这个问题在这里已经有了答案:Whatshouldmain()returninCandC++?(19个回答)关闭4年前。标准明确规定main有两个有效(即保证工作)签名;即:intmain();intmain(int,char*[]);我的问题很简单,以下内容是否合法?intmain(constunsignedint,constchar*const*argv);我的测试说"is",但我不确定答案,因为我没有通过将int更改为unsignedint来重载main>以及argv的非顶级const-ness?如果我是,那显然是禁止的。那么,这些修改是否可以保证在符合标准的编译器上工作?
错误:SeverityCodeDescriptionProjectFileLineErrorLNK2019unresolvedexternalsymbol_mainreferencedinfunction"int__cdeclinvoke_main(void)"(?invoke_main@@YAHXZ)SeverityCodeDescriptionProjectFileLineErrorLNK11201unresolvedexternals代码:#include"windows.h"#include"tchar.h"#include"d3d9.h"#pragmacomment(lib,
这个问题在这里已经有了答案:Whatshouldmain()returninCandC++?(19个回答)关闭6年前。为什么我们需要在C++中使用intmain而不是voidmain? 最佳答案 简短的回答是因为C++标准要求main()返回int。您可能知道,main()函数的返回值被运行时库用作进程的退出代码。Unix和Win32都支持进程完成后从进程返回的(小)整数的概念。从main()返回一个值为程序员提供了一种指定该值的方法。 关于c++-为什么我们需要在C++中使用`intm
从C99标准开始,如果没有提供return,编译器需要生成等效的return0或returnEXIT_SUCCESS在main的末尾。大约在同一时间,C++语言标准也发生了相应且相同的更改。我对两者的原因很感兴趣,我猜想它们不太可能是完全独立且不相关的变化。我的问题是:记录在案的原因是什么?一个理想的答案是引用C和C++的权威来源,这就是为什么我用这两种语言标记这个问题。请注意,与问题Whatthereasonsfor/againstreturning0frommaininISOC++?不同,我不是在询问是否要在我的程序中编写return0的建议——我是在问为什么语言标准本身被改变了。
(我用的是VisualC++2008)我一直听说main()是需要返回一个整数,但是这里我没有输入return0;并且编译时出现0个错误和0个警告!在调试窗口中,它说程序已经以代码0退出。如果这个函数被命名为main()以外的任何名称,编译器会提示说'blah'必须返回一个值。粘贴return;也会导致错误出现。但是完全忽略它,它编译得很好。#includeusingnamespacestd;intmain(){cout这可能是VC++中的错误吗? 最佳答案 3.6.1Mainfunction....2Animplementatio
这个问题在这里已经有了答案:CanmainfunctioncallitselfinC++?(9个回答)关闭4年前。我读到C++标准在main()中禁止递归,但是g++编译下面的代码毫无怨言:intmain(){main();}谁能澄清一下? 最佳答案 根据3.6.1/3中的标准,不是:Thefunctionmainshallnotbeused(3.2)withinaprogramused的定义是:Anobjectornon-overloadedfunctionisusedifitsnameappearsinapotentially-
我被告知函数需要声明才能被调用。为了说明,下面的例子会给我一个错误,因为函数sum没有声明:#includeintmain(){std::cout为了解决这个问题,我会添加声明:#includeintsum(intx,inty);//declarationintmain(){std::cout为什么main函数不需要声明,而sum等其他函数则需要? 最佳答案 函数的定义也是函数的声明。声明函数的目的是让编译器知道它。声明一个函数而不定义它允许在不方便定义它的地方使用函数。例如:如果在源文件(A)中使用了一个函数,而不是在(B)中定义
如何从main中返回退出代码,就像在C中一样?上下文:我正在检查是否有一个命令行参数,如果参数计数或参数无效,我将打印用法并返回错误状态代码。 最佳答案 Go使用Exit为此发挥作用。只需将状态码作为参数传递即可:)要exit(1)出现错误消息,您可以使用log.Fatal()/log.Fatalf()/log.Fatalln():https://pkg.go.dev/log#Fatal 关于go-如何从Go中的funcmain返回?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我在$GOPATH/dalu/myproject有一个Go项目,其中包含以下文件:main.go:packagemainimport"dalu/myproject/subpackage"varGVstring="World"funcmain(){subpackage.Hello()}subpackage/subpackage.go:packagesubpackageimport("fmt""dalu/myproject")funcHello(){//?fmt.Println("Hello"+GV)}奖金(如果可以的话):我尝试使用更多子包进行类似的操作,当尝试在main中导入一个子包时
在Go中编写了一些脚本后,我问自己编译一个.go-file和后来的执行和gorunFILE.go之间是否有任何区别>在性能等方面的命令。如果我使用其中一种方法启动Web服务有什么好处吗? 最佳答案 gorun只是一步编译然后运行的快捷方式。虽然它对开发很有用,但您通常应该在生产环境中使用它时直接构建并运行二进制文件。 关于performance-Golang-"gorunmain.go"和编译之间的区别,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: