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python - Matplotlib 动画 : first frame remains in canvas when using blit

我正在尝试使用Matplotlib动画库绘制两个旋转椭圆,并且我设法让它工作(或多或少)。问题是正在渲染的第一帧没有更新,所以当我在我的Canvas上有两个旋转的椭圆时,我也有原始位置/方向的椭圆。查看我的简单代码:importmatplotlib.pyplotaspltfrommatplotlib.patchesimportEllipsefrommatplotlibimportanimationfig=plt.figure()ax=fig.add_subplot(111,aspect='equal')e1=Ellipse(xy=(0.5,0.5),width=0.5,height=0

python - matplotlib 动画绘图不会使用 blit 更新轴上的标签

我正在使用wxPython在绘图中绘制数据,其中y轴上的数据限制随数据而变化。我想动态更改轴而不像canvas.draw()那样重绘整个Canvas,而是像我对绘图本身所做的那样使用blitting.我要做的是改变y轴,我得到了带有情节动画的yticks,不幸的是ylabels不见了,我找不到解决方案。原因是为轴设置get_yaxis().set_animated(True)设置。我在下面整理了一个小的工作示例。我在这里缺少什么?importmatplotlibmatplotlib.use('WXAgg')importwximportpylabaspimportnumpyasnpyfr

python - 如何在 Pygame 中将具有一定透明度的 PNG blit 到表面上?

我正在尝试将PNG图像blit到表面上,但由于某种原因图像的透明部分变成黑色,这是简单的代码:screen=pygame.display.set_mode((800,600),pygame.DOUBLEBUF,32)world=pygame.Surface((800,600),pygame.SRCALPHA,32)treeImage=pygame.image.load("tree.png")world.blit(treeImage,(0,0),(0,0,64,64))screen.blit(world,pygame.rect.Rect(0,0,800,600))我该怎么做才能解决这个问
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