我正在尝试在Android上建立点对点音频通话。我使用安卓手机和平板电脑进行通信,但在收到大约40个数据包后,手机几乎停止接收数据包,然后突然收到一些数据包并播放它们等等,但这个等待时间增加了。类似地,平板电脑最初接收数据包并播放它们,但延迟增加,一段时间后语音开始中断,就好像丢失了一些数据包一样。知道是什么导致了这个问题......这是应用程序的代码...我只是在RecordAudio类中提供发送者和接收者的ip地址,同时在两个设备上运行它。publicclassAudioRPActivityextendsActivityimplementsOnClickListener{Datag
报错原因使用GROUPBY语句违背了sql_mode=only_full_group_by,在MySQL数据库版本为5.7以上的版本,默认开启了ONLY_FULL_GROUP_BYSQL模式,在此模式下,对于groupby操作,如果在select语句中的查询列没有在groupby中出现,那么这个SQL就是非法的,因为列不在groupby语句中,所以设置了sql_mode=only_full_group_by的数据库,在使用groupby时就会报错,换句话说,拒绝选择列表、HAVING条件或ORDERBY列表引用非聚合列的查询,这些列既不在GROUPBY子句中命名,也不在功能上依赖于(唯一确定的
我正在尝试执行以下操作。创建一个新的fragmentB(菜单),将其从右侧滑入,我想将已经显示的fragmentA移动(不隐藏或替换!)到左侧。我从FragmentB得到了Transaction,但是FragmentA根本没有改变他的位置。好像,我的FragmentManager不知道fragmentA的存在(fragmentA不是动态添加的,它是在XML中定义的)。main_screen_layout-xmlfragment事务FragmentManagerfragmentManager=getSupportFragmentManager();FragmentTransactionf
这是一个android项目,当我决定在运行javac程序时将警告视为错误时,我的ant构建脚本有时会失败。说真的,它只是有时会这样做,这是我可能会问的另一个问题。它将打印错误并突然取消构建[javac]1error[javac]9warnings当我做的更深入时,我看到“错误”是error:warningsfoundand-Werrorspecified这不是我明确设置的任何内容。现在这可能是一个深藏在build.xml文件中的论点,或者可能是在我目前不知道的特定情况下这个特定子库的build.xml文件中的论点有时是androidfacebooksdk导致的。但是antbuild.x
我们删除了sms和call_log权限。这是我们现在对我们的应用程序拥有的权限但是,我们在googleplayconsole上得到了以下界面由于3月9日是解决此问题的截止日期,我们希望立即解决此问题。感谢任何帮助 最佳答案 我与GooglePlay支持进行了实时聊天并解决了这个问题。解决方法如下:创建一个新构建(apk)并将其推送到所有可见部分以停用所有现有或旧构建。我已将一个新的apk推送到以下部分内部测试阿尔法测试版产品注意:如果您没有使用短信或通话记录权限,请选择“不,此版本不符合短信和通话记录权限策略”。否则选择“是的,此版
我正在着手进行一些AndroidNATIVE编码(例如C++,而不是Java),并且需要使用相当未记录的sp(“强指针”)refcount'd指针类。据我所知,Androidsp模板看起来非常像更熟悉的BOOSTshared_ptr模板。标准的重新计票机制。它们似乎不兼容。例如,强指针似乎不是线程安全的。两者之间还有哪些问题?一个更广泛的问题是:为什么没有NDK的在线引用?他们在developer.android.com上是否有足够的磁盘空间问题,以至于无法将其放在那里?发牢骚。 最佳答案 Android的sp没有记录,因为它是平台
我目前正在为大学阶段开发Android应用程序。此应用程序必须使用来自某些压力传感器的数据绘制图表,为了绘制此图表,我正在使用Androidplot库。我正在关注thisAndrloidplot文档上创建动态XYPlot的示例,我在项目依赖项中导入了androidplot-core:1.1.0。在代码编辑器中,每次调用getGraphWidget()、setRangeValueFormat()以及尝试时,我都会收到“无法解析....方法”错误访问XYStepMode字段。我已经在互联网和Androidplot文档上搜索过这个问题,但没有找到任何有用的信息。我认为这是由我遗漏的一些进口产
我正在尝试通过RoomPersistence库将数据库添加到我的Android应用程序,但出现此错误:error:EntitiesandPojosmusthaveausablepublicconstructor.Youcanhaveanemptyconstructororaconstructorwhoseparametersmatchthefields(bynameandtype).Triedthefollowingconstructorsbuttheyfailedtomatch:User(int,java.lang.String,java.lang.String,int,int,in
我想重写我的简单游戏引擎以在Android上运行,我想知道如何同步两个正在运行的线程。现在我有以下内容:Runner是这个游戏的主要Activity,入口点;CanvasView只是一个正在绘制的Canvas;GameWorld是-顾名思义-存储有关游戏状态的当前信息的类。现在,我们只说它还包含一个级别。GameLoop是一个单独的线程,用于更新游戏状态;CanvasThread是一个单独的线程,它正在运行以在CanvasView上绘制当前关卡。由于关卡只是一个简单的数组,CanvasThread只是遍历数组并将其绘制在屏幕上。我对此有几个问题:是否有可能按需运行CanvasThrea
ThreadsandQObjectsThreads继承了QObjects类。它发出信号来指示线程已开始执行或已完成执行,并提供一些槽函数。更有趣的是,QObjects可以在多个线程中使用,发出调用其他线程中槽的信号,并将事件发布到“live”在其他线程中的对象。这是可能的,因为每个线程都允许有自己的事件循环。QObjectReentrancyQObject的重入QObject是可重入的。它的大多数非GUI子类,如QTimer、QTcpSocket、QUdpSocket和QProcess,也是可重入的,因此可以同时从多个线程使用这些类。请注意,这些类被设计为在单个线程中创建和使用;不能保证在一个