您好,我正在尝试修复这个spritekit的物理形状倒置的错误。[SKPhysicsBodybodyWithTexture:monsterTexturesize:monsterTexture.size]怪物第一次出现时,物理body方向是正确的。但是第二次和之后的每一次怪物出现,它的物理body都沿着Y轴倒转。查看图片,其中skView.showsPhysics=true;显示物理形状。它第一次正常工作的事实让我觉得也许我不知道的一些属性正在被修改或什么的。我想将2个物理block放在Boot的粗略形状中,但这并不理想,因为我想在其他一些更复杂的形状上使用bodyWithTexture