我使用了PopupWindow。使用此PopupWindow,我将BackgroundDrawable设置为空的BitmapDrawable。当我使用下面的代码时,它会给出弃用警告:myPopupWindow.setBackgroundDrawable(newBitmapDrawable());所以我改成了:myPopupWindow.setBackgroundDrawable(newBitmapDrawable(getApplicationContext().getResources(),Bitmap.createBitmap(0,0,Bitmap.Config.ARGB_8888)
即使使用resizeMethod="resize"加载大型bundle图像时,质量确实很低.这只发生在Android上,不会发生在任何iOS模拟器/设备上。已在Android8.1模拟器和LGG6与Android8.0上对其进行测试。请查看下面的屏幕截图。在左侧屏幕截图中,我们看到使用RN0.56.0运行的完全相同的代码,在右侧屏幕截图中,我们看到RN0.57.5。代码只是一个简单的图像图像大小为2111x4645pixels.这两个项目都是使用react-nativeinitRN057ImageTest全新安装的和react-nativeinit--version="0.56.0"R
我正在尝试在Android中进行一些图像处理。我需要获取位图的一大块像素信息。所以我尝试使用Bitmap类方法之一getPixels()。但是,我似乎没有正确使用它,或者我误解了该方法行为的唯一目的。例如,我正在执行以下操作,以便从任意位置(位图坐标)x、y获取位图的10x10区域的像素信息。Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(filePath);int[]pixels=newint[100];bitmap.getPixels(pixels,0,bitmap.getWidth(),x,y,10,10);我收到ArrayIndexOutOfBoun
当我进入AndroidStudio中的SDK管理器并转到显示SDK更新站点的选项卡时,它在GoogleInc.(x86系统镜像)旁边显示“未知错误”。我永远无法更新GoogleAPIsIntelx86AtomSystemImage,我认为这让我无法使用某些应用程序的某些功能。我该如何解决这个问题? 最佳答案 只需转到文件->使缓存/重启无效->使重启无效。完成后,AndroidStudio将关闭并重新启动。允许安装所有更新,并且还将安装IntelAtomx86系统镜像。 关于androi
我一直在尝试让缩略图与ListView中的图像文件的AsyncTask一起工作。我一直遇到行回收的常见问题,因此滚动缩略图被分配到错误的行。我曾尝试向ImageView添加标签,然后在AsyncTask的onPostExecute()中确认标签,但我的尝试没有成功。有人请帮忙!自定义适配器如下:publicclassMySimpleAdapterextendsSimpleAdapter{publicMySimpleAdapter(Contextcontext,List>data,intresource,String[]from,int[]to){super(context,data,r
我正在使用Glide在Android上下载和缓存图像。一切正常,除了我不想将位图直接加载到ImageView中,我不想有淡入淡出动画,也不想图像占位符。我只想创建一个全局方法来帮助我在整个应用程序中下载图像。publicclassMyAppextendsApplication{publicstaticvoiddownloadImage(Stringurl,finalOnImageLoadedCallbackcallback){//Andhowtoimplementthelistener?RequestListenerrequestListener=newRequestListenert
我正在使用MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTUREIntent捕获图像。它在大多数设备上运行良好。但它在某些最新的Android设备上无法正常工作。我的Intent是使用相机捕获图像并将其发送到服务器,但不将该图像存储在设备的默认图库中。**:当我捕获图像时,它在onActivityResult方法中返回一些其他画廊图像,而不是在一些最新的android设备中返回捕获的图像。我正在使用以下代码来捕获和存储图像。publicvoidlaunchCamera(Viewv){Intentcamera=newIntent(MediaStore.ACTION_IMAGE_C
Android-Universal-Image-Loader(https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader)是我最喜欢的库。但是当我使用AndroidStudio(使用0.1.5版本)时,它无法添加库。我知道如何在AndroidStudio中添加库(https://stackoverflow.com/a/16628496/397457)当我将Android-Universal-Image-Loader库添加到AndroidStudio时。关于“无法重新爱R”的编辑器错误。我尝试了这个MaxOSX(我也尝试了Wind
我的应用的主要目的是按照图像所示的方式显示图像privatevoidsetSelectedImage(intselectedImagePosition){BitmapDrawablebd=(BitmapDrawable)drawables.get(selectedImagePosition);Bitmapb=Bitmap.createScaledBitmap(bd.getBitmap(),(int)(bd.getIntrinsicHeight()*0.9),(int)(bd.getIntrinsicWidth()*0.7),false);selectedImageView.setIma
我知道Android平台是一团糟,过于复杂和过度设计,但说真的,为了获得位图的大小,真的有必要进行所有这些转换吗?Bitmapbitmap=yourbitmapobjectByteArrayOutputStreamstream=newByteArrayOutputStream();bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG,100,stream);byte[]imageInByte=stream.toByteArray();longlength=imageInByte.length;根据Google文档,Bitmap有一个方法getByteCo