尝试在Java/Swing中构建GUI应用程序。我主要习惯于使用VB之类的工具在Windows端“绘制”GUI(或者更准确地说,GuptaSQLWindows......想知道有多少人知道那是什么;-))。我在Swing中找不到与GroupBox等效的东西...使用组框,您可以在几个相关的小部件周围有一个方形框(通常带有标题)。一个例子是围绕几个单选按钮的组框(标题解释了单选按钮的含义,例如,标题为“Sex”的组框带有“男性”和“女性”单选按钮)。我搜索了一下...我发现的唯一方法是添加一个子Pane,在子Pane上设置边框,然后将“组”中的所有小部件添加到子Pane.有没有更优雅的方
VirtualBox内的Linux客户机上的Gvim7.4有严重的重绘问题:当我向上/向下滚动时,显示的文本经常被损坏(例如,空的或有一些“洞”)。而且我必须调整大小/重新滚动以清洁屏幕。我从来没有遇到过类似的问题,无论是Gvim还是Virtualbox,但这使得gvim几乎无法使用。一些进一步的信息:Virtualbox主机分布:Windows764位Virtualbox版本:4.3.12guest添加Virtualboxguest发行版:LinuxMint17Qiana64位CinnamonGvim包:vim-gtk(但碰巧也使用vim-gnome)知道如何解决这个问题吗?
我听说在某些语言中类型被称为“盒装”。在Java中,我听说过“自动装箱”。这是什么?它是否具有类型的包装类?如果我使用盒装或非盒装类型,我的代码将如何变化? 最佳答案 某些数据类型被认为是“原始的”,这意味着它们不被视为对象并且不具有对象的属性。在大多数平台上,整数和字符都是原始类型但可以装箱的示例。装箱意味着将它们包装在一个对象中,以便它们具有对象的行为。确切的含义和行为取决于您使用的语言。一些语言(比如Smalltalk......至少在我做这件事的时候回过头来......)不允许任何原始类型并将一切都视为一个对象,但是与此相关
我正在使用SqlServer数据库登录帐户登录我的应用程序。但是,当用户密码过期时,我只能使用“error:18488”捕获错误消息并向用户显示消息。当我使用密码过期的帐户使用SqlServerManagementStudio登录时,会出现一个要求我更改密码的对话框。有没有办法允许我的应用程序使用类似T-Sql语句的方式更改过期密码? 最佳答案 我找到了解决方案here,我使用了SqlConnection.ChangePassword()。代码如下:classProgram{staticvoidMain(string[]args){
我想在我制作的游戏中支持非常大的世界。这通常不是问题,因为我可以剔除大部分世界,因为它不是一次可见的。然而,Box2D似乎并不喜欢我的想法!我的地形目前由大约1000个边缘形状组成。但是,仅此一项似乎就可以正常工作:即使在我只添加了几个(~25)个动态对象(小圆圈)之后,性能也在急剧下降!为什么会这样,动态树应该取消所有未受影响的静态地形很早就形成了没有性能损失,不应该吗?(如何)我可以解决这个问题? 最佳答案 答案是因为边缘形状不会与其他边缘形状发生碰撞。来自手册:Edgeshapesarelinesegments.Thesear
我在box2d中有一个任意深度的物体树结构。当父实体与任何物体发生碰撞时,它应该移动它的子实体。另一方面,如果child因碰撞而移动,则不应触摸parent。一个实体可以同时是一个实体的父实体和另一个实体的子实体。有没有办法在Box2D中实现它?似乎没有一个关节能够代表这一点,因为它们都是对称的。 最佳答案 是的。从算法上讲,使用概念上嵌套的世界。这里有一些伪代码。您需要填写详细信息,例如将主体设置为动态以及密度应该是多少。但希望代码显示了一种完成此操作的方法:externvoidrender(b2World&world,b2Vec
我正在使用OpenCV从大图像中获取小的矩形ROI,并将ROI保存到文件中。有时,ROI会超出图像范围。我需要一种方法让生成的Mat显示大图像中边界内的部分,并为其余部分显示黑色。为了帮助解释,假设您有一张区域map图像。我知道一个人在map上的位置,并想在map上截取500x500像素的部分,并以他们的位置为中心。但是当用户到达map边缘时,这个500x500部分的一部分将需要“离开map”。所以我希望它用黑色填充。OpenCV最好能够通过填充黑色(就像使用warpAffine旋转图像时那样)优雅地处理越界ROI(例如负左上角值)但事实似乎并非如此。对于如何实现这个目标有什么建议吗?
我可以实现AABB方法来检测碰撞,它既简单又便宜,但我想实现OBB以获得更高的准确性,所以我使用模型初始化创建了边界框,它由8个边界顶点和中心组成,我变换的每一帧所有具有适合定向边界框的变换矩阵的顶点,但我无法理解检测两个OBB之间碰撞的方法,我找不到一个简单明了的教程来解释算法的代码观点而不是数学,因为我不是数学家。如果我有structBox{glm::vec3vertices[8];Box(){for(inti=0;ivertices[i].x?max.x:vertices[i].x;max.y=max.y>vertices[i].y?max.y:vertices[i].y;max
我正在使用Cocos2d和Box2d为iOS编写简单的游戏。我已经在进行碰撞检测,但不是我想要的方式。我扩展了b2ContactListener,并以这种方式检测对象碰撞:voidContactListener::BeginContact(b2Contact*contact){b2Body*aBody=contact->GetFixtureA()->GetBody();b2Body*bBody=contact->GetFixtureB()->GetBody();//collisionbetweenaBodyandbBodyoccurred}我找不到如何获得碰撞点,如果可能的话,碰撞冲击
我创建了一个程序,在tableview中显示来自url的书籍列表(任何书籍都有很多图像)我想什么时候点击任何单元格进入下一页(下一页是显示图像的UIScroll)并显示那本书的图像我有一个问题是什么时候单击任何单元格,什么时候去下一页显示黑屏而不是UIScrollView包含许多图像。这是我的代码:RecipeViewController.h#import"RecipeViewController.h"@interfaceRecipeViewController:UITableViewController@property(nonatomic,strong)IBOutletUITabl