2^n)%d with a n and d 32 or 64 bit integers

我正在寻找一种算法,允许我使用n和d32或64位整数计算(2^n)%d>.问题是即使使用多精度库也不可能将2^n存储在内存中,但也许存在计算(2^n)%d的技巧仅使用32位或64位整数。非常感谢。 最佳答案 看看ModularExponentiationalgorithm.这个想法不是计算2^n。相反,您可以在加电时多次降低模数d。Thatkeepsthenumbersmall.将方法与ExponentiationbySquaring结合起来,并且您可以仅在O(log(n))步内计算(2^n)%d。这是一个小例子:2^130%123

c++ - 链接到 opencv 的奇怪链接器错误... "LNK1107: invalid or corrupt file: cannot read at 0x2E8"

这个OpenCV构建在几天前对我有用。我正在尝试运行随OpenCV示例给出的示例grabcut.cpp文件,因此我设置了一个快速项目并引入了cpp文件。然后,我设置了所有标准配置并在构建时出现此错误。errorLNK1107:invalidorcorruptfile:cannotreadat0x2E8opencv_calib3d231.dll这是什么意思? 最佳答案 如果我不得不猜测(部分基于thedocumentationofthaterror),我会说您正在尝试直接链接到DLL。您可能想要链接到其相应的.lib文件。

解决 fatal error: asm/bitsperlong.h: No such file or directory #include <asm/bitsperlong.h>

问题:./include/uapi/asm-generic/int-ll64.h:12:10:fatalerror:asm/bitsperlong.h:Nosuchfileordirectory#includemake-C/lib/modules/5.4.0-146-generic/buildM=/home/book/LinuxDriver/code/01_modulemodulesmake[1]:Enteringdirectory'/usr/src/linux-headers-5.4.0-146-generic'CC[M]/home/book/LinuxDriver/code/01_modu

c++ - 表达式的行为 : Defined or Undefined?

我有以下代码intm[4]={1,2,3,4},*y;y=m;*y=f(y++);//ExpressionA我的friend告诉我,表达式A具有明确定义的行为,但我不确定他是否正确。根据他的说法,函数f()在两者之间引入了一个sequencepoint,因此行为定义明确。有人请澄清。P.S:我知道我们不应该出于实际目的编写这样的代码。这只是为了学习。:) 最佳答案 充其量,相关代码具有未指定的行为。对于赋值运算符,“操作数的求值顺序未指定”(C99§6.5.16/4)。如果先计算左操作数,则f(y++)的结果将存储在m[0]中。如果