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c++ - 您必须选择一个主机应用程序才能运行仅命令目标吗?代码:: block

我正在运行我的代码,它编译得很好,没有错误,并且用于将输出发送到终端,但是现在它给了我一个提示说Youmustselectahostapplicationto"run"acommands仅目标。我不知道我做了什么,而且我以前从未遇到过这种情况。有人知道如何选择正确的主机应用程序吗?非常感谢任何帮助,感谢一百万。这是我尝试运行的test.cc文件代码。#include#include#include#includeintmain(){//REALTHING!!//Initialconditionsuu::Vectorx0(2);x0.set(0,5.0);x0.set(1,10.0);/

c++ - "still reachable"和 "possibly lost" block 的 C++ 中的 valgrind 输出不引用我的来源

我很难确定我的代码中哪里有内存泄漏。我运行的valgrind命令:valgrind--leak-check=full--log-file=vg1.log--show-leak-kinds=all--leak-resolution=low--track-origins=yes--leak-check-heuristics=all./enalu_dbg和输出==22866==Memcheck,amemoryerrordetector==22866==Copyright(C)2002-2013,andGNUGPL'd,byJulianSewardetal.==22866==UsingValg

c++ - XML (C++) 中的真正二进制 block ?

是否可以将真实的(未编码为字符的)二进制block(最好具有定义的字节顺序和字长)集成到XML文件中? 最佳答案 不,在保持xml标准的同时这是不可能的。已解析的XML实体中允许的字符集是制表符、回车符、换行符和有效的unicode字符。有各种字节超出了这个允许的范围,最突出的是0x0,还有0x1-0x8、0xB-0xC和0xE-0x1F(即,大多数值都是典型的ASCII控制字符)。您甚至不能将它们作为数字实体包括在内,因为它们不是有效字符。即,以下将不会验证:Testing^A:参见http://www.w3.org/T

c++ - 帮助理解步进方 block 算法

在我的游戏中,我想沿着单色图像的边缘布置正方形:所以我找到了这个应该可以解决问题的算法。http://en.wikipedia.org/wiki/Marching_squares实现起来似乎没有那么难,我只是觉得我不明白维基到底在说什么。我想我必须将图像分解成单元格,每个单元格代表图像上的2x2像素?那是对的吗?然后我迷失了这条指令:对于轮廓网格中的每个单元格:1.将单元格角上的4位组成二进制索引:沿顺时针方向绕单元格移动,使用按位或和左移,从单元格的最高有效位开始,将该位添加到索引中左上角,到左下角的最低有效位。生成的4位索引可以在0-15范围内有16个可能的值。我不确定如何附加该位

iphone - 在 init 中声明 block 安全吗?

我需要调用一个带有block的函数。如果我在init方法内部这样做会导致问题吗?-(id)initWithObjectThatWantsABlock:(Blar*)blar{if((self=[superinit])){[blartakeBlock:^{NSLog(@"Hi");}];}} 最佳答案 是的。它仍然只是一个函数,只要它不依赖于您尚未初始化的任何东西,它应该没问题。 关于iphone-在init中声明block安全吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 在 C++ 代码中返回 Obj-C block

我目前正在将一些类从AppleiOSFoundationFramework移植到C++,我预计会出现一些问题。我正在尝试从NSExpression@class移植这个Obj-C方法:-(id,NSArray*,NSMutableDictionary*)expressionBlock所以在我的sfExpression类中,我有以下代码(删除其他方法时^^)classsfExpression:publicsfObject{public:id(^ExpressionBlock())(id,NSArray*,NSMutableDictionary*);private:NSExpression*

objective-c - 如何测试一个 block 是否被调用

我有一个方法的单元测试,该方法应该调用完成block或失败block。现在我知道每种情况下应该调用哪个,所以我在不应调用的block中使用STFail。我现在如何测试应该调用的block是否真的被调用了?这是我的设置:NSString*parameter=@"foo";[controllerdoSomethingWithParameter:parameterwithcompletionBlock:^(NSString*result){//Thisblockshouldbeinvoked//CheckiftheresultiscorrectSTAssertEquals(result,kS

iphone - 我如何终止/暂停/关闭 GCD 中的异步 block ?

我已经实现了一个使用GCD异步分派(dispatch)的block,如下所示:__blockBOOLretValue;dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{retValue=[selfGCDHandler:actionNameWithServiceType:serviceType:arguments];});returnretValue;如果它运行的时间比我想要的要长,我该如何取消这样的block?有没有办法取消GCD分派(dispatch)的block,或者为它们提供超时? 最佳答案

ios - 从 Objective-C Block 访问分配委托(delegate)属性? (iOS)

可以从block访问委托(delegate)属性吗?@interfaceTheObject:NSObject...@property(nonatomic,assign)iddelegate;@synthesizedelegate-(void)someMethod{[someObjectdoSomethingWithCompletionHandler:^(NSArray*)someArray{[self.delegateotherMethod:someArray];}];}如果在调用完成处理程序之前委托(delegate)被取消(从也设置了委托(delegate)的对象中的dealloc

ios - block 的执行总是延迟

我是IOS的新手。我想在viewDidLoad中获取设备上的所有图片。但该block总是在我调用NSLog(@"%d",photos.count)后执行,如下所示。遇到这种情况怎么办?__blockNSMutableArray*photos=[[[NSMutableArrayalloc]init]retain];ALAssetsLibrary*library=[[ALAssetsLibraryalloc]init];void(^assertsEnumerator)(ALAsset*,NSUInteger,BOOL*)=^(ALAsset*result,NSUIntegerindex,B