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c++ - 暂停时的快速高斯模糊

关闭。这个问题需要debuggingdetails.它目前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其成为on-topic对于堆栈溢出。3年前关闭。Improvethisquestion在cocos2d-x我需要实现快速高斯模糊,它应该是这样的(我刚刚在AppStore上找到了一些已经完成这种模糊的游戏,统一):所以,很好淡入-淡出当用户暂停游戏时模糊。GPUImage已经有我需要的快速模糊,但我找不到cocos2d-x的解决方案。v1codewhenitwas(GPUImagev1)客观的Cv2codewhenisnowSwift(GPUImagev2)swiftGPUImage-x